Après cela dépend ce que l'on attend d'un RPG et de ce que l'on entend par là .
1 - Si c'est d'un point de vue immersion dans l'histoire
2 - Personnalisation et progression du personnage
3 - Variété des approches pour résoudre une situation
4 - Et jet de dé invisible aléatoire pour résoudre une action
Ils n'y en a pas beaucoup de jeux qui permettent de tout retrouver...Et après tout dépend de ce que l'on attend.
Personnellement dans tout jeu de shoot (style New Vegas) où la "dextérité" dépend d'une caractéristique aléatoire alors que mon viseur est bien en pleine tête et bien moi ça me dérange un peu ;-). Je ne dis pas que je n'aime pas après tout c'est un de mes jeux préféré mais en ce moment j'aime bien les jeux de shoot dépendant en grande partie de ma dextérité propre à la souris. Et donc je m'oriente plus vers Mass Effect et Deus Ex 3.
Après comme toi j'essaierai de ne pas m'appesantir sur ce qu'a apporté les consoles au jeu vidéo je pourrai ruminer longtemps ;-(
Pour en revenir à Mass Effect, Je dirai que le 1 est un RPG action (1 histoire épique, 2, 4), le 2 un action RPG (1 histoire simple mais PNJ plus fouillés, 2 moindre) et le 3 pour l'instant je sais pas juste que la personnalisation du personnage est plus riche que dans le 2.
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Et puis faut rajouter Origin, et ça me gonfle.
Il est pas mauvais en soit...c'est juste les petits caractères du contrat qui me turlupinent qui sont beaucoup plus envahissant que steam....et les DLC en point bioware et non pas en véritable argent ce qu'il fait qu'il nous reste toujours des points vu que l'on ne peut acheter que des packs de points (480, 800, 1200, 1600).
C'est d'ailleurs pourquoi j'invite tout le monde qui veut les essayer à les briser (synonyme de cr@khéééééé), surtout le 2 avec son système de DLC à prix prohibitif (jeu neuf à 5 euros....ensemble des DLC à 25 euros sans remise façon steam)
Toujours pour info voici la vidéo découverte des 2 premiers Mass Effect pour se donner une idée
pan panEt voilĂ le trailer du multi
boom boomQUOTE
Dis-mois que tu as joué au 1 et/ou au 2 avant que je te flamme...
Un peu plus et tu vas nous parler du tactics...pour le 1 j'étais trop jeune par contre et le 2 et bien à l'époque j'étais plutôt foot que PC comme quoi on peut tous retrouver le droit chemin du PC des années plus tard...et c'est des années plus tard que j'ai essayé le 2, qui piquais franchement les yeux en 2003, alors que j'avais pour me combler la série des Baldur's
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Moi ce qui me dérange, c'est d'enchainer les headshots avec mon perso qui a 12% en "Arme légères"...
Mais pourquoi c'est toujours le réticule qui s'agrandit quand on est pas compétent et les dégats qui augmentent quand on s'améliore ? Pourquoi c'est pas par exemple le temps de rechargement, le recul, la stabilité, le choix des balles, la customisation du flingue, etc qui peut évoluer ?
De bon matin rien de tel que le lancer de nains.
Mis en forme par les voltiges des petits barbus,
Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin.
Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).