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> [Régiment de Renom] Le Bataillon Schöngard
Etienne, Duc d'Aquitanie
post 15/11/10 , 0:11
Message #1


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Troisième et dernier Régiment de Renom de l'ensemble de la Compagnie, avec la Compagnie Tornade et la Compagnie Cyclone.

Ces trois régiments sont tous culturellement issus de la Concorde, et en termes de jeu, sont liés par le Capitaine Mercenaire dont je posterai le profil par la suite...smile.gif

Le Bataillon Schöngard d'Eva-Léopoldine Von Wittelsbach (Régiment de Renom)

Compagnie mercenaire formée de vétérans des guerres opposant l'Empire de Philhelm au Royaume de Misir, le Bataillon Schöngard est composé de hallebardiers qui ont tous survécu aux horreurs non-mortes qu'ils ont eu à affronter pour la défense de l'Empire. La plupart sont d'ailleurs des rescapés de la Bataille de Schwartzfalke.

Taciturnes et couturés de cicatrices, les membres du Bataillon Schöngard ont tous prêté serment devant la bannière de l'unité, et sont avant tout fidèle à Eva-Léopoldine, qui selon les rumeurs, serait membre d'une des familles d'influence de Philhelm.

Apparence : Comme il sied à des vétérans, les membres du Bataillon Schöngard portent un équipement assez hétéroclite et personnalisé, collecté par les membres du bataillon au fil des batailles. Leurs lourdes armures ouvragées ont été maintes fois rapiécées et complétées de divers morceaux de cuirasses récupérés sur les cadavres d'adversaires après la bataille. Le régiment porte le rouge impérial qui rappelle ses origines philhelmoises.
Cri de guerre : "A mort les morts !"
Devise : "Wer den Pfennig nicht ehrt, ist des Talers nicht wert." ("Celui qui n'honore pas le pfennig ne mérite pas le Mark.")
A louer : Le Bataillon Schöngard peut être recruté comme un choix d'Unité Rare par une armée de l'Empire, de Tiléens, de Hauts Elfes, d'Elfes Sylvains, d'Hommes Lézards, d'Elvindorens, de Nains ou de Royaumes Ogres.
Composition : Eva-Léopoldine Von Wittelsbach, un Porte-Etendard, un Musicien et douze Hallebardiers Vétérans coûtent 215 points. Jusqu'à dix Hallebardiers Vétérans supplémentaires peuvent être ajoutés à l'unité pour un coût supplémentaire de 10 points par Hallebardier Vétéran.
CODE
M C T F E V I A Cdt
4 5 5 4 4 2 5 3  8  Eva-Léopoldine Von Wittelsbach
4 4 3 3 3 1 3 1  8  Hallebardier Vétéran

Équipement : Chaque Hallebardier Vétéran porte une Arme de Base, une Hallebarde et est équipé d'un Assemblage de Pièces d'Armure. Eva-Léopldine Von Wittelsbach porte une Arme de Base, une Arme de Base Additionnelle, un Pistolet et porte une Armure de Plate Complètes. Le Porte-Etendard de l'unité porte l'Oriflamme Funeste de Schwatzfalke.
Règles Spéciales :
  • Tenaces
  • Immunisés à la Peur et à la Terreur provoquées par les Morts-Vivants
Arsenal :
  • Assemblage de Pièces d'Armure (Armure) :
    Au cours des innombrables batailles auxquelles ils ont pris part, les vétérans du Bataille Schöngard ont eu l'occasion de rapiner et de récupérer ça et là les pièces d'armures de leurs morts et de leurs adversaires, accumulant et réparant au fil du temps les meilleures pièces de protection disponibles.
    Un Assemblage de Pièces d'Armure compte comme une Armure de Plates Complètes.
  • Oriflamme Funeste de Schwartzfalke (Bannière Magique) :
    Cette bannière déchirée et brûlée est l'un des derniers vestiges du massacre de la Bataille de Schwartzfalke. Elle est un cruel rappel à tous de la destruction et du chaos qu'apporte la guerre. Saturée par l'antique magie des prêtres-liches adverses, elle luit cependant d'un éclat doré lorsque les projectiles des catapultes à crânes enflammés s'abattent sur ceux qui l'entourent.
    Les unités alliées et ennemies dans un rayon de 6 pas du porteur de l'Oriflamme Funeste de Schwartzfalke (et non pas du régiment) subissent un malus de -1 en Commandement lorsqu'elles doivent effectuer un Test de Panique à la suite de la perte d'au moins 25% des leurs à cause des tirs ou de la magie.
    L'Oriflamme Funeste de Schwartzfalke Immunise aux Attaques Enflammées le Bataillon Schöngard, au tir uniquement.
Titi


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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 10/12/10 , 13:59
Message #2


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De même, pas de réactions pour ce petit régiment de Hallebardiers ? A priori, je les trouvais un poil chers, mais en fin de compte, vu qu'ils sont Tenaces et tenant compte de leur bonne CC (pour un humain, s'entend) et bon Commandement, je me suis dit que ça allait.

Au niveau des figurines, les choses sont bien faites, puisque j'ai ce qu'il faut pour Eva-Léopoldine (l'Aventurière première incarnation d'Hell Dorado), mais pour les Hallebardiers, vous en pensez quoi ? Des idées pour représenter des vétérans dans ce genre là ? J'ai hésité pour les Steelheads de Warmachine (fin les gars de l'armée en bleu, me rappelle plus de leur nom), mais je trouve qu'ils font trop modifiés par rapport à des humains normaux, sais pas pourquoi, ptête la forme de leur armure ou chais pas...Vous avez des idées, du coup ?

Titi


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corbeau
post 14/12/10 , 12:59
Message #3





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Simple et de bon gout alors pas grand chose à dire.
Juste deux trois détails pour la forme, la banniére "cruel rappel à tous de la destruction et du chaos qu'apporte la guerre" devrait apporter un bonus de commandement ou équivalent, aprés tout maintenant qu'elle est en de bonnes mains c'est un symbole d'espoir, peut étre un test de ralliement amélioré ou autres ...

La description des armures pourrait inclure qu'ils récupérent le meilleur de l'équipement qui traine, plutot que ne parler que de la récup. Vu qu'ils ont ont au final des armures de plates, c'est du lourd.

Et enfin, mon coté j'aime les vétérans suréquipés et polyvalents me pousse à suggérer de leur offrir un bouclier en plus.
Aprés tout, des spécialistes du combat contre les rois des tombes doivent avoir appris à se méfier des fléches.
Et c'est quand méme bien pratique, ce qui colle bien avec une unité mercenaire ayant les moyens d'optimiser son équipement.


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Et le corbeau dit :
-"Jamais plus"

Edgard Allan Poe
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 22/12/10 , 3:07
Message #4


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Noté pour le Bouclier...Ils sont quand même déjà bien efficaces, mais là, ça donne l'option de passer un régiment Tenace à Sauvegarde à 3+, ça devient limite grobill...Du coup, j'hésite...
QUOTE
Juste deux trois détails pour la forme, la banniére "cruel rappel à tous de la destruction et du chaos qu'apporte la guerre" devrait apporter un bonus de commandement ou équivalent, aprés tout maintenant qu'elle est en de bonnes mains c'est un symbole d'espoir, peut étre un teste de ralliement amélioré ou autres ...
Hm, moui, c'est sûr que pour l'instant, c'est plus négatif que positif (enfin, un peu négatif...), m'enfin c'était aussi pour contrebalancer leur efficacité par rapport à la Ténacité...
QUOTE
La description des armures pourraient inclure qu'ils récupérent le meilleur de l'équipement qui traine, plutot que ne parler que de la récup. Vu qu'ils ont ont au final des armures de plates, c'est du lourd.
Je note, je note smile.gif. J'éditerai, là, c'est l'heure d'aller se coucher.

Titi


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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 04/02/11 , 1:31
Message #5


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J'ai édité en ajoutant une entrée dans l'Arsenal pour donner une description aux ersatz d'Armures de Plates Complètes.

J'ai également amélioré un poil la Bannière, en la faisant Immuniser le régiment aux Attaques Enflammées ou Magiques au tir. Donc tous les tirs magiques (y compris les Projectiles Magiques) n'ont plus d'effet sur le régiment.

Je transfère bientôt, vu qu'il n'y a que peu de réactions sur ce régiment.

J'ai choisi de ne pas inclure de Boucliers dans l'unité, malgré la logique historique de la chose. Je l'ai fait surtout à cause de l'intérêt pratique et de l'équilibre au niveau des règles : une unité avec Sauvegarde 3+ et Tenace, ça le faisait pas, je trouve.

Titi


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zongo2
post 06/02/11 , 18:00
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Ils sont pas un poil trop bon marché ?

En me basant sur mes souvenirs du LA empire.

QUOTE
Eva-Léopldine Von Wittelsbach porte une Arme de Base, une Arme de Base Additionnelle, un Pistolet et porte une Armure de Plate Complètes

Elle vaut donc 50+8+3+2=63 pts
Avec 12 hallebardiers à 9 pts pièce cela nous fait 171 pts, plus le porte-étendard (12 pts) et le musicien (6pts) on a 189 pts, du coup leur étendard magique est gratuit ou presque (enfin il vaut 6 pts).

D'autant plus que 9 pts pour un joueur d'épée (appelons les choses par leur nom, ce sont des joueurs d'épées), immunisé à la peur, à la terreur et aux attaques enflammées, c'est pas si cher que ça.

Je sais bien qu'ils sont surtout efficaces contre les morts vivants, mais enfin bon quand même ....

Je propose d'augmenter le prix du "lot" de base à 215 pts, ça ferait plus sérieux. IL doit bien valoir 25 pts l'Oriflamme Funeste de Schwartzfalke, non ?

Zongo


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Soyons precis: Non je n'aime pas le background warhammer
Oui je préfere celui de confrontation
Et enfin oui je préfere warhammer a conf'
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 06/02/11 , 18:38
Message #7


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Hm, moui...C'est vraiment des Joueurs d'Epée ? Plus ou moins, oui, en fait, sauf qu'ils frappent pas en dernier et à Force 4 au lieu de 5, mais sinon, oui, on peut voir les choses comme ça...

En fait, au début, l'étendard était anecdotique (qui a des Attaques Enflammées au tir ? Les Lance-Feu, les Canons à Flammes, une unité avec Bannière Magique, les Archers Breto avec Braséro, et c'est presque tout...A part ça, ptête les Flammes de Tzeench, enfin bref...), et du coup, limite plus négatif que positif, vu que si on considère que ces gars font partie d'une ligne de bataille, c'est plutôt les unités alliées qui vont avoir des pénalités sur les Tests de Panique...

Mais maintenant que j'ai mis aussi une Immunité aux Attaques Magiques, effectivement, c'est un peu moins anecdotique smile.gif. J'avais juste pas modifié le coût. Du coup oui, 215 points, ça paraît être une bonne idée.

Titi


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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 06/01/24 , 16:29
Message #8


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Bonjour à tous,

profitant de la sortie il y a quelques temps des Heaumefers des Cités de Sigmar, j'ai constaté que, quand bien même ils ne me plaisaient pas plus que ça niveau design pour le look d'une ligne de bataille "ordinaire", ils avaient un charme rustique tout à fait agréable pour en faire une unité unique.

C'est là que je me suis dit que, moyennant adaptation, ils représenteraient avec bonheur les vétérans couturés de cicatrices d'Eva-Léopoldine...

Voici donc une version mise à jour du régiment : exit les équivalents armure de plates complètes, retour du Bouclier (ce qui du coup prend en compte les suggestions anti-Rois des Tombes), et pour leur conserver leur valeur d'unité de choc, j'en ai fait des conscrits templiers avec un style de combat particulier, ce qui le rend équivalent à une Hallebarde.

Voilà voilà, modifications "mineures" de la puissance de l'unité, la plus grosse différence que je voie c'est qu'avec une Arme de Base et Bouclier, ils peuvent avoir un bonus de sauvegarde qu'ils n'avaient pas avant, mais ça me paraît rester dans le même domaine de puissance.

Le Bataillon Schöngard d'Eva-Léopoldine Von Wittelsbach (Régiment de Renom)

Compagnie mercenaire formée de vétérans des guerres opposant l'Empire de Philhelm au Royaume de Misir, le Bataillon Schöngard est composé de conscrits templiers voués à l'Ordre de l'Enclume, et qui ont tous survécu aux horreurs non-mortes qu'ils ont eu à affronter pour la défense de l'Empire. La plupart sont d'ailleurs des rescapés de la Chute de Schwartzfalke.

Taciturnes et couturés de cicatrices, les membres du Bataillon Schöngard ont tous prêté serment devant la bannière de l'unité, et sont avant tout fidèle à Eva-Léopoldine, qui selon les rumeurs, serait membre d'une des familles d'influence de Philhelm.

Apparence : Comme il sied à des vétérans, les membres du Bataillon Schöngard portent un équipement assez hétéroclite et personnalisé, collecté par les membres du bataillon au fil des batailles. Leurs lourdes armures ouvragées ont été maintes fois rapiécées et complétées de divers morceaux de cuirasses récupérés sur les cadavres d'adversaires après la bataille, de même que les boucliers hétéroclites. Le régiment porte le vert profond impérial qui rappelle ses origines philhelmoises.
Cri de guerre : "A mort les morts !"
Devise : "Wer den Pfennig nicht ehrt, ist des Talers nicht wert." ("Celui qui n'honore pas le pfennig ne mérite pas le Mark.")
A louer : Le Bataillon Schöngard peut être recruté comme un choix d'Unité Spéciale par une armée de l'Empire, de Théréans ou de Royaumes Ogres, ou d'Unité Rare par une armée de Hauts Elfes, d'Elfes Sylvains, d'Hommes Lézards, d'Elvindorens ou de Nains.
Composition : Eva-Léopoldine Von Wittelsbach, un Porte-Etendard, un Musicien et douze Hallebardiers Vétérans coûtent 215 points. Jusqu'à dix Hallebardiers Vétérans supplémentaires peuvent être ajoutés à l'unité pour un coût supplémentaire de 10 points par Hallebardier Vétéran.
CODE
M C T F E V I A Cdt
4 5 5 4 4 2 5 3  8  Eva-Léopoldine Von Wittelsbach
4 4 3 3 3 1 3 1  8  Hallebardier Vétéran

Équipement : Chaque Hallebardier Vétéran porte une Arme de Base, un Bouclier et une Armure Lourde. Eva-Léopldine Von Wittelsbach porte une Arme de Base, une Arme de Base Additionnelle, un Pistolet et une Armure de Plate Complètes. Le Porte-Etendard de l'unité porte l'Oriflamme Funeste de Schwatzfalke.
Règles Spéciales :
  • Tenaces
  • Immunisés à la Peur et à la Terreur provoquées par les Morts-Vivants
  • Style de Combat Garde Haute :
    Style de combat ancien et relativement peu pratiqué en raison de la fatigue qu'il engendre pour son pratiquant, le style de combat garde haute a malgré tout été adopté par les templiers de l'Enclume, en raisons des conditions très particulières dans lesquelles ils combattent ; malgré la fatigue associée avec l'écrasante chaleur du désert, combattre avec une masse ou une épée et pouvoir porter des attaques d'une force supérieure avec des armes contendantes a largement amélioré l'efficacité du bataillon contre les morts-vivants, à condition qu'ils aient l'opportunité de se reposer à intervalles réguliers.
    L'ensemble des Hallebardiers Vétérans peut choisir soit d'attaquer normalement avec Arme de Base & Bouclier, soit d'utiliser le style de combat Garde Haute. Lorsqu'il utilise ce style de combat avec son Arme de Base, un Hallebardier Vétéran ne peut pas utiliser son Bouclier, mais gagne +1 en Force pour la résolution de ses Attaques. Le style de combat Garde Haute étant un style relativement complexe, une fois choisi pour un combat, il ne pourra plus choisir d'utiliser de nouveau son Bouclier jusqu'à la fin du combat en cours.
Arsenal :
  • Oriflamme Funeste de Schwartzfalke (Bannière Magique) :
    Cette bannière déchirée et brûlée est l'un des derniers vestiges du massacre de la Bataille de Schwartzfalke. Elle est un cruel rappel à tous de la destruction et du chaos qu'apporte la guerre. Saturée par l'antique magie des prêtres-liches adverses, elle luit cependant d'un éclat doré lorsque les projectiles des catapultes à crânes enflammés s'abattent sur ceux qui l'entourent.
    Les unités alliées et ennemies dans un rayon de 6 pas du porteur de l'Oriflamme Funeste de Schwartzfalke (et non pas du régiment) subissent un malus de -1 en Commandement lorsqu'elles doivent effectuer un Test de Panique à la suite de la perte d'au moins 25% des leurs à cause des tirs ou de la magie.
    L'Oriflamme Funeste de Schwartzfalke Immunise aux Attaques Enflammées le Bataillon Schöngard, au tir uniquement.
Vu le peu de modifications concrètes pour les capacités du régiment, je modifierai l'Article Réexploitable pour le mettre à jour avec cette dernière mouture. A moins qu'un quidam trouve à redire à ces légères modifications.

Figurinement,
Titi


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