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> [Encyclopédie] Kulte d'la vitesse., Question sur le choix des troupes...
PierreLePeintre
post 04/11/08 , 13:58
Message #1





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Donc,comme décrit dans le titre,j'ai une "kestion" sur les kultes d'la vitesse:
Dans le grand livre warhammer 40 000,il disent que tous les choix de troupes doivent être fait dans un choix d'attaques rapide,mais dans le codex ork, page 84,on voit une liste d'armée d'un kulte d'la vitesse,et je trouve qu'il y a bien beaucoup de boyz pour un kulte d'la vitesse...

Donc,quelle est la différence entre une armée d'orks classique et un kulte de la vitesse?

Merci d'avance wink.gif

Ce message a été modifié par Etienne, Duc d'Aquitanie - 09/06/10 , 10:29.


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corbeau
post 04/11/08 , 17:19
Message #2





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Aucun boyz a pieds.

Tu peux prendre autant d'ork que tui veux, du moment qu'ils ont tous un véhicule pour jouer avec les autres. ou des roquettes dans le dos.
Et évidemment plus c'est rapide, mieux c'est, kopter truks, mékano, motos à privilégier ....

Tu peins tes véhicules en rouge, pour qu'ils aillent plus vite.

Et quand tu joues tu mets la musique de supercopter ou la bo de mad max ^^

http://es.youtube.com/watch?v=ezDIPDVH-IE


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Et le corbeau dit :
-"Jamais plus"

Edgard Allan Poe
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ste77
post 04/11/08 , 17:55
Message #3





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Bonjour.

En fait dans le kulte d'la vitesse, le but est de motoriser chaque fig, donc même les boyz sont motorisés avec un truk assigné.

Euh pour les rokettes dans le dos chuis pas suûr du tout, en fait se sont les Votours qui ont des rokettes dans le dos.

Et même si tu met Wazdakka Gutsmek en Big Boss toutes les motos de guerre qui sont des choix d'attaques rapides deviennent des choix de troupe, cool non ^^.

S.t.e.7.7ment
Steven

PS: Les Bad Moonz mettent des supers caissons de basse dans leurs truk pour faire péter les Watts ^^.


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PierreLePeintre
post 04/11/08 , 21:59
Message #4





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Une deuxième question:Si les boyzs sont mis dans un truk/Buggie/Chariot de guerre,etc...,j'ai le droit de les garder?


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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 04/11/08 , 22:28
Message #5


Architecte de l'Ombre
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QUOTE
Une deuxième question:Si les boyzs sont mis dans un truk/Buggie/Chariot de guerre,etc...,j'ai le droit de les garder?
Hm...

Ca commence à relever plus des règles que de l'univers de 40K, là...D'autre part, sans être un crack de 40K, je trouve que ta question n'a pas beaucoup de sens, donc je sais pas trop, je t'invite à reformuler et développer ta question pour encourager les réponses...

Titi


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corbeau
post 04/11/08 , 22:34
Message #6





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Les garder? les jouer tu veux dire?

Forcément, le kulte de la vitesse, c'est pas une compagnie blindé, avec uniquement des chars.

C'est plutôt une compagnie motorisé, le but étant d'arriver sur l'ennemi avant les pauvres orques n'ayant pas de véhicule.

Et puis, sans boyz, pas évident de prendre les objectifs ou découper l'ennemi.


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Et le corbeau dit :
-"Jamais plus"

Edgard Allan Poe
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PierreLePeintre
post 04/11/08 , 22:34
Message #7





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Ma question a un rapport avec les règles,pas avec l'univers,et je n'allais pas poster un nouveau topic pour ça...Donc voici ma question:

Si j'ai acheté des Boyzs pour mon armée,je ne peut pas les prendre...Mais ai-je le droit de les prendre dans un véhicule de Transport?



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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 04/11/08 , 22:44
Message #8


Architecte de l'Ombre
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Comme probablement indiqué dans la liste des Kult d'la Vitess, si elle existe toujours...Toutes les bandes doivent être embarqués à bord de Truks...
QUOTE
Ma question a un rapport avec les règles,pas avec l'univers,et je n'allais pas poster un nouveau topic pour ça...
C'est pas pour ce que ça coûte d'ouvrir un sujet...Par contre, le hors-sujet...Comme tu poses ta question dans un sujet qui n'est pas adapté (en l'occurence, un sujet fluff pour une question d'ordre général), les personnes les plus adaptées sont susceptibles de ne pas te répondre...

Sans oublier que ça fout le bordel au milieu des sujets...

Donc la prochaine, penses à séparer...

Etienne, Duc d'Aquitanie, Modérateur


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fatmike
post 05/11/08 , 11:01
Message #9





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Bon on va simplifier.

Avant il y avait un codex Kulte d'la vitesse. Dans ce codex, à l'ancienne, il y avait les choix obligatoires et les autres interdits.

Maintenant avec le codex ork dernière génération. Le terme Kulte d'la vitesse n'est plus qu'une idée d'orientation de l'armée. C'est une idée fluff pour monter et jouer son armée.

En gros, si tu joue tes boys embarqués sans aucun piétons avec un max de motos, ça devient un kulte d'la vitesse. Tu peux dire que ce sont des Evils Sunz sans problème.

Là où on perd en obligation, on le gagne en liberté maintenant. Comme il n'y a plus d'obligation de choix, il n'y a plus non plus de règles spéciales pour ta liste de fondus de la vitesse. C'est ainsi que si tu joue une bonne liste KoS (kult of speed, c'est plus rapide a écrire) mais qu'il te manque un ou deux transport, personne ne pourra rien te dire, si ce n'est que c'est moyennement fluff (après, ton mekano est peut-être une burne et tes trukks sont en pannes ...)


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Les orks c'est comme les roquettes d'exercice : Propulseur réel, tête inerte!
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