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> Help Pour Liste Gi
gign
post 02/12/04 , 20:06
Message #1





Groupe : Membre
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Voila je fait une armée GI basée sur des grenadiers dans des chimeres et des veterans endurcis (fuseurs et plasma pour tout le monde) mais j ai un probleme pour le reste Tout d abord le QG trop cher pour etre optimisé corps a corps et en fait je sais pas quoi en faire, deuxio pour une base de tir efficace doit je prendre de l artillerie ou des equipes d armes lourde ??
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gign
post 02/12/04 , 20:08
Message #2





Groupe : Membre
Messages : 8
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Membre no. 726



euh j aai oublié c est en 1500 points

Edit Damned: Dans ce cas tu fais un edit de ton premier post au lieu de polluer d'autant plus avec un monoligne à la con. Va lire l'épinglé de cette section, Merci d'avance.
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Gyaume83
post 02/12/04 , 20:38
Message #3


Pilote d'ornithoptère
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Groupe : Membre Honoraire
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Ben je crois que le mieux c'est de te présenter d'abord. Et puis ensuite, pour faire une liste, on poste la sienne et on attend patiemment que les gens y jette un oeil et donne leur avis

Guillaume - Se presenter c'est dans la section présentation


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Lucius
post 04/12/04 , 14:22
Message #4





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Membre no. 681



en fait, j'ai l'impression que tu essai de te la jouer un peu bourrin la...
pour la garde, l'avantage, c'est la masse, une pluie de tirs de fusils laser appuyer par de l'artillerie et des equipes d'arme lourdes, apres ca tu peu te rajouter des unites specialises comme ogryn pour le corp a corp, troupe de choc (tres bon choix polyvalent), sentinelle etc...
j'ai jamais vraiment tester les veterans endurcis mais a mon avis, ils devraient etre utiliser quand les restes de l'armee ennemi arrivent a portee d'epee tronconneuse, ou alors, tu peu les jouer plus agressif en les embarquants dans une chimere, prudence tout de meme, ne pas les envoyer au casse pipe comme si c'etait des terminators, tu n'attaque pas les escouades QG, pour ca, le Leman russ fait tres bien l'affaire .

pour l'escouade QG, encore une fois, ce ne sont pas des spaces marines, c'est une escouade qui, certes, a du punch au close mais elle est surtout utile pour faire beneficier de ton commandement a toute l'armee, tu l'equipe d'une radio de commandement et tu met des radio a tout tes pelotons d'infanterie, tu peu y rajouter un commisaire pour faire monter le Cd mais fais gaffe quand meme, ce serait con que ton officier tout neuf se prene une balle pour "serieux manquement au devoir"
je n'embarque jamais cette escouade dans une chimere, en principe, je la laisse legerement a l'arriere de ma ligne de front (composee de pelotons d'infanterie) et si la situation se gate, je les fait contre attaquer, mais jamais sans soutien .

si j'ai bien compris, tu veux une armee entierement mobile avec des troupes d'assaut dedans, donc, pour le soutien, il te faut du Leman russ et pas des armes lourdes, toutefois, une telle liste me parait un peu trop imprudente, les chimeres sont cheres et si tu te les fait peter au debut tu vas te retrouver bien emmerder .
Pour finir, si tu tombe contre une armee de close (orks, Khorne, tyrannides...) il vaut vraiment mieux compter sur tes fusil laser et tes tanks .

fais nous parvenir tes essai de liste , ce serait plus facile .

tcho


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"Horus imbecilus eram, Horus stupidus eram, galaxia intersum manus obnitentum, tunc galaxia ommitis factis..."

Abaddon le Fleau
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ideshta
post 04/12/04 , 17:13
Message #5


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Bon, soigne un peu ton ortho et présente toi...

Aussi, Je ne comprend pas bien ta question....explique mieux .

Merci.

@+

Idesh.

Edit DevilFlash:Et d'un autre côté, Monsieur Ideshta n'est pas modérateur et n'est pas exempt du respect de la charte. Donc le monoligne HS on s'en passe
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gign
post 04/12/04 , 23:29
Message #6





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Inscrit le : 02/12/04
Membre no. 726



Et ben je me suis deja presenté, je mescuse je doit avouer que ma question n est pas claire, c'est vrai.

En realité je suis sur de moi pour cette variante de liste, je mexplique : une ramée normale compte environ 12 lance plasma et une dizaine d autres armes lourdes le tout dans de larges escouades. L avantages des troupes de choc et veteran c'est la ct de 4 pour 2 escouades de veteran et 2 escouades de troupes de chocs j ai 10 armes specials ce qui n est pas negligable avec une ct de 4. Le esavantage me direz vous le sous-nombre! Ce nest plus de la vulgaire chaair a canon, les chimeres sont la pour ca en plus des armes la protection offerte est geniale toutes les attaques de force 5 ou moin ne servent plus a rien, je suis realiste mes chimeres ne tiendron pas toutes plus de 2 tours mais si je declanche les fumigenes pendant le 1 tour ou 2em tour selon ki commence je peu avancer mes escouades d'au moins 18 ps en 2 tour en comptant le debarquement , et la 3 armes special par escouades ce n est pas rien.

non en fait mon probleme c' est que je ne sais pas quoi rajouter pourarriver a 1500 pts j ai envoyé un autre post avec mon ebauche de liste d armée merci pour les conseils sur le QG.
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