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> [Infinity] Ressources gratuites
Draaz
post 17/05/06 , 22:27
Message #1



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Infinity, le jeu d'escarmouche futuriste de la société espagnol Corbus Bellis, s'annonce comme un des gros succes ludique de l'année.

Suite à des retard dans la production du bouquin de règle, nous avons à notre disposition la version bêta des règles (c'est à dire sans le fluff et la mise en page)
http://www.infinitythegame.com/fotos/06081..._InfinityFR.pdf

Les listes d'armées peuvent toujours être trouvé sur le site, de même pour l'armement :
http://www.infinitythegame.com/


Merci à eux et bon jeu happy.gif


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BaronBreton
post 14/06/06 , 11:45
Message #2





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Bon c'était juste pour :

- savoir si les régles contenus dans le starter set était en français
- savoir si c'était simple
- savoir combien de fig il faut pour commencer

J'ai commencé à lire les régles d'initiation sur le site officiel, bonje suppose qu'elle ne sont pas complète (vu que c'est de l'initiation) ?

Merci !


PS: Je jouerais surement Nomads ou PanOceania, mais je suis plus motivé par le backgroudn des premier et j'attend les fig pour juger de mon choix


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Vinsky
post 14/06/06 , 15:58
Message #3





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Et bien cher Baron, pour répondre à tes questions :

- Oui les règles sont fournies dans les starters, sous forme d'un petit livret comprenant aussi les caracs des figurines de départ de chaque faction. Normalement il y a sur le boite un sticker sui précise que les règles VF sont fournies (en tout cas dans le magasin où j'ai acheté le mien c'était le cas.) Sinon ce livret est en fait le PDF que tu peux télécharger sur le site www.infinitythegame.com

- Pour le moment c'est assez simple, faudra voir les règles définitives et les différents équipements qui sortiront. En gros ça se joue avec des D20.
Pour faire vite C'est du tour par tour. chaque figurine de ta troupe, présente sur la table (pas gardée en réserve) te donne un ordre dans ta réserve d'ordre. Tu peux ensuite utiliser ces ordres pour activer tes 'gurines. Tu peux donner autant d'ordres successifs que tu veux à une 'gurine (tu peux même utiliser tous tes ordres sur la même figurine). Avec ce système tu es obligé de respecter un certain équilibre dans ton choix de troupe. Il faut toujours prendre 3 à 4 troupiers de base pour avoir des ordres que tu utiliseras ensuite sur tes troupes d'élite. de même il y a un système de limitation des armes lourdes en fonction du nombre de points joués. ça évite les listes "full infanterie d'élite avec armes lourdes"...
Avec 1 ordre ta 'gurine peut soit :
- bouger + bouger (bouger au maxi de son mouvement possible)
- bouger + tirer
- bouger + combattre au C à C
- se désangager d'un C à C + bouger
- bouger + hacker une troupe/robot adverse
Pendant que tes troupes d'élite agissent grace aux ordres, tes troupiers de base ne se tournent pas les pouces. Il peuvent quand même recevoir des ordres pour bouger et combattre, mais surtout il vont te servir à bloquer les axes d'approches et les lignes de vue.
Car tenir les lignes de vues est important : pendant que ton adversaire joue son tour tu ne reste pas inactif : quand une 'gurine ennemie coupe une ligne de vue d'une de tes gurine (axe de vue 180 vers l'avant) cela lui donne un ORA (Ordre de Réaction Automatique) qui lui permet de faire 1 tir sur l'intrus. Une 'gurine peut avoir autant d'ORA que d'ennemis coupent sa ligne de vue.
voilà le principe en gros.
tous les jets de dés se font avec un D20. Tu prends la carac de ta fig, tu retranches ou ajoutes les modificateurs, ça te donne un chiffre. tu dois faire moins que ce chiffre pour réussir ton action. Si tu l'égales, c'est un critique.
par exemple un fusilier a 13 en tir, il tire à portée longue (-3), sur une cible a couvert (-3), il doit faire 7 (13 - 3 - 3 = 7) ou moins pour toucher avec 1D20.
Je sais c'est pas bézef, mais si ce même fusilier tire à courte portée (+3) sur une cible à découvert il doit obtenir 16 ou moins sur 1D20...


- pour commencer un starter par joueur suffit, corvus belli les a prévus équilibrés :
chacun contient 6 figs, donc le même nombre d'ordre. En général 4 "troupiers de base" et 2 "élites"

En gros c'est rapide, violent, et pas prise de tête. que du bon !


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We shall go on to the end, we shall fight in France, we shall fight on the seas and oceans, we shall fight with growing confidence and growing strength in the air, we shall defend our Island, whatever the cost may be, we shall fight on the beaches, we shall fight on the landing grounds, we shall fight in the fields and in the streets, we shall fight in the hills; we shall never surrender.

W. Churchill - Chambre des Communes - Juin 1940
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BaronBreton
post 14/06/06 , 16:40
Message #4





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Ok merci bien
donc je peu continuer à ma plonger dans les régles d'initiations

merci


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Draaz
post 29/06/06 , 15:53
Message #5



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Oups j'avais pas vu ce message.

Les règles complete (BETA) ont été traduite en francais, je te propose donc d'y jeter un oeil.

Voir le post dédié


+


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Draaz
post 14/12/06 , 11:11
Message #6



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Tiens les règles complètes sont désormais en vente et j'avais oublié d'en parler ici (même si c'était annoncé dans la section News) et que dire à part qu'il est superbe et est vraiment donné pour 30?.

Le livre est tout en couleur et contient de nombreuses illustrations et photos. Un style manga new tech comme les figurines.

Un index couvre les 4 premières pages et détails très finement et clairement le contenu du livre (point de règles par point de règle et compétence par compétence).

Le livre débute par l'univers et le descriptif des forces en présence, soit du fluff de la page 6 à la page 125... tout de même!

Les règles suivent, elles sont complètes et bien structuré. Il n'y a presque aucun changement par rapport à la BETA disponible sur le net mais vu la qualité du livre il n'y a pas a hésiter achetez le. Pour ce qui est des listes d'armée j'ai été surpris par le nombre de profils différent et donc des figurines non disponible. Y a vraiment de quoi s'amuser et j'attend avec impatience de nombreuses figurines comme celles des troupes Keisotsu ou de la resurection de Miyamoto Musashi (ici "Mushashi"). La possibilité de jouer Avicena (résurection de Avicenne) va me pousser à jouer une petite troupe d'enturbannés Haqqislamites.

Quelques fautes dut à la traduction en ne modifiant cependant pas la compréhension (style un le au lieu d'un la, vraiment rien)


En somme c'est le bon moment pour débutter entre le livre de règles la sorti de la dernière des armées et l'arrivé de nombreuses références wink.gif



Draaz


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Elric130
post 23/05/07 , 12:12
Message #7





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heu juste pour savoir

ca fait combien de points en jeu le starter de début ??
car y a pas à dire les figurines sont vraiment belles elles me font baver sur mon clavier (mince c'est celui du taf)
les figurines sont à peindre ??

le jeu me rappel la V2 de W40K avec le systéme de tir en alerte enfin en mieux on va dire

Merci pour les infos


Ps si je joue c'est PanOceania car j'aime trop leur style manga y a pas à dire wub.gif
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