[Source et Etymologie] dans le Wargame.
Mettant moi aussi la main à la patte quant à la création d'articles afin d'augmenter en qualité et quantité les rubriques du site, j'en viens à vous montrer mon Wip en la matière. En esperant, non pas recevoir des compliments, mais des mots et définitions d'importance (significatifs dans le background d'un wargame) à rajouter ici bas. A noter que la mise en page n'est pas faite et qu'ainsi l'ordre alphabétique n'est pas respecté.
Edit Damned : L'article est disponible dans sa forme définitive sur le Site de la Cfw.
Suivre le lapin blanc...Ragnarök (Rackham): Dans la mythologie nordique, le Ragnarök (« crépuscule des dieux » en vieux Scandinave) est la bataille de la fin du monde, le destin auquel ne peuvent échapper les dieux, la destruction d'Asgard et le renouveau du monde.
Elfes/Elfes noires : Les Elfes étaient des créatures surnaturelles mineurs qui sont apparus dans les légendes nordiques (expansion chez les germaniques). Il en existait deux types, des blancs et des noirs. Les premiers, plus beau que le soleil, vivaient en Alfheim, au même niveau qu'Asgardr. Les seconds, plus sombre que le goudron, vivaient sous la terre, dans les profondeurs de Midgar. Les nordiques leur donnaient des caractéristiques néfastes, on leur devait maladies, cauchemars...
Eldar (Wh40k) : Tiré de l'univers du Seigneur de Anneaux (J.R.R Tolkien), ce nom fut donné aux Elfes quand le Vala Oromë les découvrit pour la première fois dans l'Est des Terres du Milieu au Premier Age des Étoiles. Pendant un temps, ce nom s'appliqua à tous les Elfes, mais bientôt il ne servit à désigner que ceux qui avaient entrepris le Grand Voyage vers les Terres Éternelles en réponse à la demande des Valar. Ceux qui restèrent dans les Terres du Milieu furent ensuite connus sous le nom d'Avari. Les Eldar étant divisés en trois peuples : les Vanyar, les Noldor et les Teleri.
Fenris (Wh40k) : Dans la mythologie Scandinave, Fenrir ou Fenris était le fils de Loki (Dieu du feu et de la discorde) et de la géante Gullveig. Il avait pour particularité de posséder l'apparence d'un immense loup. Lors de Ragnarök, Fenris tuera Odin, juste avant que Vidar, un des fils de celui-ci, ne le tue en lui arrachant les mâchoires à mains nues.
Valkyries (Wh40k): Déesses du Walhalla, le paradis des Nordiques. Elles s'occupent des guerriers morts au combat et qui sont dans le paradis nordique. Elles choisissent ceux qui vont mourir et qui vont aller dans le Walhalla.
Horus (Wh40k) : Originellement, il était considéré fils de Rê, et frère de Seth. Il se battit contre son propre frère Seth pour atteindre pouvoir et richesse au travers de son héritage. D'après la légende un de ses yeux deviendra la lune.
Baal (Wh40k): Dieu violent emprunté au panthéon proche-oriental. Mis en relation avec l'orage et déifié en tant que combattant. Son nom est récurrent dans la mythologie ou il a pour habitude d'être représenté en démon sanguinaire où s'y rattachent tout les vices et la décadence des civilisations. Il est généralement assimilé à Seth et Montou.
Bersekers (Wh40k): Chez les Germains, ce sont des soldats ayant vraisemblablement absorbé des substances psychotropes et étant animés d'une telle fureur qu'ils en mordaient le bord de leur bouclier et se lançaient dans la bataille l'écume aux lèvres. Cette rage guerrière était attribuée à l'intervention de Wotan, les bersekers comme les ulfhednar sont assimilables chez les nordiques aux einherjar, armée divine qui réside au Walhalla.
Archonte (Wh40k): Nom donné dans la plupart des cités grecques, aux titulaires des charges les plus élevées, qui avaient d'importantes fonctions dans les domaines judiciaires et politiques.
Abaddon (Wh40k): Livre de l'Apocalypse : ch9, versets 1-11, il est fait mention d'un ange noir nommé Abaddon ou le destructeur (en Hébreu), chef des démons de la septième hiérarchie, souverain du puits sans fonds (Cf. D'après le chapitre des révélations Biblique et coranique), il est aussi le roi des sauterelles. (L'un des sept fléaux)
Ahriman (Wh40k): Prince des enfers dans la religion Zoroastrienne, source du mal, démon noir engendré par les ténèbres, Ahriman fut également un des nombreux noms du Diable.
Succubes (Wh40k): Démons qui prennent des figures de femme, on dit que durant cent trente ans Adam fut visité par des diablesses qui accouchèrent de démons. Les cabalistes ne voient que dans les succubes des esprits élémentaires.
Corax (Wh40k): Du Grec: Corbeau. Ayant pour coutume la symbolique de l'annonciateur de mauvaises nouvelles.
Magnus (Wh40k): Du latin: Grand.
Lion El Johnson (Wh40k): Lionel Johnson est un poète Irlandais, alcoolique et torturé par la Grâce divine, célèbre pour ses crises de délire éthylique inspiré. Il écrivit notamment son fameux psaume : "Dark Angels". (Dark Angel, with thy aching lust To rid the world of penitence: Malicious Angel, who dost still My soul such subtle violence! [...])
Asmodée/Asmodai (Wh40k): Démon destructeur dans la religion Judaïque. Il est aux enfers le surintendant des maisons de jeu, il sème la discorde et l'erreur. Il fut toujours représenté avec une queue de serpent, des pieds d'oie, ainsi qu'une haleine enflammée. Se montrant à cheval ou sur un dragon, il ne fut jamais dissocié de son étendard et de sa lance. Soixante-douze légions lui obéiraient depuis les abysses. On le nomme encore Chammadaï et Sydonaï.
Illuminatis (Wh40k): Ils tirent leur origine de la Bible au travers de la destruction des idoles païennes établissant l'existence d'une unique réalité. Ils finirent par devenir le symbole d'organisations Semi-Secrètes qui depuis les quelques décades écoulées ont été enchaînées à des théories de conspiration d'unité-mondiale.
Sensei (Wh40k): (先生) Mot japonais signifiant professeur. On le traduit parfois plus respectueusement par Maître.
Custodes (Wh40k) : Signifiant Gardien en latin.
Vulkan (Wh40k): De son vrai nom Vulcain, il est l'équivalent Latin d'Héphaïstos. Il est le dieu du feu et du métal. D'après les croyances Romaines il protégeait des risques d'incendies depuis sa forge. (Se situant sous le Vésuve ou dans les îles Lipari).
Arlequins (Wh40k): Arlequin est un personnage de la Commedia Dell'Arte dont le costume est fait de losanges multicolores. Son nom viendrait de celui d'un diable nommé « Hellequin », ce qui donna Harlequin dans un premier temps, puis en français Arlequin.
Bellerophan (Wh40k): De son vrai nom Bellérophon il est un héros mythologique Hellénique, notamment pour avoir tuer le monstre Chimère du haut de son cheval Pégase grâce à sa protectrice Athéna.
Chimère (Wh40k): D'après la mythologie Hellénique, la chimère est la sombre engeance du monstre Echidna et de Typhon. Aussi effroyable que ses nombreux frères et s'urs (les Cerbères, le Sphinx, les harpyes, ainsi que l'hydre de l'Erne), elle possédait la tête d'un lion, le corps d'une chèvre et l'arrière-train d'un serpent ou d'un dragon selon les écrits. Cet être était énorme, vomissant du feu, elle terrorisait et dévorait tout êtres humains qu'elle pouvait rencontrer. Pourtant paradoxalement, ce monstre hideux et redouté est devenu le symbole de l'irréalisable, de l'impossible, et le rêve souhaité mais hors d'atteinte que pour nous sont les chimères.
Ezechiel (W40K): Il est un prophète Biblique du VIème siècle avant JC. Déporté à Babylone avec ses compatriotes, il soutint l'espérance des exilés en la restauration du peuple élu.
Torquemada Coteaz (Wh40k): Thomas Torquemada fut un casuiste et théologien avant d'être la personnification des persécutions de l'Inquisition Catholique. Sous le règne du Roi Ferdinand (Fin XVieme Siècle) il fut l'exécuteur de 25 000 condamnés pour des faits ou suppositions d'actes contre nature à la morale et aux dogmes Chrétiens.
Asdrubael Vect (Wh40k): Hasdrubal, est le frère du célèbre générale et stratège Carthaginois Hannibal, ainsi que le fils d'Amilcar Barca. L'histoire se rappellera sa détermination à porter secours à son frère assiégé, en réussissant l'exploit de passer par les Pyrénées et les Alpes (Mont Genèvre) à dos d'éléphant avant de perdre une bataille acharnée et héroïque, face aux forces de Scipion l'Africain prés du Métaure.
Logan Grimnar (Wh40k): Grimnar est une juxtaposition de synonymes Danois qui veulent dire littéralement « Crétin moche ».
Fangorn, Eriador, Rohan, Lórien, Edoras, Isengard (Sda): Ces noms tirés des oeuvres du Seigneur des anneaux tirent leurs origines des cartes maritimes britanniques (Admiralty chart 4015) couvrant une partie du plateau de Rockall au nord ouest de l'irlande.
Pour preuve :
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Meriadoc (Sda) : Konan Meriadok, ou Cynan Meriadwg en gallois. Son beau-frère Maxime qui était chef des bretons s'était proclamé Empereur de l'empire romain et Konan l'aurait accompagné. Battus, Maxime aurait donné la péninsule armoricaine à Konan Meriadok qui serait donc le premier Roi Breton Armoricain. La légende ajoute qu'il aurait fait épouser à ses hommes des Armoricaines dont il leur aurait fait couper la langue pour qu'elles n'apprennent pas leur langue à leurs enfants. Cela expliquerait pourquoi les Armoricains auraient abandonné leur langue au profit de la langue « brittonique » qui deviendra le breton.
(Fabius) Bile (W40k) : Dieu Celte du Soleil (Prononcé Beli le « brillant » chez les Gallois et Belenos chez nos ancêtres Gaulois.) Il est donc une des représentations de la Lumière, de la connaissance (médicinale) et de la beauté sous toutes ses formes.
Ferrus Manus (Wh40k): Signifiant « Main de fer » en latin, entraînant ipso facto pour nom de chapitre affilié, sa traduction Anglaise : Iron Hands.
Méphiston (Wh40k): Du nom Mephistoles, un alter ego du Diable.
Caliban (Wh40k): Personnage de la Tempête de Sheakespeare. Fils d'une sorcière, et incarnation de la force brute, ce monstre est à la fois soumis par le magicien Prospero et en révolte contre celui-ci.
Kain (Wh40k): Le premier vampire. Maudit par Dieu lui même pour avoir tué son frère Abel. Ce meurtre eut lieu lorsque Dieu demanda un sacrifice aux frères. Ils choisirent ce qu'ils avaient de plus cher au monde...
Banshee (Wh40k): La Banshee apparaît selon les légendes Urbaines toujours sous l'une des ces trois formes: Une jeune femme, une matrone ou une vieille femme. Certaines personnes la nomment Dame Blanche ou Dame de mort. Ses yeux sont rouges du fait de larmoiement continuel. Il n'y a aucun mal à être en sa présence à moins qu'elle ne soit vue en train de pleurer qui est un signe fatal. Le cri d'une Banshee perce la nuit, ses notes montant et descendant comme les vagues de la mer et il annonce toujours la mort d'un mortel.
La Gorgone (Rackham) : On les représentait sous la forme de femmes à la chevelure faite de serpents entrelacés et parfois dotées d'ailes; elles vivaient près du pays des Hespérides.
On distingue en général trois Gorgones:
- Euryale,
- Sthéno,
- Méduse (la seule mortelle).
Cette dernière dont le regard pétrifiait, fut vaincue par Persée qui trancha la tête de Méduse, d'un seul coup de serpe; alors, à sa grande surprise, Pégase, le cheval ailé, et le guerrier Chrysaor brandissant un sabre d'or, jaillirent de son corps décapité. Selon la légende, Méduse aurait été une belle jeune fille, un peu trop fière de sa chevelure. Pour la punir, Athéna l'aurait changée en un paquet de serpents. Athéna plaça sa tête sur son égide. Dans une autre tradition, elle aurait enterré cette tête sous la place du marché d'Athènes pour la protéger cette ville et aurait donné une mèche de "cheveux" à la ville de Tégée pour la protéger.
Les mânes (Rackham): Signifiant « Bienveillantes » en latin, ils désignent les âmes des Hommes. Suivant Apulée, les Mânes étaient dans le principe appelés Lémures et comprenaient deux catégories, les Lares et les Larves. Les premiers étaient les âmes des hommes qui avaient mené une vie vertueuse, et les secondes celles des individus qui avaient vécu dans le vice ou dans le crime. Saint Augustin prétend qu'à l'origine, les âmes des morts étaient appelées Mânes lorsqu'on ne pouvait encore se faire une opinion exacte de leurs mérites ou de leurs démérites :
"Animas hominum daemones esse, et ex hominibus fieri Lares si menti boni sint; Lemures sive Larvas, si mali; Manes autem cum incertum est bonorum eos, sive malorum esse meritorum. "
Fomor (Rackham): Démon des profondeurs maritimes dans la mythologie celtique. Ils sont les enfants qui résultaient de l'union entre un ange et un mortel (Des enfants ayant hérité des pouvoirs de leur père), sont appelés à l'époque les Géants, et, en d'autres points du globe, les Fomori.
Fianna (Rackham): D'après la Mythologie Irlandaise, les Fiannas sont des êtres secrets d'apparence humaine, mais d'une extrême puissance. Une autre définition prend son sens dans un genre moins métaphorique : Ils sont des Guerriers itinérants, commandés par Finn et ayant pour rôle principale de faire respecter les lois.
Gae Bolga (Rackham): Nom de la lance de Cuchulain, qui était unique et lui avait été donnée par son initiatrice Scatach.
Cuchulain : Heros mythique qui tue le chien de guerre du forgeron Culann. Il meurt la nuit de Samhain et reçoit à ce moment-là , sous la forme de trois corneilles qui se posent sur son épaule, la Morrigane (deesse de la guerre qui va tenter de le seduire).
La Pythie (Rackham) : La Pythie était la prêtresse de l'oracle de Delphes. Assise sur un trépied ou siège élevé sur trois supports, au-dessus du gouffre béant d'où s'échappait les prétendues exhalaisons prophétiques, elle rendait ses oracles une fois seulement chaque année, vers le commencement du printemps.
Kraken (Wh40k) : Nom que les marins du Nord de l'Europe appliquaient à un prétendu poulpe gigantesque qui, selon les légendes, était capable de faire sombrer un vaisseau en l'enlaçant de ses bras immenses.
Léviathan (Wh40k) : Est un animal mystérieux dont il est fait mention dans la Bible, notamment dans le Livre de Job (ch. XL et XLI). C'est un monstre marin, imaginé sous les traits d'un serpent tortueux, qui paraît n'être autre que le crocodile. Ce nom fut aussi emprunté dans un sens moral pour le démon, en tant que serpent hostile au genre humain. Il est d'ailleurs à remarquer que Lord Hobbes a donné le titre de Léviathan à un de ses ouvrages; désignant par ce nom le pouvoir populaire; l'assimilant au monstre dont le Prince (Princeps) cherche à écraser la tête.
Avatar (Wh40k) : Forme Francisée d'Avatâra, qui signifie la descente sur Terre d'êtres divins. La doctrine des Avatars ou d'incarnations est un élément naturel des religions Brahmaniques (Hindouisme) où nulle ligne de démarcation absolue ne sépare le divin de l'humain. C'est dans le mythe de Vishnou que cette conception d'incarnations a atteint son plus riche développement et son expression la plus élevée.
Razorback (Wh40k) : Traduction Anglo-Américaine de Sanglier Sauvage ; version plus subtile avec Wild Boar (Verrat Sauvage) pour nos amis Anglois.
Béhémoth (Void, Rackham) : Sommelier et grand échanson des Enfers. Démon des instincts, des plaisirs de la table et du ventre. Il fut cité au procès d'Urbain Grandier, lors de l'affaire des "possédées de Loudun". En étudiant sa description, les scientifiques ont conclus qu'il s'agissait en réalité d'un... Hippopotame.
Maelström (Wh40k) : Mot d'origine Néerlandaise usité dans la langue française avec pour définition : Tourbillon ou gouffre.
Codex (Wh40k) : Nom latin désignant un livre formé de feuilles encartées les unes dans les autres et attachées en cahiers à la manière des livres contemporains ; distinct du rotulus ou volumen.
Scythes of the emperor (Wh40k) : Peuple d'appartenance Iranienne et formé de tribus en grande partie nomades, installées à partir du VIIIe siècle avant J.-C en Russie Méridionale où elles développèrent, au contact des Grecs installés sur la mer Noire, une civilisation particulièrement brillante.
Titan (Wh40k): Dans la mythologie Grecque les Titans (Τιτάν en Grec Ancien, Τιτᾶνες Titanes au pluriel) sont les divinités primordiales géantes qui ont précédé les Dieux de l'Olympe. Ce sont les enfants d'Ouranos (le Ciel) et de Gaïa (la Terre). Leur généalogie est donnée par Hésiode dans sa Théogonie. Ils sont au nombre de douze : six fils et six filles.
Troll (WhBattle) : Dans les légendes d'origines Scandinave, le Troll se définissait par un géant batailleur dont l'intelligence était voisine du niveau de la mer. Coutumier du fait d'agir d'abords et de réfléchir (parfois) après.
Le Griffon (WhBattle/Rackham) : Le Griffon est un animal à corps de lion ailé, dont l'origine Orientale (Mésopotamienne) importé par l'intermédiaire de l'Empire Romain gagna les mythes Celtiques, ou il prendra place en tant que gardien de l'arbre de vie.
Les Runes (WhBattle) : Usité sous forme de Pictogramme durant le second âge du Bronze (2000 Av J.C) dans les régions Scandinaves cette stylisation de signes sacré était gravé sur les pierres de manière à pouvoir interroger l'au-delà et communiquer avec la terre mère. Après J-C. il faudra ajouter à cela, l'écriture ogamique (Faite de traits verticaux, horizontaux et obliques dont l'alphabet est appelé Beth-Luis-Nion.)
Les Druides (Rackham) : Le mot « Druide » est une appellation générique qui désigne ceux rentrés dans le sacerdoce. Druide n'est pas un titre, mais un nominatif. Le mot druide a pour signification « très sage » et « très voyant ». Il possède l'autorité spirituelle et administre le sacré. Il englobe également les fonctions générales de philosophes, théologiens, semnothées, ainsi que prêtres (Sacerdotes, Oeditus, Antistites) ; spécialisés dans un ou plusieurs domaines (Poêtes, Bardes, Gutuater, Augures-Haruspices, devins etc.) Il est aussi chargé de raconter les exploits et de les transmettre par voie orale aux futurs druides et aux guerriers, puisqu'il se refuse à l'usage de l'écriture.
Le Graal (WhBattle) : Le Saint-Graal est la coupe qu'utilisa Jésus-Christ lors de la Cène qui précéda sa Passion et dont Joseph d'Arimathie se servit pour recueillir le sang du Christ crucifié, après avoir été achevé par la lance d'un soldat romain. Perdue, celle-ci engendra ce qui fut appelé « la quête du Graal » romancé au XIIIe Siècle par l'illustration des dix commandements ou de l'idéal de vie chevaleresque de l'époque.
Sinople (WhBattle) : Le Sinople est un émail d'héraldique de couleur verte. En représentation monochrome il est symbolisé par des hachures à 45° partant du haut vers la gauche (///). Son origine patronymique provient de la ville de Sinope, port de Paphlagonie. C'est cette origine orientale qui fait que cet émail est peu employé dans les armoiries occidentales, précisément parce qu'il vient d'Orient.
Armaggedon (Wh40k) : De sa vraie orthographe Armageddon, elle est d'après le livre de l'Apocalypse (par Saint Jean), le lieu du combat final entre le bien et le mal, d'où l'usage fréquent de ce mot afin de désigner des catastrophes d'ampleur planétaire. Source : Apocalypse 16:16 : « Ils les rassemblèrent dans le lieu appelé en hébreu Harmaguédon. »
Le Minotaure (Rackham) : Le Minotaure (en Grec Ancien Minốtauros) est un monstre fabuleux à corps d'homme et tête de taureau apparaissant dans la mythologie grecque. On l'appelle aussi Astérion, du nom de son grand-père.
Caliban (Wh40k) : Caliban est un personnage de la pièce de Shakespeare intitulée La tempête. Fils monstrueux et grotesque d'une sorcière (Sycorax), il est avec Ariel l'esclave de Prospero, le Duc de Milan exilé et régnant sur une île déserte à l'aide de la magie que lui confère ses livres. Anthropophage (le nom Caliban étant anagramme de l'anglais Canibal), sauvage et incapable d'un comportement ou d'une conscience civilisée, il s'exprime à travers une poésie primitive et obscure. Il représente les forces violentes de la nature, la mort et la décomposition des vivants.
Pégase (WhBattle) : Du Grec Pếgasos, Pégase est un cheval ailé dont la plupart des légendes (relatées dans la Théogonie d'Hésiode), raconte qu'il jaillît avec Chrysaor du sang de Méduse quand celle-ci fut décapitée par Persée - d'où son autre appellation : Medusæus. Après sa naissance, Pégase quitta aussitôt la terre pour rejoindre les dieux. Portant le tonnerre et les éclairs de Zeus, il fut capturé par le héros Béllérophon, qui parvint à le maîtriser et à s'en servir par la suite comme monture dans son combat contre la Chimère.
Pégase (Signifiant « La source ») est censé avoir fait jaillir, en frappant de son sabot le mont Hélicon, demeure des Muses, ainsi que la source Hippocrène, où s'abreuvent les poètes. Il est en outre le symbole de la poésie - d'où l'expression Grecque « enfourcher Pégase » pour « avoir de l'inspiration ».
Liste des prochaines définitions à ajouter : Azzoth, Ozhön, Kobalt, Cyanhur; Caliban; Dante; Lysander; Arkhos; Manticore, Furies; Harpies; Liche; Settra; Ushabti; Stryge.Ps : Si vous souhaitez, vous aussi participer à la vie du
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Bien à vous,
Damned
- Supposez que je sollicite de vous en tant qu'étranger en route vers l'Ouest de chercher ce qui a été perdu, qu'est-ce que vous diriez ?
- Dans ce cas je dirais : d'où venez-vous mon ami ?
- Et je vous répondrais : de l'Est tout en espérant que vous irez transmettre mon message à la Veuve pour le salut de tous ses fils...