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Velrys, prince des impurs 97 PA
- Fureur d'Ynkarô (18 PA)
- je ne sais pas encore exactement quoi lui donner comme sorts (qui sont maintenant gratuits... je n'ai que l'embarrat du choix)
Chaos intérieur pour gérer la discipline. Très utile chez les dévo.
Vengeance de l'onde + anneaux de chance pour le rendre quasi-immortel au cac (on palie le manque de dés en faisant une défense soutenue).
Voile de brume + 2 veneurs + tout plein de pièges grâce au solo braconnier (pour les veneurs et les GdS)
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2 Eventreurs (66 PA),
dont 1 avec Sang d'émeraude (+4 PA, donne la capacité "toxique/1)
Suis pas sur que ce soit autorisé en tournoi, y compris chez les belges (pas deux fois la meme carte pour des cocos a plus de 30 Pa? -à voir, donc-).
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3 Guerriers de Sang 63 PA
A 21 PA l'un, ils deviennent très interessant pour palier au sous nombre, et sont capables de très bien bloquer des combattants génants en attendant "le lourd" (tyran..etc.)
Quel dommage de pas leur mettre la concentration, pour justement bloquer encore mieux et rendre les pralines plus facilement.
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1 Tyran de Vile tis (76PA)
Bourrin de base, mais tellement efficace.
Peut-etre un peu cher dans une compo avec Velrys, surtout pour le peu d'avantage que l'Impur apporte au tyran.
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1 Veneur de Vile-Tis (50 PA)
Pour des tirs de Force 10...
Un deuxième?
Et peut-etre sinon un maitre des carnages demi-elfe avec le sort Exaltation de la souffrance, toujours amusant a lancer sur un Tyran