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> [Encyclopédie] Histoire de la Bretonnie
Damned
post 26/06/07 , 20:55
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Fée du logis
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[Histoire de la Bretonnie]

Les premiers temps de la Bretonnie.

La Bretonnie tient son nom d'un tribu primitive et sauvage qui s'installa à l'ouest des Montagnes Grises, aprés que les elfes aient abandonné le Vieux Monde. Les hauts elfes sortaient d'une guerre longue et épuisante contre les nains. Finalement, de nouveaux dangers menacant leur terre natale, loin vers l'ouest, les elfes quittèrent leurs colonnies du Vieux Monde, laissant derriere eux, le long des cotes, les ruines de leurs forteresses et de leurs parlais. Ils laisserent aussi derriere eux ceux des leurs qui refusèrent de partir. Ces elfes fonderent le royaume secret d'Athel Loren, caché au plus profond de la foret de Loren, et qui existe encore aujourd'hui. Les nains n'eurent pas l'occasion d'exploiter le repli des elfes car leurs propres terres dans les montagnes du bord du monde furent dévastées par des tremblements de terre et des éruptions volcaniques. Peu de temps aprés, de nombreuses forteresses naines du Vieux Monde tombèrent entre les mains des orques, des gobelins et d'autres ennemi. Aujourd'hui, il n'en reste plus guère qu'une ou deux à l'ouest des Montagnes Grises. Ainsi donc, les contrées occidentales du continent étaient laissées libres pour de nouveaux occupants. Dans cette terre sauvage, vinrent les orques, les gobelins et les hommes parmi lesquels se trouvaient les nobles et fiers Bretonni. Plusieurs siècles d'affrontement contre les orques et les gobelins attendaient ces derniers pour la possession des meilleurs terres. Durant ces ages sombres, les Bretonni apprirent à se forger des armes, à monter à cheval et à bâtir des chateaux forts en pierre.

Alors que Sigmar regroupait les tribus à l'est des Montagnes Grises en un Empire, les Bretonni étaient toujours divisés en duchés indépendants. Les luttes intestines n'étaient pas rares alors qu'il aurait mieux valu s'allier contre les orques. Les ducs et leurs chevaliers dominaient les vallées et les plaines fertiles, alors que les peaux vertes infestaient les forêts, les collines et les régions les plus sauvages. Il etait impossible de voyager contrôlées par les orques. Tout allait changer à l'époque de Gilles le Breton, le légendaire chef de Guerre, qui unifia les Bretonniens en une nation et posa les fondations du royaume de Bretonnie.

Le chef de Guerre.

On raconte que vers l'année Impériale 977, Gilles le Breton commença à unifier les Bretonniens. Tout ce que l'on sait sur Gilles est un mélange de faits et de fables. L'écriture et la lecture n'ont jamais été des sciences trés developpées en Bretonnie et l'histoire des origines du royaume n'a été écrite que plusieurs siecles aprés que les évenements se soient produits. Longtemps, l'histoire de Gilles ne fut qu'une geste légendaire chantée par les troubadours qui allaient de chateau en chateau, récitant la Chanson de Gilles qui célébrait ses exploits.

Selon la Chanson de Gilles, les tribus orques et gobelines conspiraient pour vaincre les Bretonniens et les réduires en esclavage. Les orques frappèrent tous les duchés simultanément, pour qu'aucun duc ne puisse venir en aide à un autre. Ces derniers eurent tout juste le temps de rassembler leurs courageux chevaliers pour défendre leurs terres.

Bien que trés braves, les chevaliers d'alors furent incapables de repousser les orques, et nombreux furent ceux qui tombèrent en défendant leur chateau et leur domaine, seuls ou au sein de troupes regroupées à la hate. Les duchés du nord furent submergés. Comble de malheur, des pillards du Chaos traversèrent la mer des Griffes et ravagerent les cotes, attaquant avec une sureté et une précision troublantes. A peu prés au meme moment, la flotte de Settra réapparut au large des cotes occidentales. A peine les orques et les gobelins avaient ils mis la région à sac que les morts vivants venaient terminer le travail. A l'est et au sud, des tribus gobelines descendirent des Montagnes Grises pour piller et brûler.

Gilles, duc de Bastogne, avait été plus prompt que les autres à rassembler ses chevaliers en une armée. Ses forces avaient déja livré plusieurs batailles contre les orques et s'étaient repliées pour panser leurs blessures au bord d'un petit lac non loin de la forêt de Châlons. Là, Gilles fut rejoint par plusieurs autres ducs accompagnés des restes de leurs armées. Leurs propres terres avaient été dévastés et ils avaient donc chevauché pour rejoindre Gilles et livrer tous ensemble à ses cotés une derniere bataille contre l'ennemi. Alors que la nuit tombait, tous pouvaient entendre le bruit que faisaient au loin les hordes orques. Le jour suivant déciderait du destin de la Bretonnie. Les chevaliers se partagèrent le peu de vin et de nourriture qu'il leur restait et se reposèrent comme ils le purent.

L'aube arriva et le soleil les réveilla. Les chevaliers virent que le lac était recouvert d'une brume tourbillonnante. Ils revetirent leurs armures et se préparerent à livrer le dernier combat. Les chevaux furent menés sur les berges du lac pour s'abreuver et les chevaliers s'agenouillerent pour boire eux aussi.

Soudain, les vapeurs qui s'élevaient des eaux se condensèrent pour prendre la forme d'une femme d'une incomparable beauté. Les chevaliers étaient abasourdis par cette vision, et tous furent emplis d'un calme étrange. Dans ses mains, la dame tenait un calice respendissant et débordant d'une lumière qui, tel un liquide, tombait en cascades dans les eaux du lac. Quelques chevaliers mirent leurs mains en coupe pour boire l'eau du lac, rapidement imités par les autres.

Gilles prit la banniere en lambeaux qui pendait à sa lance et l'avanca vers l'apparition. En disant "Madame, bénissez ma bannière!", il plongea l'étoffe ensanglantée dans le lac. Lorsqu'il l'en ressortit, tous les chevaliers s'exclamèrent. Ils avaient maintenant une toute nouvelle et resplendissante bannière portant l'image de la Dame du Lac semblable à une terrible divinité vengeresse. Dès qu'ils virent ceci, les autres chevaliers trempèrent à leur tour leurs propres armes dans l'eau en disant "Madame, bénissez mon épée", "bénissez ma lance", ou "bénissez mon destrier".

Puis les rayons du soleil frappèrent la surface du lac et les vapeurs commencèrent à s'évanouire. L'image de la Dame se troubla et disparut. Les autres ducs se tournèrent alors vers Gilles qui portait toujours la bannière de la Dame du lac. L'un d'eux s'avanca et dit : "Tu portes la bannière, tu dois nous conduire aujourd'hui!" avant de s'agenouiller en présentant son épée, à la manière d'un Chevalier Errant devant l'un de ses ainés. Les autres ducs et chevaliers firent alors de même, reconnaissant ainsi Gilles comme leur chef pour cette bataille.

On entendit à cet instant le vacarme de l'ennemi qui approchait de toutes parts, l'air résonnant de ses cris de guerre et battement de tambours. Les chevaliers saisirent rapidement leurs armes et montèrent sur leurs destriers pour constituer une ligne de bataille autour de Gilles et de la bannière. La horde orque assombrit l'horizon devant les chevaliers Bretonniens. Résolument et sans flancher, ils chevauchèrent sous les flèches qui tombaient comme la pluie autour d'eux. Puis vint le moment de charger et les chevaliers plongèrent au coeur de la horde verte. Les premiers rangs ennemis s'effondrèrent devant eux et la horde vacilla comme une proie transpercée par la lance d'un chasseur. Les chevaliers traversèrent les vagues ennemies successives et ressortirent derrière elles. Tout autour, l'ennemi commencait à s'éparpiller dans tous les sens. Lorsque le soleil commenca à décliner, les chevaliers interrompirent la poursuite et retournèrent au lac sacré. Ils s'y rassemblèrent une fois de plus et s'y reposèrent pendant que les corbeaux et les corneilles descendaient pour festoyer sur les cadavres des orques. Les ducs et les chevaliers se regroupèrent autour de Gilles et prêterent tous ensemble le serment de servir la Dame du Lac. Ils jurèrent aussi de rester unis en une seule et même armée et de libérer la Bretonnie du joug des orques et de tout autre ennemi. Gilles fut proclamé "Chef de Guerre", ayant toute autorité sur l'armée et sur les ressources de tous les duchés jusqu'à ce que la Bretonnie soit libérée. Ce moment marque l'origine des Chevaliers du Graal et du royaume de Bretonnie.

Dans les années qui suivirent, sous la bannière de la Dame du Lac, Gilles mena les Chevaliers du Graal de victoire en victoire d'un bout à l'autre de la Bretonnie. un par un, les duchés durent débarrassés des pillards orques et autres ennemis. Les pirates de Settra et les hordes du Chaos furent rejtés à la mer lors de deux batailles colossales livrées sur les côtes. Partout ou l'armée apparaissait, des chevaliers qui avaient désespérement résisté dans des chateaux isolés et assiégés rejoignaient Gilles. Dans les villages, de nouveaux chevaliers errants étaient recrutés et renforcaient l'armée.

Gilles commanda les chevaliers bretonniens dans douze batailles capitales et chacune d'elles fut une victoire. Il était alors appelé "Le Breton", un titre reconnaissant son autorité sur toute la Bretonnie. Les orques et les gobelins furent chassés des vallées et des plaines et repoussés dans les montagnes et les forêts. Selon la légende, on raconte qu'aprés la dixieme bataille livrée à la lisière de la grande forêt de Loren, Gilles rencontra des elfes qui venaient du plus profond des bois et qui avaient eux aussi combattu les orques. Gilles et les chefs elfes échangèrent des armes magiques et se promirent une amitié éternelle.

La mort de Gilles le Breton.

De vastes enclaves orques et gobelines subsistaient dans les régions sauvages de Bretonnie et de nombreux seigneurs de guerre orques se cachaient avec les restes de leurs tribus en ruminant leur vengeane. Un jour, Gilles chevauchait avec une petite escorte de Chevaliers Errants en pèlerinage vers le lac sacré ou la Dame du Lac était apparue plusieurs années auparavant. Soudain, ils tombèrent dans une embuscade tendue par des orques que menaient un chef avide de revanche. Bien que submergés par le nombre, Gilles et les chevaliers se battirent avec férocités et abbattirent tous les orques. La plupart des Chevaliers Errants avaient succombé, seuls Gilles et deux autres chevaliers étaient encore en vie. Mais Gilles avait été bléssé grievement par une arme enchantée brandie par le chef orque vengeur, dont l'histoire a préféré oublier le nom. Les compagnons de Gilles le transporterent sur la berge du lac, esperant que ses eaux enchantées sauveraient Gilles, puis ils appelerent la Dame du Lac. Alors que les chevaliers se reposaient, au crépuscule une brume tourbillonnante se leva sur le lac. Bientot, ils purent apercevoir les formes courbes d'un bateau qui émergeait du brouillard et avancait comme par enchantement, car il n'avait ni rame ni voile. Dans le bateau se tenait une femme, mais ce n'etais pas la Dame du Lac. Les chevaliers lui demandèrent qui elle était et elle répondit qu'elle était la servante de la Dame du Lac. En fait, cette femme était l'Enchanteresse de Bretonnie qui vivait en ermite dans une caverne située sur une ile au milieu du lac, un refuge que la brume empechait de voir à partir des rives.

L'Enchanteresse demanda aux chevaliers de déposer Gilles dans le bateau pour qu'elle puisse l'emporter sur son ile ou il serait soigné. Elle les avertit que si elle leur accordait cette faveur, le roi ne pourrait plus jamais retourner chez lui, et qu'il devrait rester pour toujours comme gardien de ce lieu sacré, servant la Dame du Lac comme elle même le faisait. Les chevaliers n'etaient pas trés favorables à l'idée d'abandonner leur chef, mais ils savaient qu'il devait en être ainsi. Gilles fit donc ses adieux à ses compagnons et accepta sa destinée. Le coeur gros, les chevaliers regarderent le bateau qui transportait leur chef et l'Enchanteresse s'éloigner et disparaitre dans le brouillard.

L'avenement du royaume.

Les deux chevaliers errants qui étaient avec Gilles lorsqu'il avait été emporté par l'Enchanteresse racontèrent tout ce qui s'etait passé devant une assemblée regroupant tous les ducs et chevaliers du Graal de Bretonnie. Certains entreprirent une quête vers le lac pour retrouver Gilles, mais ne rencontrèrent que l'Enchanteresse qui leur permit d'appercevoir un chevalier à l'apparence iréelle chevauchant dans les clairières autour des berges du lac et qui, leur dit elle, était Gilles. Ils repartirent et les ducs et les chevaliers se rassemblèrent à nouveau pour décider d'élire un nouveau chef. Les Chevaliers Errants qui avaient accompagné Gilles furent reconnus Chevaliers à part entière en reconnaissance du noble rôle qu'ils avaient joué en aidant Gilles dans son ultime quête. L'un d'eux n'etait autre que Louis, le propre fils de Gilles.

Louis devint duc de Bastogne, l'ancien duché de son père, et en tant que tel, un puissant chef de guerre. L'assemblée débattit de l'opportunité de proclamer Louis seigneur de toute la Bretonnie, comme l'avait été son père. On s'accorda pour le faire si Louis pouvait démontrer qu'il méritait cet honneur. Louis fit alors le voeu de se lancer immédiatement dans une quête pour trouver le graal et fut le premier chevalier de Bretonnie à se lancer de lui même dans cette quête. Tous les chevaliers furent d'accord sur le fait que seules les faveurs de la Dame du Lac en personne pouvait désigner l'homme capable de conduire la Bretonnie. La décision heroïque et honorable de Louis lui valut à travers toute la Bretonnie le surnom de "Louis l'impétueux". Louis se rendit au lac sacré ou etait apparue pour la premire fois la Dame du Lac. Il parcourut ses rives pendant plusieurs jours mais la dame ne se montra pas. A la place, des rêves et des visions lui soufflèrent de chercher ailleurs. Il lui fut révéler qu'il existait à travers toute la Bretonnie, de nombreux autres lacs et lieux sacrés ou la Dame pouvait apparaitre, et que son destin était de la retrouver en un autre de ces endroits. Louis disparut pendant plusieurs années durant lesquelles les Chevaliers du Graal, aidés des ducs de Bretonnie, maintinrent une pression constante sur les orques et les gobelins. Honorant leurs voeux et laissant de coté leurs ambitions personnelles. En fait, quiconque avait bu au Graal était incapable de pensées ou d'actes impies et n'aurait jamais envisagé de s'approprier le pouvoir ou les terres de ses voisins.

Louis réapparut enfin. il entra sur son destrier dans la grande salle du chateau de Couronne ou les ducs et les chevaliers s'etaient rassemblés pour les fêtes du solstice d'hiver. Nul ne doutait qu'il avait trouvé la Dame du Lac et bu au Graal. Il portait d'étranges armes enchantées, récompenses de la Dame, et une antique couronne dorée. Louis fut accueilli avec beaucoup de joie.

Dans les jours qui suivirent, Louis et un groupe de ducs et de chevaliers chevauchèrent jusqu'au lac de l'Enchanteresse, pour lui demander la signification de la couronne d'or. Lorsqu'elle apparut enfin, elle déclara que c'etait la couronne de la Bretonnie, qu'elle devait être portée par le roi, et que la Dame du Lac avait choisi Louis, fils de Gilles, pour être ce roi. Louis et les chevaliers retournèrent à Couronne avec l'Enchanteresse. Quelques jours plus tard, celle-ci posait la couronne d'or sur le front de Louis et tous les ducs et les chevaliers lui rendirent hommage comme premier Roi de Bretonnie. Puis tous prêterent serment d'allégeance envers Louis, la Dame du Lac et le Graal sacré.

L'un des premiers actes de Louis en tant que roi fut de rassembler les anciennes traditions chevaleresques sous la forme d'un vrai code de chevalerie. La dévotion envers la dame du lac devint une part fondamentale de ce code. A travers toute la Bretonnie, des Chevaliers du Graal avaient raconté l'histoire de la Dame du Lac et certains avaient bâti des chapelles en son honneur sur leurs domaines. Les chevaliers Errants lui adressaient déja des voeux de dévotion, et certains quittèrent même leurs chateaux et domaines pour se lancer dans leur propre quête du Graal. Un élan religieux traversa la Bretonnie, encouragé par le nouveau roi.

Louis confirma aussi les ducs dans leurs domaines respectifs comme loyaux vassaux. Chacun reçut la charge de protéger les frontières du royaume ou de reconquérir les dernières enclaves orques. La Bretonnie n'etait alors pas aussi grande qu'aujourd'hui, et de vastes régions faisant maintenant partie du royaume étaient encore à conquérir, surtout au nord du pays ou de puissantes tribus orques résistaient férocement dans les collines appelées les Soeurs Blanche, ainsi qu'à l'extreme nord des Montagnes Grises. La plus grande partie de la forêt d'Arden, bien plus étendue alors qu'actuellement, et les hauts plateaux du massif d'Orquemont étaient toujours infestés d'orques. Ce n'est qu'au cours du règne de Guillaume que ces tribus furent vaincues. Alors que ces guerres faisaient rage, le reste de la Bretonnie commença à prospérer comme jamais auparavant.

Ce message a été modifié par Etienne, Duc d'Aquitanie - 09/06/10 , 11:09.


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Damned
post 28/06/07 , 4:25
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Les Guerres d'Arabie.

En l'année Impériale 1448, le sultan Jaffar, despote d'Arabie, envahit l'Estalie avec une immense horde de guerriers des tribus du désert. Malgré une résistance déterminée des estaliens, la grande cité de Magritta tomba aux mains des envahisseurs. Cet évenement retentit comme une alarme dans tout le Vieux Monde. Le roi de Bretonnie, Louis le Juste, leva une colossale armée de chevaliers pour libérer l'Estalie et punir Jaffar. Des chevaliers accourant des quatre coins de la Bretonnie rejoignirent ses bannières pour retirer honneur et gloire de cette noble cause. Alors que cette splendide armée marchait sur l'Estalie, des renforts des contrées lointaines suivirent ses traces avec la même ferveur. Le roi de Bretonnie, dans un parfait esprit noble et chevaleresque, permit notamment aux chevaliers de l'Empire de traverser son royaume pour se rendre en Estalie.

Ces forces se joignirent aux Estaliens qui résistaient toujours et constituèrent une immense armée avec de nombreux contingents. Aprés de nombreux et dures batailles, les forces du Sultan Jaffar commencèrent à se replier. Magritta fut reprise, mais le Sultan et la plus grande partie de son armée purent s'échapper et regagner l'Arabie.

L'Estalie et la cité de Magritta avaient enduré les ravages de Jaffar et de son armée. Ceci donna à tous ceux qui s'etaient battus pour libérer le pays un désir de revanche. Tous décidèrent donc de poursuivre Jaffar jusque sur ses terres. On disait de l'Arabie qu'elle possédait d'immenses richesses, et elle offrait en tout cas l'opportunité de se couvrir de gloire par les armes. Une flotte fut rapidement rassemblée et l'armée de croisade fit voile vers l'arabie.

Lorsque les croisés débarquèrent en Arabie, ils n'étaient pas préparés à la chaleur du désert et au manque d'eau. Ils progressèrent lentement et les forces du Jaffar, légèrement équipées et trés mobiles, purent éviter les batailles rangées. La campagne se prolongea sur une année, puis une autre. La sombre détermination des croisés, prêts à endurer les pires souffrances, commença à jouer contre Jaffar. Nombre de ses guerriers ne supportaient plus sa tyrannie et plusieurs tribus disparurent tout simplement dans l'immensité du désert, attendant l'issue des événements.

L'armée du Sultant fut finalement défaite à la bataille de El Haikk, ce qui scella le destin de l'Empire de Jaffar. L'Arabie etait trop vaste pour être vraiment conquise et occupée. Les chevaliers se contentèrent de détruire les forteresses, brûler les ouvrages maléfiques, abattre les idoles et emporter tous les trésors qu'ils purent trouver. Sur le voyage du retour, ils incendièrent la flotte de guerre de Jaffar. A peine eurent ils repris la mer, que les tribus nomades sortirent du désert pour se partager les restes de l'Empire du Sultant.

To be continued.

Damned.


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Temus Duc de Gasconnie
post 28/06/07 , 9:33
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Hum simple question comme çà...on a le droit de recopier mot pour mot les LA? Parce que si les carcs des figs et tout sont sous copyright je suppose que le fluff que va avec aussi non'

(Temus qui se préoccupes de la loi...on aura tout vu)

Edit Damned : Oui, mais l'on ne collecte que des versions anterieurs. Et le Background n'intervient pas directement dans la phase de jeu, donc moins problematique vis à vis du copyright.


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Le chevalier bretonnien n'a peur que d'une chose:
Tomber en disgrâce.
C'est pour ça que nous ne pouvons perdre:
Vaincre ou Mourir.
Pour la Dame et pour le Roy!
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 28/06/07 , 22:56
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Architecte de l'Ombre
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Il te dit ça pour te rassurer mais officiellement on a pas du tout le droit.
Mais chut ! Si tu dis quelque chose et qu'on a des retours officiels, on saura que c'est toi...
Titi


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