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[SM] 3000 points, pas méchants..., pour changer...
ghisred |
16/08/05 , 23:29
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Interceptor
Groupe : Membre Honoraire
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Membre no. 191
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j'en ai marre de ne voir que des listes marines avec les traditionnelles unités enculatoires...
j'en ai marre de voir toujours les même traits optimisatoires...
(ou presque)
et considérant qu'il est question que quelques squigs se déplacent pour le prochain mesnil (le tournoi qui monte*) en 3000 points...
voici une liste n'utilisant ni chapelain à réacteurs, ni minidev, ni canons d'assaut, parce que y'en a marre, et qu'il y a sûrement moyen de faire des choses avec autre chose que des charges féroces ou des infiltrations forcenées...
voici donc 1 seul schéma, totalement rempli, 3000 points d'armée marinière spatiale...
traits: Fils de Mars / Frères d'Armes (autrement connus sous le pseudonyme de Mars'Brothers) restrictions: Marchez au Combat / Face à Face
QG: 1/ Techmarine à moto, bolter, arme énergétique, signum, auspex, servo bras, grenades frag 111 points rejoint les motos 2(3) attaques énergétiques, plus 1 de gantelet, toujours appréciable au corps à corps
2/ chapelain à moto, armure d'artificier, grenades frag 136 points rejoint les motos pour relancer bien sûr
ELITE: 1/ techmarine, pistoler bolter, crux 81 points
2/ idem 81 points
3/ idem 81 points
TROUPES: 1/ 10 scouts, sergent crux et arme énergétique, 4 fusils 158 points
2/ 7 scouts, 4 sniper, 2 bolter, 1 bolter lourd 121 points bolter gratos, portée 24, c'est bien
3/ 9 Marines, sergent crux, bolter et marteau tonnerre, 1 fuseur, frères d'armes 217 points rhino, fumigènes, missile traqueur 68 points
4/ 9 Marines, sergent crux, bolter et marteau tonnerre, 1 fuseur, frères d'armes 217 points rhino, fumigènes, missile traqueur 68 points
5/ 9 Marines, sergent crux, bolter et gantelet, 1 lance flammes, frères d'armes 198 points rhino, fumigènes, missile traqueur 68 points
6/ 10 Marines, sergent crux, bolter et gantelet, 1 fuseur, frères d'armes 220 points rhino, fumigènes 53 points
le rhino rush n'est pas mort, il faut juste le revisiter... avec leur trait, les marines attendent sans peur l'assaut adverse, soutenus pas les techmarines (dans les escouades de 9, comme votre sagacité vous a permis de le deviner)... les mêmes techmarines rentabiliseront les missiles traqueurs...
ATTAQUE RAPIDE: 1/ 5 motos, sergent crux et arme gantelet, 2 lance plasma, 1 moto d'assaut bolter lourd 260 points des motos parce que c'est bien aussi et puis y'en a marre des buffalo-réacteurs
2/ 8 marines d'assaut à pied, sergent crux et gantelet 150 points in the raider
3/ 5 marines d'assaut , 2 lance flammes 132 points pas chers, pas violents, essaierons d'aller nettoyer les nids de cochonnerie adverses dans le meilleur cas, attirerons les tirs dans le plus mauvais, puisqu'ils feront peur à l'adversaire méfiant
SOUTIEN: 1/ whirlwind 85 points. classique, le mien s'appelle Big Kiss
2/ Land Raider 250 points transporteurs de marines à pied (comment, où?), a l'avantage d'être anti char et anti troupes en même temps
3/ 6 Marines, 4 canons laser, razorback basique 245 points les marines pour les chars, 6 pour augmenter la durée de vie des canons, le razor back pour les troupes, parce qu'il en faut bien un peu... des canons parce que pourquoi les devastator seraient-ils privés de laser?..
3000 points
84 figurines, 7 véhicules, ni canons d'assaut, ni lance plasma, ni minidev, ni réacteurs en surnombre, ni lance missiles, Mars va pouvoir recentrer ses activités sur l'extension de la gamme...
remarques bienvenues évidemment...
(* humour inside)
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¨je suis ghisred, Primarque de l'Oméga Force, Pire Space Marine de l'Impérium, Honte de l'Astartes, alors par pitié, détends-toi"
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Gyaume83 |
17/08/05 , 10:55
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Pilote d'ornithoptère
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Ouais, c'est dommage que l'ATD ne puisse embarquer dans le rhino, ceci va te forcer a revoir ta tactique. Marrant comme liste, cela change en effet des doublets trop classique en tournoi. Mais une question : Pourquoi ne pas engager une compagnie complète ? A 3000pts, je viens de calculer, c'est aisément faisable. M'enfin, faut les avoir les 10 marines à poser sur la table hein... Quant à ta liste : QUOTE 2/ idem 81 points - 3/ idem 81 points Beuh, pourquoi pas prendre un ptit dread par la ? Jouer des technomagos est très sage pour une armée du mechanicus, mais un dread c'est bien aussi. Surtout a 3000, y'a d'autres cibles prioritaires donc ils doit durer plus longtemps ! QUOTE 3/ 5 marines d'assaut , 2 pistolets à plasma 130 points Pour nettoyer correctement les cochonneries, rien ne vaut un petit feu de joie. 2 lances flammes seraient mieux, ça peut parraitre bourrin, mais en même temps, si le LF est a porté, faut que tu charge, sinon... Voila pour moi. Guillaume - je l'alignerais un jour, ma compagnie SM, je l'alignerai...
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ghisred |
17/08/05 , 15:33
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Interceptor
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ah merde, les termis, c'est vrai, je vais repenser ça... pourquoi je fais toujours des couenneries' je vais donc repenser tout ça pour la compagnie, j'ai déjà 68 marines, il en manque pas beaucoup, on approche, on approche (et tous peints)... et pour le dread, j'avoue avoir cédé à l'envie de jouer mes 4 techmarines... surtout le vieux sur sa moto, gentiment racheté à fiston 5 euros, une vieille figouze sur moto guzzi... bon, je pense que les termis vont gicler, pour être remplacés par des sergents en énergétique ... reste à redépenser les points restant, le but étant aussi de repenser le rhino rush... QUOTE Pour nettoyer correctement les cochonneries, rien ne vaut un petit feu de joie. 2 lances flammes seraient mieux, ça peut parraitre bourrin, mais en même temps, si le LF est a porté, faut que tu charge, sinon... pas idiot ça, et puis le lance flammes est une arme rouillée par l'inactivité aussi... donc c'est vendu, naaman a perdu son auspex, le reste est inchangé sauf les sergents (ben c'est le même prix, puisque la crux est comprise dans l'ATD)...
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ghisred |
27/08/05 , 21:08
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Interceptor
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QUOTE 2-3 dreadnought venerable avec derriere 2 techmarine servo harnais complet faudra m'expliquer comment on joue 3 dread et 2 techmarines dans la même armée, hein... ça fait quand même 5 élites, et je parle ici d'un seul schéma standard...
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SanguiniuS13 |
27/08/05 , 21:15
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Membre no. 859
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QUOTE QUOTE 2-3 dreadnought venerable avec derriere 2 techmarine servo harnais complet
faudra m'expliquer comment on joue 3 dread et 2 techmarines dans la même armée, hein... ça fait quand même 5 élites, et je parle ici d'un schéma standard...
Soit comme c'est une armée à 3000 pts il utilise 2 shémas de structure d'armée donc 6 élites possibles . Soit il y a confusion avec les Blood Angel ou les dread normaux sont classées dans la partie soutien ( ce sont les furioso qui sont en élite) ce qui fait 3 soutien et 2 élites .
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"On ne gagne pas une guerre en mourrant pour son pays, on gagne une guerre en faisant en sorte que le connard d'en face meurt pour le sien"
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stafers |
27/08/05 , 21:34
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Membre no. 1068
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QUOTE Soit comme c'est une armée à 3000 pts il utilise 2 shémas de structure d'armée donc 6 élites possibles . Soit il y a confusion avec les Blood Angel ou les dread normaux sont classées dans la partie soutien ( ce sont les furioso qui sont en élite) ce qui fait 3 soutien et 2 élites ou alors on utilise le trait "fils de mars" qui permet de prendre les techmarines en QG... sinon ton armée est pas mal du tout, je pense que ca peut faire mal bien que pour l'anti-char tu n'aies que le land raider et les devastators.
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ghisred |
27/08/05 , 21:42
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Interceptor
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j'y retourne: il s'agit là d'une liste destinée au tournoi du mesnil (genre en février)... ça se joue en 3000 points, un seul schéma d'armée... QUOTE bien que pour l'anti-char tu n'aies que le land raider et les devastators. monumentale erreur: il y a aussi des fuseurs, des gantelets, des marteaux et des servo bras, voire des missiles traqueurs... le char ne s'abat pas que de loin, il peut aussi être caressé avec brutalité...
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stafers |
27/08/05 , 21:52
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Groupe : Membre
Messages : 39
Inscrit le : 27/08/05
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Membre no. 1068
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oui en effet je suis passé outre les fuseurs (je ne sais pas pourquoi je ne l'ai pas lu) sinon les gantelets et marteau tonnerre je n'en suis pas un fan surtout dans la destruction de véhicules ce qui est peut-être (voir surement) une grosse erreur... Je ne compte pas ça comme arme "anti-char" ce qui en personnel maintenant chacun à son avis et je changerai peut-être le mien au fil dse batailles. Et j'aime bien cette idée d'armée originale bonne continuation et bonne chance pour le tournoi -Stafers- n'aime pas les gantelets
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