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> Mod Light of the warp, Enfin un mode Yabon
Lapinator
post 23/04/07 , 21:48
Message #1



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En fouillant internet Ă  la recherche du mod ultime, fluff, et exploitant toutes les capacitĂ©s de Dow sans pour autant ĂȘtre dĂ©sĂ©quilibrĂ©, je suis tombĂ© sur un Mod, en français qui plus est, blink.gif , qui Ă  palliĂ© a toute mes attentes et au delĂ .



Light of the warp.



Voici les liens successifs vers les instaleurs et les patchs :
http://dawnofwar.filefront.com/file/;73475
http://dawnofwar.filefront.com/file/Lights...arp_Patch;74383
http://dawnofwar.filefront.com/file/Lights_of_the_Warp;74648
http://dawnofwar.filefront.com/file/Lights_of_the_Warp;76084

Téléchargez le premier, exécutez le. Puis télécharger le second, etc..

Voici une liste (non exhaustive) des changements apportés par ce mod :


Dans le mode créateur d'armée, la plupart des unités sont visibles.

Voici par exemple la liste des unités regardables pour les nécrons :

Guerriers NĂ©crons
MĂ©charachnide
Immortels
Paria
Destroyer
Monolithe
Spectre
Seigneur NĂ©cron
DĂ©peceurs


De TRÉS TRÉS TRÉS Nombreuses nouvelles unitĂ©s et compĂ©tences.

Commençons par la garde impériale :
-Pelotons de Cadet
-Escouade de commandement de peloton
-Inquisiteur et sa suite
-Haut commandeur et sa suite
-Chevaliers Gris
-Escadrons de servos crĂąnes
-Leman Russ de tout type, tous personalisables (envie d'un leman russ avec des lance plasma lourd jumelés de flancs ?)
-Plateforme Hydra
-Char super Lourd Shadowsword, avec une capacité semblable a l'obus trembleterre, capable de détruire le Qg adverse en deux tirs.
-Poste de commande aérien, semblable au relais orbital space marine
-Possibilité de Customiser le héros comme dans la campagne
-Nouvelle capacité pour le commisaire : c'est pour votre bien

Puis le Chaos :
-Apparition des Havocs
-Porte Ă©tendard du chaos
-Nains pacifique masochiste de slaanesh (recrutable au générateurs)
-Archiviste corrompu
-Psyker renégats
-Terminators du chaos
-Champions bersekers
-Kharn le félon
-Marque de khorne accesible au seigneur...

Les marounzs
-Escouade de commandement
-Inquisiteur et sa suite
-Assasin vindicare
-Escadrons de land-speeders
-Dreadgnought vénérable
-Motos space marines
-Devastators
-Vétérans

Les autres races ont reçus moins d'attention,mais quelques unités ont été ajoutés/modifiés, et le reste devrait venir.


Autre chose, et de trés importants.

La limite de population, tout comme celle de véhicules, est de 200. Non, vous avez bien lus. Vous ne me croyez pas. Et bien regardez :
user posted image

cela marche en mode campagne, et Ă©galement sur internet. personellement, je ne joue pratiquement plus au Dow d'origine


--------------------
(\__/) Avant d'installer linux, mon ordinateur plantait tout le temps, je n'avais
(='.'=) pas d'amis, ni de vie sociale, les filles me fuyaient, et j'avais des boutons.
(")_(") Maintenant, mon ordinateur ne plante plus.

Update 2011 : ça fait pas mal de temps que j'ai raccrochĂ© le hobby. Pour toute question/demande touchant au tĂ©lĂ©chargement des patrons de vĂ©hicule en scratch build, d'autres ont tenus des collections Ă  jour, et plus complĂȘte :
http://www.goldenboltersociety.com/paperhammer40k

Téléchargement :
http://www.4shared.com/get/bdxs8qMo/PaperHammer_40k.html
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botrix
post 23/04/07 , 22:58
Message #2


La Chose
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Effectivement, ce mod est bien sympa.
Toutefois je trouve que l'IA a franchement des gros bugs. Les orks sont completement dĂ©biles (ca fait mĂȘme partie des bugs rĂ©pertoriĂ©s par les crĂ©ateurs), de mĂȘme que les nĂ©crons qui en difficile se contentent de faire des spectres, des seigneurs et des mĂ©chas. Le tout au compte goutte, sinon ce serait trop simple.

MeĂȘme en dehors de cela, une partie en difficile n'a de difficile que le nom. L'ordinateur n'essaie pas une seconde de varier les unitĂ©s qu'il produit, il en fait 4 ou 5 max pis c'est tout.

QUOTE
Puis le Chaos :
-Apparition des Havocs
-Porte Ă©tendard du chaos
-Nains pacifique masochiste de slaanesh (recrutable au générateurs)
-Archiviste corrompu
-Psyker renégats
-Terminators du chaos
-Champions bersekers
-Kharn le félon
-Marque de khorne accesible au seigneur...
rooo, j'avais jamais pecuté le nain maso...
En plus, il y a les terminators berserkhs, qui ma foi sont pareil que ceux normaux mais en plus violent au close.
Notez les psykers rénégats qui ne deviennent pas invisible comme leur unité (les adorteurs) dry.gif
Les havocs sont proprement immondes. MĂȘme coĂ»t qu'une escouade normle, peuvent avoir direct 4 armes lourdes. Sont dispos: canons lasers, lances-missiles, bolters lourds et autocanon. L'intĂ©ret de ces dernier reste Ă  dĂ©montrer.
Les berserkhs peuvent maintenant ĂȘtre dotĂ©s de lances plasmas, d'Ă©pĂ©es tronconneuses et de je sais plus quelle autre option. Ils ont enfin le droit Ă  un champion.
Ce n'est pas le gĂ©nĂ©ral qui est marquĂ©, c'est toute l'armĂ©e. La marque de khorne rend l'armĂ©e plus rapide, mais empĂȘche d'avoir accĂšs Ă  toutes les unitĂ©s de l'armĂ©e. La marque du chaos universel ne sert Ă  rien, mais si vous ne l'avez pas vous ne pouvez ps avoir des masses d'unitĂ©s.


--------------------
QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html)
Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves.

QUOTE(Shadowman2)
Gavin a quittĂ© GW le jour oĂč Chuck Norris a annoncĂ© qu'il allait lire du fluff.
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Lapinator
post 24/04/07 , 7:27
Message #3



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Personnellement, je trouve L'IA de DoW débile de toute façon, et ne joue pratiquement que en Ligne avec des potes qui ont le Mod...

Spécial dédicaces aux vétérans space marine, qui projettent les ennemis au loin un peu a la façon du commandeur wub.gif

"Le lance plasma lourd du drednought vénérable, ça crache"

-Lapi, qui se demande comment l'IA de DoW peut ĂȘtre aussi faible-


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(\__/) Avant d'installer linux, mon ordinateur plantait tout le temps, je n'avais
(='.'=) pas d'amis, ni de vie sociale, les filles me fuyaient, et j'avais des boutons.
(")_(") Maintenant, mon ordinateur ne plante plus.

Update 2011 : ça fait pas mal de temps que j'ai raccrochĂ© le hobby. Pour toute question/demande touchant au tĂ©lĂ©chargement des patrons de vĂ©hicule en scratch build, d'autres ont tenus des collections Ă  jour, et plus complĂȘte :
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botrix
post 24/04/07 , 10:06
Message #4


La Chose
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Sûr, l'IA a jamais été top, mais d'habitude en difficile le début est assez stressant, alors que là le rush avec 2 escouades de gardiens est assez facilement contrable happy.gif

Jouer en ligne c'est bien beau mais peu de prsonnes se servent de ce mod, pis c'est pitet pas plus mal vu l'Ă©quilibre...


--------------------
QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html)
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QUOTE(Shadowman2)
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Lapinator
post 24/04/07 , 12:42
Message #5



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Le tout, c'est d'organiser des parties à heures prévus, avec des potes, et pas d'y aller au petit bonheur la chance et de croiser les doigts pour que quelqu'un vienne.


Mais c'est vrai que l'Ă©quilibre du jeu est vraiment....


y en a pas.

Je prend jamais Tau, NĂ©cron, ork,ou Eldar avec ce mod. On se fait poutrer invariablement.


(et encore, dans la 1.2.1, l'inquisiteur et sa suite sont disponible dés le début pour la GI, et on pouvait tout a fait gagner sans construire le moindre batiment ni capturer le moindre point de contrÎle)


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(\__/) Avant d'installer linux, mon ordinateur plantait tout le temps, je n'avais
(='.'=) pas d'amis, ni de vie sociale, les filles me fuyaient, et j'avais des boutons.
(")_(") Maintenant, mon ordinateur ne plante plus.

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sweet
post 24/04/07 , 17:44
Message #6





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salut

se mod a lair(orthographe?) tres alléchant mais just:

quand je sui ici je fait quoi ?
http://public.planetmirror.com/pub/filesne...ont_release.zip
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Lapinator
post 25/04/07 , 7:13
Message #7



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Logiquement, une fenĂȘtre apparait et te demande ce que tu veux faire avec le fichier lotw_121_core_filefront_release.zip .....


Je te conseille de rafraichir la page (les deux flĂȘches en haut a droite de l'adresse) afin de procĂ©der au tĂ©lĂ©chargement


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(\__/) Avant d'installer linux, mon ordinateur plantait tout le temps, je n'avais
(='.'=) pas d'amis, ni de vie sociale, les filles me fuyaient, et j'avais des boutons.
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sweet
post 26/04/07 , 18:11
Message #8





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euh, une fois qu'on a téléchargé tous les patchs, on fait comment pour lancer le mode ?
car il ne s'affiche pas dans gestionaire de jeu...


sweet- oui je sait que je sui ch*****
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Lapinator
post 28/04/07 , 18:14
Message #9



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Bizarre....


Tente de le réinstaller en indiquant les bons répertoires...
A moins que tu n'ai pas les Dark crusade mis a jour ?


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tchoupla
post 30/04/07 , 12:21
Message #10





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Super se mod ! mais s'est normal que je ne vois ni les Havoc ni le nain'(dans le chaos)
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sweet
post 30/04/07 , 16:12
Message #11





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ah! ça marche smile.gif

mais je ne vois pas le nain et ne trouve pas comment on peut "Customiser le héros comme dans la campagne"
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Lapinator
post 26/08/07 , 20:53
Message #12



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Un petit Up Pour signaler la sortie de Light Of the Warp 5.1
Les Light of the warp précédents ne sont pas nécséssaire, et pour l'installation, il suffit de cliquer sur suivant-suivant-suivant-fin

http://dawnofwar.filefront.com/file/Lights_of_the_Warp;81448


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(\__/) Avant d'installer linux, mon ordinateur plantait tout le temps, je n'avais
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Lapinator
post 12/11/07 , 21:01
Message #13



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Encore un Up pour signaler l'add-on apocalypse :

(J'ai rĂ©ussit Ă  Sortir 12 Baneblade sur une mĂȘme carte, sans les codes)

Suivre le lapinator tout de blanc vétu


--------------------
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Arnor
post 13/11/07 , 21:51
Message #14





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heu,comment on "execute"? parce que moi j'ai juste l'option ouvrir et voir ou dans quel dossier il est....


--------------------
"Certes,l'empereur nous garde,mais mieux vaut tout de meme garder ses fesses"
J'arriverais Ă  placer ca dans le RP un jour, j'y arriverais!
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Nemesis
post 13/11/07 , 23:14
Message #15





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Je suis en possession du mod Dawn of Skirmish , qui augmente l'IA et je voudrais savoir prĂ©cisĂ©ment oĂč l'installer? Pareil pour le mod Commander Wargear Mod qui offre plus d'uprages pour les commandeurs. ( je suis pas douĂ© en informatique alors soyez simple siou-plaĂźt ^^)

Merci d'avance pour toute rĂ©ponse pouvant m'ĂȘtre utile.


--------------------
Decet Imperatorem Stantem Mori

Potius Mori Quam Foedari

Nous sommes les premiers défenseurs de l'Empire.
Nous servons et protégeons au Nom de l'Empereur.
Nous sommes ceux qui tomberont en son Nom.
Nous sommes la Garde Impériale.
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Lapinator
post 13/11/07 , 23:39
Message #16



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Pour info, le Mod Dow Kingdom exploite trĂšs bien le Mode Dawn of Skirmich.




Pour installer un mod :

En temps général, dans le zip, vous avez plusieurs fichiers :

Un fichier .module :
user posted image
Pour les curieux, voici un Ă©xemple de contenu d'un .module :
[global]

UIName =
Description =
DllName = WXPMod
Playable = 0
ModFolder = lotw_cmp
ModVersion = 1.0.0
TextureFE = Art/UI/Textures/Title_winter_assault.tga
TextureIcon =

;; //////////////////////////////////////////////////////////////////
;; List of folders to map for this MOD
;; order is important - the first Archives registered will be scanned for files first
DataFolder.1 = %LOCALE%\Data
DataFolder.2 = Data
DataFolder.3 = Data_Shared_Textures\%TEXTURE-LEVEL%
DataFolder.4 = Data_Sound\%SOUND-LEVEL%
DataFolder.5 = Data_Music
DataFolder.6 = Data_Whm\%MODEL-LEVEL%
DataFolder.7 = Movies

;; //////////////////////////////////////////////////////////////////
;; List of archives to load for this MOD
;; order is important - the first Archives registered will be scanned for files first
ArchiveFile.1 = %LOCALE%\DXP2DataLoc
ArchiveFile.2 = %LOCALE%\DXP2DataKeys
ArchiveFile.3 = DXP2Data
ArchiveFile.4 = DXP2Data-SharedTextures-%TEXTURE-LEVEL%
ArchiveFile.5 = %LOCALE%\DXP2Data-Sound-Speech
ArchiveFile.6 = DXP2Data-Sound-%SOUND-LEVEL%
ArchiveFile.7 = DXP2Data-Music
ArchiveFile.8 = DXP2Data-Whm-%MODEL-LEVEL%

;; //////////////////////////////////////////////////////////////////
;; List of MODs that this MOD requires to work
RequiredMod.1 = lotw
RequiredMod.2 = DXP2
RequiredMod.3 = W40k


Vous l'aurez compris, il indique au jeu que le Mod est présent sur le disque.
Il faut donc le placer à la racine du jeu. (la racine, c'est le premier répertoire apartenant au "jeu", celui qui se situe à coté du fichier .exe C:\Program files\Dawn of War - Dark Crusade\ )

Placez ce fichier .module ici.

dans votre .zip (ou .rar ou mĂȘme .tar.gz, votre mod encore non installĂ© quoi)
se trouve ensuite un dossier (vous savez, les incĂŽnes jaunatre : user posted image )

Lui aussi se place Ă  la racine.


Parfois, se trouvent également d'autre fichiers. Sauf Mention contraire, TOUT se place à la racine (dans un mod, pour les cartes et les badges, c'est différent)


Ensuite, lancez Dawn of War. Une fois au menu principal du jeu, choisissez gestionnaire de jeu. Choississez votre mod nouvellement installĂ©. Le jeu se relancera. Pour preuve du succĂ©s du lancement du mod, un gĂ©nĂ©ral entiĂȘrement noir remplacera les habituels perssonages haut en couleurs. Vous devrez effectivement "repeindre" vos armĂ©e dans chaque mod.

Pour revenir au Dawn of war normal, choississez simplement le Mod 40k dans le gestionnaire de jeu.

(oui, pour la petite histoire, le "jeu" 40k installĂ© de base est lui mĂȘme un Mod, il s'agit
du Mod fournit et actif par défaut)

Voilà, si vraiment vous galérez, je pourrait faire des screen de chaque étape, mais bon...


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Arnor
post 14/11/07 , 8:48
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on place quoi et ou? par ce que ton exemple pour les curieux m'a bien embrouillé....si tu pouvait faire "simple" stp ^^

si tu pouvait me faire l'exemple du mod LOTW je t'en serait tres reconaissant wink.gif

et par pitié, détaille ton explication, je suis un heretqiue pour tout ce qui touche les PC...


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Lapinator
post 14/11/07 , 21:15
Message #18



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QUOTE(Arnor @ 14/11/07 , 7:48)
et par pitié, détaille ton explication, je suis un heretqiue pour tout ce qui touche les PC...

Plus détaillé qu'avant ???

......


Bon. On va plutĂŽt faire simple. Place TOUT Ă  la racine du jeu. TOUT.


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Arnor
post 14/11/07 , 21:57
Message #19





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je sais pas ce que c'est la racine!


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Lapinator
post 15/11/07 , 8:47
Message #20



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QUOTE(Lapinator)
Il faut donc le placer à la racine du jeu. (la racine, c'est le premier répertoire apartenant au "jeu", celui qui se situe à coté du fichier .exe C:\Program files\Dawn of War - Dark Crusade\ )

dry.gif


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