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drack
post 07/05/11 , 17:35
Message #1





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QG:

* Inquisiteur de l'ordo Malleus avec:
-arme démon
-3 servos-crânes

=49 pts

Il est là pour retenir un peu les unités adverses qui viendraient lors des premiers tours (infiltrateurs, frappes, scouts, motos, ...) avant que les termis n'arrivent. Pas vraiment d'utilité, mais coute pas cher. Si vous avez des propositions, je suis preneur. Il va dans le rhino avec sa suite. Les servos pour les termis (et le relais).

* Frère capitaine de Chevaliers Gris avec:
-Relais de frappe orbitale

Il reste derrière et bombarde avec son relais, et son pouvoir est très utile.

=200 pts

ELITE:

* Assassin Vindicare

= 145 pts

Lui, il est là pour tuer les porteurs d'armes spéciales dans les unités: gantelets, radios, lascan, etc. Et éventuellement pour les QG ou les chars. Très polyvalent donc, il sert à tout sauf à tuer la chair à canon.

* Suite inquisitoriale composée de 8 psykers

= 80 pts

+ rhino avec:
-projecteur
-munitions psy

= 46 pts

Ils vont dans le rhino, et se tirent depuis ce dernier. Ils sont là pour tuer les grosses troupes (termis ennemis, genestealers, guerriers tyty, etc), et les chars si besoin.

TROUPE:

* Unité de Termis avec:
-1 Justicar avec hallebarde de force némésis + fulgurant
-1 Termi avec bannière de confrérie + fulgurant
-1 Termi avec Marteau Tueur de Démons + fulgurant
-1 Termi avec hallebarde de force némésis + incinerator
-1 Termi avec sceptre de force némésis + fulgurant

= 250 pts

Ben ils tuent les troupes eux.

* Unité de Termis avec:
-1 Justicar avec hallebarde de force némésis + fulgurant
-1 Termi avec bannière de confrérie + fulgurant
-1 Termi avec Marteau Tueur de Démons + fulgurant
-1 Termi avec hallebarde de force némésis + incinerator
-1 Termi avec sceptre de force némésis

= 250 pts

Ben ils tuent les troupes eux.

* Unité de Termis avec:
-1 Justicar avec hallebarde de force némésis + fulgurant
-1 Termi avec bannière de confrérie + fulgurant
-1 Termi avec Marteau Tueur de Démons + fulgurant
-1 Termi avec hallebarde de force némésis + incinerator
-1 Termi avec sceptre de force némésis

= 250 pts

Ben ils tuent les troupes eux.

ATTAQUE RAPIDE:

/

C'est pour les faibles.

SOUTIENS:

* Cuirassier Némésis avec:
-expurgateur gatling
-psycanon lourd
-espadon némésis

= 230 pts

Il tue les chars, et il avance pour tuer les gros méchants.

TOTAL: 1500



Cette liste est basée sur le "chaque figurine est un mur indestructible", ce n'est évidement pas la peine de me proposer de tout changer en mettant plein de suites inquisitoriales et d'unités de simples chevaliers gris. Gardez ce principe en tête ^^.


Quelques discutions ici quant aux règles: http://lacfw.net/forums//index.php?act=ST&...t=0#entry112213


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zongo2
post 07/05/11 , 21:04
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Je trouve que le land raider n'est pas vraiment indispensable, encore que son potentiel antichar est appréciable. L'assassin vindicare je trouve ça très naze, le mien ne m'a jamais apporté satisfaction. Mais globalement les snipers c'est pas mon truc...
Ceci dit si tu prends un culexus et que tu le laisse traîner vers ta suite inquisitoriale t'as moyen de lancer un tir F5 PA1 Assaut 10 avec CT8 chaque tour. C'est pas dégueu.

Si tu décide de virer le land raider un petit dreadnought pourrait être utile. Sinon vu le nombre de frappe en profondeur que tu vas faire la communion psychique serait utile. En virant l'arme démon et en trouvant 4 pt qui traînent tu peut payer l'amélioration psyker à ton inquisiteur et hop.

Si je compte bien, en enlevant le land raider (qui ne sert pas à grand chose), tu peut te payer un dreadnought et un frère capitaine, en rognant un peu sur l'équipement des terminators tu devrait pouvoir lui payer de l'équipement sympa (genre une grenade à radiation/hallucinogène selon tes goûts smile.gif ). Sinon on ne le dit pas assez mais un archiviste avec vif-argent et faille warp ne coûte que 160 pts. Fin voilà tu pourrais te payer un petit personnage histoire d'aider un peu tes petits terminators. Je pense qu'ils n'y a pas besoin de payer un psycanon très cher à toutes les escouades, un incinerator c'est bien aussi. De même le sceptre et la bannière ça fait un peu too much dans une escouade de 5.

Zongo.


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drack
post 08/05/11 , 15:02
Message #3





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Oki, j'ai effectivement viré le Land Raider pour ajouter un vrai QG, un dread et un rhino à ma suite. Je perds 2 tirs de canon laser, mais je gagne le multi-fuseur du dread, et l'occasion de modifier TOUS mes résultats de réserve avec le frère capi (j'ai plein de frappes donc c'est intéressant). Et en plus il est bien fort. Je n'ai pas opté pour l'archiviste, car il a plutôt des pouvoirs à courte portée, et il n'a que 2 PV, donc plus éphémère.

Le vindicare, je l'ai laissé car c'est un tueur de char très intéressant, et ça manquait d'anti-chars, donc j'allais pas encore en enlever un (4D6 de pénétration de blindage).


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corbeau
post 08/05/11 , 16:16
Message #4





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Vu que tu n'alignes pas grand chose en début de jeu, ton dread sera a mon avis bien plus efficace equipé en tir.
Le double autocanon avec les munitions améliorés sera surement plus efficace qu'un multifuseur. Au moins tu as une bonne portée et tu peux détruire assez facilement tout ce qui est véhicule de transport léger.


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Et le corbeau dit :
-"Jamais plus"

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drack
post 08/05/11 , 16:57
Message #5





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Effectivement, en remplaçant le blindage par un autocanon jumelé + munition psy, j'ai deux tirs F8 au lieu d'un, et une plus longue portée.


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drack
post 14/05/11 , 9:19
Message #6





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Up. Personne n'a d'autres avis/critiques/propositions?


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zongo2
post 14/05/11 , 15:37
Message #7



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Vu que tu a peu de véhicules, tu peux te permettre de virer le techmarine, au pire si tu tiens au relais tu peux toujours en mettre un sur le frère-capitaine. Et avec les points économisés tu peux upgrader une unité de terminators en paladins smile.gif. Ou alors upgrader le dreadnought en cuirassier némesis..

Zongo


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drack
post 14/05/11 , 18:08
Message #8





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J'ai mis un cuirassier, ce qui me donne une superbe puissance de feu (12 tirs d'expurgateur + psycanon lourd), et bien résistant. Et au corps à corps, il craint pas grand chose ^^. Pour ça, j'ai viré le tech (qui ne servait à rien hormis pour son relais), et j'ai transféré le relais au frère capitaine.

J'pense que ma liste est prête maintenant ^^.

15 termis + QG termi + soutien super termi + assassin + inquisiteur et sa suite.


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