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> Premier problème avec le codex primarque!
drack
post 04/12/06 , 17:44
Message #1





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Voila, mon problème est simple mais c'est peut-être moi qui a mal interprèté. J'ai mis en rouge les 2 phrases qui me pose problème et qui se trouvent dans les règles de Leman Russ et sûrement dans les autres mais je n'ai pas été voir. Donc , en fait, il faut enlever les unités ayant raté leur test ou un nombre d'unité indiqué par un autre jet de dés' Je pense que c'est la première option puisque la deuxième est étrange.


QUOTE
Pilier de l'Imperium : Si le Primarque Leman Russ est tué pendant la partie, on partira du principe qu'il s'écroulera d'épuisement, ou se téléportera vers un lieu où sa présence est requise. Néanmoins, le joueur qui le contrôlait doit immédiatement faire effectuer à toutes ces unités un test de moral avec un malus de moins 3. Ces unités tombent à genoux de honte, de désillusion et de désespoir, et comptent comme ayant été annihilées pour ce qui est du calcul des points de victoire. Comptez-les comme des pertes et retirez-les du jeu. Si vous ne pouvez pas enlever le nombre d'unité indiqué par les dés, vous perdez automatiquement la partie. Comment avez-vous pu laisser Russ tomber au combat ?



EDIT MOI:Deuxième problème: Où sont les caractéristique de l'Empereur?


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Draaz
post 04/12/06 , 19:24
Message #2



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Oups, étant donné que j'ai travaillé à partir d'une traduction litteral de la version US qui ne me semblait pas des plus jouable j'ai fais un mauvais découpage.
A l'origine le joueur devai lancer 1D6, le résultat étant le nombre d'unité à virer de la table. Cependant en plus d'etre violent ceci n'était pas cohérent avec le fait qu'en cas de "mort en terme de jeu" le Primarque est plutot sensé être téléporter dans un autre secteur de la bataille ect...
Ceci sera corrigé dès ce soir lorsque je rentrai du taff

Pour ce qui est des caractéristiques de l'Empereur il suffit de cliquer sur Son nom au dessus de la liste des primarques


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drack
post 04/12/06 , 20:43
Message #3





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Je me doutais que ce n'était qu'une erreur de copier-coller mais j'ai préferé prévenir pour simplifier la lecture du codex. Merci du renseignement pour l'Empereur. happy.gif

Edit de Draaz : c'est corrigé! merci pour la remarque


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Draaz
post 24/12/06 , 12:41
Message #4



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Pas de remarques sur le codex primarques ?

Toute remarque est la bienvenue et j'attend vos commentaire afin de modifier les points qui doivent l'être

Ce codex est fait pour vous donc aidez nous à l'améliorer wink.gif


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Evandree
post 28/12/06 , 9:03
Message #5


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QUOTE
Toute remarque est la bienvenue et j'attend vos commentaire afin de modifier les points qui doivent l'être

L'initiative de 6 qui pour de l'humain (même pour des Primarques) me fait dresser les cheveux sur la tête. L'Empereur même s'il est l'Empereur que l'on aime tous (voir mort) ne doit pas avoir une I6 de base. A moins qu'un équipement particulier ne le permette. Et encore.


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Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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drack
post 28/12/06 , 11:59
Message #6





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Si c'est possible car les cérastes eldar noir l'ont cette I6 sans équipement donc les primarques devraient même avoir mieu je pense (I7).


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Draaz
post 28/12/06 , 12:23
Message #7



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N'oublions pas que l'empereur est un Dieu et que les Primarques ont été créé à son image. Un capitaine space marine possède une initiative de 5 donc il est normal qu'un Primarque est une initiative supérieur (donc 6), de même l'Empereur doit être supérieur en tout par rapport aux Primarques (enfin presque...)

Draaz


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Evandree
post 28/12/06 , 15:59
Message #8


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QUOTE
Si c'est possible car les cérastes eldar noir l'ont cette I6 sans équipement donc les primarques devraient même avoir mieu je pense (I7).

Pas même race. On parle d'humain.

QUOTE
N'oublions pas que l'empereur est un Dieu et que les Primarques ont été créé à son image.

L'Avatar est un Dieu (démon) par exemple. Et il n'a pas une initiative typiquement Eldar de 6. Il a I4.edit: Faux il à une initiative de 6

QUOTE
Un capitaine space marine possède une initiative de 5 donc il est normal qu'un Primarque est une initiative supérieur

Un humain amélioré reste un humain amélioré. L'initiative représente quand même les réflexes. Et les réflexes en armure terminator et bien ça permet pas d'avoir I6 de base. Tout les personnages qui ont une bonne Endurance ont une initiative faible. Dieu ou pas dieu on cumule pas les deux.
Il suffit de regarder n'importe quelle autre armée pour voir qu'au delà d'une E5 on ne dépasse pas I5. Le fait d'être un dieu permet d'augmenter les caractéristiques de "race". Pour les Eldars se serait l'initiative et pour les humains l'E par exemple


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Gorich
post 28/12/06 , 23:43
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QUOTE
Pas même race. On parle d'humain.


Et alors, leur ossature est pas mal la même, et leur musculature aussi. Un humain qui vivrait chez les eldars n'auraient pas la même finesse mais à force d'exercice, oui. Et là, l'Empereur a vécu des millions d'années(comme il a les souvenirs des chamans en lui), je crois qu'il peut aisément avoir une initiative de 7.

Les primarques eux, 6 ça va.


Je trouve sinon les coûts en pts très élevés, mais ils sont assez bien représentatifs sinon wink.gif


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"L'humain est un dieu car il peut construire et détruire tout comme il peut donner la vie et l'enlever"

-Alexeï Septimus
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axel40000
post 03/01/10 , 17:58
Message #10





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les primarques ne sont pas des dieux pas plus que l'empereur ne l'est ce que je dis est justifiai par le second livre de l'hérésie d'horus : les faux dieux

Edit Cacahuète : 1er post, déterrage de 3 ans, pas de présentation, orthographe très moyenne et en plus une affirmation de faits basés sur la Black Library qui font que faut corriger le tir. Présentation s'il vous plaît monsieur. smile.gif


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Si la pensée engendre l'hérésie alors les blondes sont des saintes.
Tuer est un acte, mourir en est un autre.
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