Salut
La composition globale de ton armée me semble bonne mais c'est plutot l'équipement qui me chiffone.
QUOTE
3 ont un krameur.
les krameur c'est bien mais n'oubli pas qu'il ne peuvent pas tirer avec pendant le tour ou ils l'utilisent comme arme énergétique et les orks on force 3
Moi perso je les remplacerai(a par dans les truks et le chariot sa va de soit) par des lance roket (sinon l'idée de base est bonne évidemment mais il faut la nuancer)
QUOTE
130-1chariot de guerre avec peinture rouge, grot bidouilleur et turbo-booster
Et je te conseillerai aussi de remplacer les groflings jumelés du chariot par des lances roket jumelé (c'est gratuit puis sa sert a rien le grofling contre du sm) et met lui un zap, quoi qu'on en dise le zap c'est énorme sa peut exploser n'importe quoi. Enléve lui aussi le turbo booster car sur 4+ il ne tirera plus
Met des lance rokets a tes boitkitu aussi(comme j'ai déja dit le grofling sert a rien et c'est encore gratuit)
QUOTE
QG :
116- Big boss avec méga armure, méga-booster, machoires d'acier, korps cybork
(mis dans un truc en attaque rapide pour compensé sa lenteur)
A quoi sert la machoire?
Enléve aussi la machoire du gros mek c'est pas vraiment utile avec le pouvoir de la waagh et met lui un champs de force kustom (tres bien pour protéger le chariot au début et les boyz aprés)
Donc en gros au niveau des points:
remplacer les krameur des piétons en lance rokets: -6pts
enlever les deux machoires: -12pts
enlever le turbo booster du chariot: -5pts
on tombe a 1477pts
rajout du champs de force kustom: +20pts
rajout du zap :+15 pts
sa donne 1512 pts
la t'enléve 2 boyz la ou tu veut et le compte y est.
Je suis celui qui toujours nie, et c'est avec justice car tout ce qui existe est digne d'être détruit ; il aurait été donc mieux que rien n'existât.