La ligne de batailleLa ligne de bataille est la formation le plus courante du Sda. Elle est constituée de d'une simple ligne de guerriers soutenus par des lanciers comme ci-dessous :
Malgré, lors d'un premier coup d'?il, son apparente inutilité, la ligne de bataille est le c'ur de la plupart des armées du bien. En effet ces 12 guerriers elfes inférieurs en nombre tiennent face à une horde gobeline.
Le principe est très simple : la formation des guerriers elfes empêche tous les gobelins de combattre en même temps : seul un gobelin peut attaquer un elfe dans chaque combat (ici ce sont deux gobelins contre deux elfes puisqu'ils sont chacun aidés par un lancier)
Pendant ce temps le reste des guerriers gobelins attend sans rien faire. Comme les elfes sont meilleurs guerriers au CaC que les vils gobs, ils ont un sérieux avantage car le surnombre gobelin n'opère plus.
Une ligne de bataille est également efficace contre de la cavalerie : les cavaliers ayant moins de chance de remporter le combat, ils ne jetteront pas souvent de figurines à terre et si ils y arrivent les lanciers ne risqueront rien (en voila une belle règle tacite du Sda : les lanciers efficaces contre la cavalerie)
Le capitaine elfe est placé au milieu pour faire bénéficier à un maximum de soldats de ses élans héroïques et de son « tenez bon », enfin la bannière est derrière le capitaine pour octroyer une relance à chaque combat.
Une autre utilité de la ligne de bataille est tout simplement de bloquer un passage :
Points faibles : Les flancs et le dosLes flancs, au même titre que le revers d'une ligne de bataille sont les endroits les plus vulnérables, car les guerriers combattant aux extrémités de la formation ne sont pas aidés par des lanciers (et le joueur adverse peut y aligner plus de soldats). Les flancs vont donc céder plus vite et la ligne de bataille se retrouvera compressée.
Une ligne de bataille prise de flancs ou à revers est perdue, surtout que les guerriers qui la composent se bloqueront mutuellement.
(Encore une belle règle tacite du Sda : les flancs sont vulnérables
)
Renforcer la ligne de batailleIl y a trois moyens à exploiter pour éviter de se faire prendre de flanc :
Le premier est le « flanc refusé ». C'est le plus simple et le plus efficace : il consiste simplement à appuyer un des flancs de la ligne de bataille contre un élément de décors ou le bord de la table :
Le flanc est donc parfaitement protégé et incontournable.
La seconde méthode est de renforcer ses flancs par des unités d'élite le plus solide possibles (par exemple des orques du Morranon chez le Mordor) et de placer une double ligne de lanciers :
Cela permet de faire tenir le flanc plus le longtemps pour que la ligne de bataille fasse un maximum de dégâts, mais cette méthode a un coût en points contrairement au flanc refusé : booster les soldats des flancs coûte relativement cher et réduit donc la taille de la ligne.
Le troisième moyen est de placer de la cavalerie derrière sa ligne de bataille. Lorsque le perfide adversaire se régale déjà à l'idée de contourner votre formation, faites charger les fougueux cavaliers contre ses unités qui assaillent vos flancs.
Cette méthode est encore plus coûteuse que la précédente mais permet de contre-attaquer, et de bloquer la progression ennemie. Cela a aussi son utilité si l'adversaire envoie de la cavalerie, car vos propres cavaliers annuleront leurs bonus. Elle permet aussi de me rappeler que j'ai oublié de peindre la lance du cavalier
En conclusion, avec une telle formation, maîtriser la phase de mouvement devient indispensable pour gêner les mouvements de l'adversaire, de l'engager dans des CaC en votre faveur, et de préserver vos flancs. La ligne de bataille est l'élément essentiel des combats de masse en Sda, savoir l'exploiter judicieusement est une des clés ouvrant la porte de la victoire.
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Voila mon rapport, il n'est pas tout à fait complet puisqu'il ne traite pas (avec précision) comment contrer une ligne de bataille, ni des phalanges ; si quelqu'un veut le compléter libre à lui.
Pour les autographes c'est par Mp
Celeborn
Le chocolat aux noisettes ou noir est un puissant administrateur de LaCFW, mais ça ne l'empêche cependant pas de se manger lui-même quand il se trouve excellent.
Si tu attends le mois d'octobre pour faire des poissons d'avril, tu attrapes plus de gens.