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bizarre mais je le trouve plutot efficasse et surtout si tu mets tous ca sur sauron les reste de l'armée peut allé cassez la geule au sorciers sans probleme(quelques berserkers et c'est fini)
Oui mais non, car si sauron aura des potes, eux aussi, leur rôle sera justement d'empêcher les gugus pas invité de se mêler du combat...
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pour moi son plus gros pobleme c'est qu personne ne veut vous affrontez quand vous joué sauron
Moi !! moi je veux!!! je veux...
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Dernire chose il doivent etre a 12 ps pour lance leur sort donc relativement pres de sauron quis e fera un joie de leurs exploser la tronche.
les sorts de sauron ne sont qu'a une phase de mvt de plus, donc là rien à craindre, ensuite si il vient tant mieux, car c'est quand même le but recherché, une fois paralysé ses chances de gagner le moindre c-à -c sont prcohe du zero(car para donne C1 et A1) donc haldir et ses joyeux lurons auront à faire du 5+/5+, ce qui en deux tours(4 si il a l'anneaux) devraient le régler, mais le pire c'est que une fois le sort lancé et sauron à terre, pratiquement plus besoin de lancer le sort car, avec l'initiative tu recharge continuellement(avec des élans héroiques si tu n'as pas l'initiative) ce qui l'oblige à rester à terre et donc à se faire cogner...
Enfin bon, le gros problème se sauron par rapport au balrog est sa résistance à la magie, même si il est plus jouable que le balrgo grace à ses sorts...
Maka
"A vaincre sans perils on triomphe sans gloire"...
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