Descent maintenant. Qui est à Diablo ce que DOOM est à ... euh... DOOM.
Parce que le jeu vidéo Descent,
c'est pas trop ça...
Comme à DOOM, les persos ont deux actions à choisir parmi se déplacer, attaquer, et se préparer.
Mais ils ont aussi plein de petits trucs en plus.
Déjà , tous les héros ne sont pas identiques comme les Marines (ils n'ont donc pas tous les même vitesses, armure et nombre de points de vie), mais ont une fiche de perso qui fait beaucoup plus "jeu de rôle", et il y a une figurine différente par personnage.
Leurs capacités spéciales ne sont pas génériques, mais sont à tirer parmi trois decks (corps à corps, distance, magie) en fonction du perso. Et selon s'ils utilisent une arme de contact, de tir, ou magique, ils ont des "dés bonus" gratuits à lancer.
Les dés indiquent toujours la porté et les dégâts, mais cette fois-ci pas de munition, mais des "éclairs", qui cumulés permettent de déclencher des effets spéciaux.
Les armes sont beaucoup plus variées également. Il y a les armes de base qu'il faut acheter au village avant de partir en mission, plus celles que l'on trouve dans les coffres et qui sont de plus en plus puissantes (bronze, argent, or, et enfin les objets de quête).
Chaque salle de donjon possède généralement un téléporteur qui permet de rentrer en ville pour se soigner, se rééquiper, etc.
Les persos ont également des "points de fatigue" qui leur permettent de se déplacer sans utiliser l'action déplacement (utile pour aller frapper deux fois), et de lancer des dés bonus supplémentaires. Ces points de fatigue se récupèrent en se reposant (nouvelle option "se préparer", ou en utilisant des potions de fatigue.
Les monstres maintenant. Ils existent en deux niveau (blanc de base rouge d'élite), et n'ont pas les mêmes caractéristiques en fonction du nombre de joueurs (plus il y a de joueurs, plus ils sont puissants).
Ils peuvent également poser des effets sur les personnages (emprisonnés dans une toile d'araignée géante, empoisonnés, ralentis, en feu...).
Bon, là , la dernière salle a l'ai vide, mais c'est comme pour DOOM, les joueurs ne sont pas sencés la voir, et ce seront les trois Nagas de la salle n°4 (qui une fois morts ouvrent la porte de la salle 5) qui se retrouveront dans la salle finale.