Versions escarmouches :
Confrontation V1 :
Obsolète depuis longtemps déjà (2000 ? 2001 ?), petit livret de règles fournies dans les blister + 150 pages de FAQ à aller chercher (à l'époque) sur le forum officiel.
Confrontation V2 :
Toujours sous forme de petit livret de règles fournies dans les blister + 150 pages de FAQ.
Les profils ont été remis à jours, et les ressources sont toujours autant éparpillées.
Confrontation v3 (et v3.5) :
Une version en gros bouquin cartonné qui tente de tout remettre à plat.
Les règles subissent un petit lifting (plus de difficulté libre, on se contente de faire le plus gros jet de dé possible), mais la moitié du bouquin n'est qu'une liste des effets de jeux interdits remplacés-modifiés... Trop hermétique pour un non-initié.
On sent que ce livre s'adresse a la (très grande) communauté des tournoyeurs (à cette époque, deux tournois en moyenne par week-end sur toute la France).
Le livre de règles se trouvait encore y'a pas si longtemps pour une bouchée de pain (LudikBazar en donnait (!!) en lots de tournoi).
L'Ă‚ge des Escarmouches :
Une version amateur (mais très aboutie !) de Confrontation. Plus de crans de blessure, mais des points de vie, passes d'armes simultanées, réécriture de tous les sorts...
http://escarmouche.over-blog.fr/ -> le blog pour télécharger les ressources
http://ageescarmouche.xooit.fr/index.php -> le forum pour discuter
Point positif : il y a encore visiblement une petite communauté active.
Conf'-Fédération :
L' "autre" version amateur, issue du noyau dur de la Fédé (= le jeu dit organisé) pour limiter les abus de profils qui ont proliféré avec l'explosion des tournois.
Sorte de rustine sur un patch (la V3.5) d'un correctif (V3.0), elle n'a pas eu beaucoup de visibilité en dehors de la Fédé, et une (rapide) recherche sur le Net ne m'a pas permis de retrouver les sources...
Versions Batailles :
Rag'Narok :
Jeu de masse de Rackham, sorti très en retard, coulé par le succès de Confrontation (et le fait qu'il y ait un seul profil par figurine pour deux jeux complètement différents).
Très lourd, très long, mais très riche, très tactique et très simulationniste.
Le livre de règles est malheureusement difficile à trouver, et le livre d'univers (un des joyaux rackhamiens de la grande époque) très recherché...
Rag'2 :
La Béta d'un "Rag'Narok simplifié", qui augure ce que sera Confrontation : l'Âge du Ragnarok...
Confrontation : l'Ă‚ge du Ragnarok.
Akka Lajdurague akka Conf'4.
Très simple, très rapide, TROP rapide. Les corps-à -corps sont dévastateurs, et il vaut mieux charger... Peu ont la chance de riposter.
La magie a une portée "Ligne de vue", c'est pourquoi les principales règles de tournoi visent à limiter la présence des Mages et des Prêtres...
http://laurent.siteweb.free.fr/doku.php?id=cadr -> Pour récupérer les règles.
http://www.jeuxdefigurines-reunion.fr/jeux_confrontation.htm -> Pour récupérer les livres d'Armée, y compris les LA amateurs !