Petite partie test hier soir en version médiévale (mais le système est identique en Napo) :
C'est assez fluide, rapide à mettre en œuvre et les mouvements sont assez surprenant (12" pour la cavalerie légère, x2 en charge... ça permet les manœuvres !)
Le système de combat est assez simple :
L'attaquant lance un D20 pour toucher (par figurine attaquante), le défenseur lance un D20 par figurine touchée pour voir s'il survit. Rapide et efficace.
Un D20 est lancé pour déterminer l'Initiative au début de la phase de Mouvement ET au début de la phase de tir (donc avec de la chance, on bouge en dernier et on tire en premier ^^). Les armes de tirs ont 3 portées (courte, moyenne et longue). Au corps à corps, c'est la figurine qui a la plus haute "Activité" qui frappe en premier (la plus rapide en somme). Les tests de Moral sont assez bien gérés, sans être trop complexes, et comme ça se fait avec du D20 (et non des D6 comme dans la plupart des jeux connus), les modificateurs dus au résultat de combat n'ont pas un impact trop lourd, tout en restant assez importants.
Vu que l'investissement est assez faible, les figurines assez bien faites, l'acquisition d'une boîte complète peut être intéressante (aux environs de 15-20 euros).
Ah et dernier point, lors de la partie test, nous avons joués à 3 pour tout de suite essayer de voir les limites : ben ça se joue très bien à plus que 2 joueurs, et c'est même plus intéressant, notamment à cause des jets d'Initiative.
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