Merci pour vos réponses tout d'abord, la section will survive!!
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ca fait en gros, 7-9 gars tout ca...
Ca fait pas enorme quand même...
m'enfin, c'est mon avis.
On m'a toujours dit qu'il valait mieux miser sur le nombre que sur un seul gars...
Il est vrai. Les armées qui me causeront le plus de tort seront sans doute les gobelins et les nains, de par leur petite taille (plus dur a viser avec une arbalete), ainsi que les armées de guérilla comme les loulous (plus rapides, plus d'attaques).
Mais entre Syd et deux tueurs varsym, la place est réduite.
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Peut tu préciser les effets car je me souviens des différents type d'armée accessible.
+ 1 en concentration pour toute l'armée si ton adversaire, cette tete de mule, refuse de déposer les armes avant de jouer. Et détermination fait que ma concentration je peux autant la mettre dans mon pied droit que dans les glaouï de l'adversaire.
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Bon choix en terme de perso guerrier, même si je susi plutôt fan des mages cycy.
Je ne connais pas encore de magos capable de claquer 1 baffe Force 21 ou deux de Force 19 en coup de maitre.
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Il doivent être sortie y a pas longtemps car je les connais pas (en même temps je suis pas trop à jour)
Des varsyms vivaces qui attaquent mieux (pack d'armée).
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Je trouve que 3 chasseurs d'azurs ça fait beaucoup, j'en remplacerais au moins un par un épervier.
Il est vrai que c'est une remarque qui revient souvent. Pourquoi?
J'aime arroser une table de carreaux, et autant les éperviers sont excellents, autant je me dois de faire attention, car leur utilisation nécessite une meilleure maitrise de la discipline que ce que j'ai (2 marqueurs autorité en plus par exemple), car j'ai déja les tueurs varsÿms qui me prennent les très importantes 1ere et derniere place de ma pile stratégique.
La où les chasseurs ont un rayon d'action bien plus grand (avec 6 de tir, merci de ne pas avoir abandonné cher adversaire
) et nécessitent moins d'attentions pour être efficaces.
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un truc qui boost un peut en magie comme un synchronime.
Sympa mais pas ultime quand on a accès a toute la gamme griffonne et lionne comme alliés officiels.
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Pour ton dernier choix je dirais qu'il te manque un truc qui tienne bien au CÃ C, donc un Asadar serait bien
Je note, et en plus ça évitera de rajouter une carte à la pile de stratégie.
Merci de votre aide, elle m'est précieuse.