De toute façon, les armées GI de tournois
- tournent sans chimère parce qu'une chimère c'est nul (blindage en carton)
- en mode chef de peloton lascan plasma + 2 pelotons lascan plasma sans autre amélioration
- mix leman russ basilisk indirect.
- accessoirement une sentipatte lascan
Le reste, c'est des variations pour le fun, pour faire plus mou, pour jouer entre pote, en fonction des restriction de tournois.
QUOTE
parole d adversaire evite que des troupes se rapproche de l arriere des tanks
S'ils y arrivent, c'est que tu t'es déployé comme une merde. Genre, on tappe le cul contre un décors ou contre le bord de table, ce qui empêche toute atteinte au saint popotin d'acier.
QUOTE
Un truc fun est de s allier aux autres armées du type chasseur de demons qui sont sympa et un peu plus fort au close.
Perte de point, la GI c'est du tir et point barre. Tout ajout de close dans une armée de GI fait augmenter le facteur drôle pour faire diminuer celui d'efficacité.
QUOTE
Apres les troupes c est un peu de la chere a canon car au tir c est moyen ( d accord 40 tir de fusil laser ca peut etre dur mais bon )
C'est sûr, avec une armée qui tourne (avec moi) à 11 lascan et 11 plasma sans compter les 2 russ et le basilisk, ça fait quand même quantité d'arme F7 ou plus qui passent, même en ct3. La garde qui est pas efficace au tir...on aura tout vu.
DevilFlash, XXIè Afrika Korp Cadian