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> Liste Blood Angels 1500 pts, Pas joué depuis longtemps
SanguiniuS13
post 23/12/05 , 20:16
Message #1





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Membre no. 859



Salut à tous.

Voilà, cela fait un petit moment que je n'ai pas joué avec mes BA et je compte m'y remettre prochainement (d'ailleurs je repeints toute l'armée). Donc c'était pour savoir ce que vous pensez de cette liste.

QG : 245

--Réclusiarque(85) + réacteurs dorsaux(20) + paire de griffes éclairs(30) + « 3+1D3 » compagnons de la mort(110) = 245


TROUPES : 160 + 73 + 132 + 85 = 450

--8 SM tactiques(120) + Sgt V(15) + gantelet énergétique(15) + fuseur(10) = 160
Dans un rhino(65) + blindage renforcé(5) + fumi(3) = 73

--8 scouts(104) + Sgt V(13) + gantelet énergétique(15) = 132

--5 SM tactiques(75) + 1 lance plasma(10) + 1 bolter lourd(5) = 85


ATTAQUE RAPIDE : 217x2 = 434

--8 SM d'assaut(176) + Sgt V(15) + gantelet énergétique(15) +1 lance-flammes(6) + 1 pistolet à plasma(5) = 217

--8 SM d'assaut(176) + Sgt V(15) + gantelet énergétique(15) +1 lance-flammes(6) + 1 pistolet à plasma(5) = 217


SOUTIEN : 135 + 145 + 85 = 365

--Dreadnought(105) + canons laser jumelés(20) + lance-missiles(10) = 135

--Predator annihilator(120) + canons laser de flancs(25) = 145

--Whrilwind(85) = 85


TOTAL : 245 + 450 + 434 + 365 = 1494


Merci d'y jeter un oeil.

A toute.


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Deathstream
post 23/12/05 , 21:34
Message #2





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Membre no. 1229



Salut a toi ami primarque,

Je te donne içi mon humble avis.
Tout d'abord le chapelain, avec griffes eclairs, c'est pas très dans l'esprit, mais bon...
Ensuite les tactiques avec arme lourde chez les blood angels, c'est.....foutrement pas efficace pour etre polie.
Je serais toi, j'essaierai de glaner quelques points a droite a gauche, pour rajouter un officier avec reacteurs dorsaux et arme energetique.
C'est du meilleur effet chez les blood!

Pour le reste, c'est assez optimisé, rien a redire.
Au pire, si tu ne veux pas d'officier, vire la tactique et met du land speeder ppour appuyer l'avancée de tes escouades d'assaut.


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Solcarnus
post 24/12/05 , 17:21
Message #3





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Salut sanguinius, ca fait plaisir de te revoir smile.gif

Bon a part ca que dire de ta liste... elle me semble plutot optimisé, a deux ou trois détail pres

Bon les griffes éclairs ca a été dit, je les enlèverai pour passer le dread vénérable.

Sinon enlever le dread lui même, et rajouter esprit de la machine a ton pred (qui peut bouger et tirer avec deux armes comme ca), plus un Rhino pour ta deuxième tactique pour servir de mur mobile à ton deuxième rhino et tes escouades d'assaut
Avec les points restants, tu devrais alors pouvoir gonfler tes escouades.

voilivoilou
++


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Solcarnus, comme son nom l'indique
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Phoenix
post 24/12/05 , 23:02
Message #4





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Membre no. 1164



Salut à toi frère de sang

Alors pour commencer, si les griffes éclairsne sont pas trop dans l'esprit il est vrai, pour ma part je trouve fichtrement efficace et j'approuve totalement sinon pour économiser des points reviens au bon vieux crozius arcanum toujours efficace.

Pour la tactique avec arme lourde moi j'en met trés souvent et c'est trés efficace contrairement à ce qu'a dit Deathstream.

Sinon pour les SM d'assaut j'ai tendance à préférer des pistolets à plasma car ça fait perdre une attaque à la fig et comme les miens sont plus souvent au CC donc ça me gène mais aprés c'est une question de point de vue. Peut être les optimiser ou pistolet plasma ou LF, je sais pas.

Sinonpour les soutiens je te soutien à 200% cool.gif

Aller bon carnage à toi :P


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Gyaume83
post 25/12/05 , 22:13
Message #5


Pilote d'ornithoptère
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Pour ma part j'enlèverais aussi les griffes, en upgradant simplment le crozius en arme de maître. Et pis je filerais un Drop-poD(sans fioritures) à l'escouade tactique de 8, avec les points gagnés, tu passe le dread en vénérable.

Guillaume - Content de te revoir l'ami.


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Vader
post 26/12/05 , 11:25
Message #6





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Salut à tous!
Pour ma part, je garderai les griffes sur le chap, c'est efficace comme ça en peut plus! (quoique je n'ai jamais testé le crozius de maitre)
Mais je ne suis pas très sûr pour le bolter lourd et le lance plasma dans la même escouade: je trouve que ce sont des armes destinées à des cibles différentes; et je suis du même avis pour les pistolets à plasma avec les lance flammes: il faudrait mettre soit l'un soit l'autre dans la même unité.
Pour le dreadnought, je me demande si l'annihilator ne suffit pas et je suis totalement d'accord pour le wirlwind.

Que la force soit avec vous

Vader


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frére Esarus
post 26/12/05 , 19:44
Message #7



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le problème des BA c'est cette F*** règle qui les oblige à se déplacer sur un 1 à chaque début de tour, sans oublier les gars qui rejoignent la compagnie de la mort de manière totalement aléatoire.

Pour ma part, je préfére toujours voir les marines tactique BA comme des marines "codex" c'est à dire en minidev et en plusieurs petites unités, ce qui permet d'éviter les phase de tir "morte" pour malmoule excessive. Bref je persiste à penser que 3*5 marines lance plasma et lascan ou LM sont plus rentable, même en BA, que des grosses escouades destinés au close (genre les scoots qui vont courrir toute la partie à pied et qui se rentabiliseront jamais).

Les SM ont malheuresement des bolters et même avec leurs belles caracs, ils ne feront, aux mieux, qu'engluer un CAC. Voilà pourquoi je préfère les laisser en dernière ligne au tir où ils exellent. En outre, j'ai remarqué que souvent le sergent survie rarement à plus d'un combat et sans lui, ton escouade devient inefficace. Préfère donc le tir pour les tactiques.

En plus, tu peux toujours leur refiler des rhinos durs qui fume pour faire avancer les troupes d'assaut derrière et ensuite prendre ou contester les quarts de table après avoir enmener les assauteux à bon port. (celà dis méfie toi toujours de l'indirect même si ça à perdue en précision et en puissance).

Voilà mon opinion pour les troupes (les minidevs montrant toujours leur efficaité à plusieurs et non seule). Pour les QG, je suis assez d'accord pour dire qu'il faut un second choix, les Ba faisant du close mais n'ayant pas d'unité spé (comme les SW par exemple) ont besoin d'un support puissant pour vaincre (les mauvaises surprises étant nombreuse: banshee, SF, PD, oblis, kikoup....).

Pour le soutien, je me méfie toujours du dread qui coûte cher mais qui meurt vite.

En espérant que cela t'aide_ Frere Esa


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Pensée du jour : L'Empereur est immortelle mais vous non.
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SanguiniuS13
post 27/12/05 , 19:18
Message #8





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Salut à tous.

QUOTE
Guillaume - Content de te revoir l'ami.

QUOTE
Salut sanguinius, ca fait plaisir de te revoir


Merci moi également, j'ai été lâché par mon installation électrique, cela commençai à me manquer.

1) Pour les griffes du chapelain.

En fait la figurine est déjà convertie et peinte donc c'est trop tard, et puis à dire vrai j'y tiens à mon Edward aux mains d'argents. J'avoue également que je le trouve trés costaud comme ça.

2) Pour la 2eme tactique.

Alors bon, pour cette escouade j'hésitais. En fait j'arrivais à la fin de ma liste, il me restai 91pts à mettre ; j'avais le choix entre cette tactique (le sergent vétéran avec arme énergétique était trop cher alors j'ai mis un bête bolter lourd), une escouade de 5 scouts avec 4 fusil de sniper et 1 bolter lourd, et puis un LST avec bolter lourd et canon d'assaut.
Les scouts sont fun à jouer mais pas forcément rentable et puis à chaque fois qu'un mec crève ou se barre dans la compagnie je perds une arme. Le LST tout seul je trouve moyen, il n'a que 10 en blindage après tout, j'en joue rarement en fait. Pour la tactique, il y a la possibilité de mettre un canon laser à la place du bolter lourd cela fera 90pts (mais sans LP dans ce cas). A méditer tout ça.

3) LF dans les assauts.

Là, je préfère la polyvalence à la spécialisation car si par exemple les aléas de la bataille me prive de mon escouade LF face à une armée pleine de piétons (GI, Ork, Tyty, etc'..) je suis un peu dans la merde ; alors qu'en répartissant je peux faire 2 barbecues à la fois.

4) Dread

Un dread c'est fragile je suis tout à fait d'accord. Mais celui-là n'est pas destiné pour l'assaut il va se contenter de rester en fond de table pour arroser les gros trucs d'en face donc il sera moins « ciblé » ; mais je trouve quand même intéressante votre idée de le transformer en vénérable. Pour 20pts en plus.

5) 2eme officier

Mouais honnêtement ce n'est pas trop mon truc de mettre beaucoup de points dans le QG, à la limite améliorer le chapelain pour un Maître de la foi. En plus je ne saurais pas du tout quoi enlever pour mettre un 2eme QG.

6) Drop pod

Je n'ai jamais essayé, je trouve ça très aléatoire quand même ; il faudrait que je test avec quelque chose "compte comme" pour voir ce que cela fait ; après tout qui ne tente rien n'a rien.


En conclusion, les seuls points que je changerais radicalement sont la deuxième tactique qui n'est pas il est vrai très rentable dans cette configuration ; et puis peut-être le dread mais pour mettre quoi à la place ? Améliorer l'ensemble des autres unités (maître de la foi, vénérable,?.) ou mettre plusieurs mini-dev comme le conseille Esarus ce qui est possible avec toutes les figs que j'ai ? A voir.


Merci pour vos conseils et si vous avez autre chose à dire n'hésitez pas.

A toute.


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Deathstream
post 28/12/05 , 12:42
Message #9





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Franchement, lorsqu'un joueur blood angel commence a mettre des mini-dev dans son schema, c'est le moment où l'un de ses pote doit lui dire:
"Achete 3 pots de bleu ultramarine, et repeint ton armée..."

Laisse ton schema comme ça Sanguinius, il est tres bien.
Pas besoin de salir l'honneur du chapitre en mettant des escouades de campeurs en guise de troupe!


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SanguiniuS13
post 28/12/05 , 14:33
Message #10





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Re à tous.

QUOTE
Franchement, lorsqu'un joueur blood angel commence a mettre des mini-dev dans son schema, c'est le moment où l'un de ses pote doit lui dire:
"Achete 3 pots de bleu ultramarine, et repeint ton armée..."


Héhé, j'aime bien.
Plus sérieusement, je suis tout à fait d'accord mais le "probléme" c'est que je planchais sur une armée de la GI avec moultes armes lourdes et quand je repasse à ma liste BA j'ai l'impression de ne m'avoir équipé qu'avec juste le fond du tiroir.
A dire vrai depuis que je joue, je n'ai que trés rarement utilisé les mini-dev, juste pour compléter ma liste parce-que je ne savais pas quoi mettre. Je comprends ceux qui les défendent car aprés tout, statistiquement, tu n'es atteints par la soif rouge qu'1 tour sur 6, ce qui n'est pas énorme.

Pour en revenir à la liste, je vais virer la tactique ce qui me fait 91pts restant.
-je passe mon chapelain en maitre de la foi(15)
-je donne vénérable à mon dread(20)
-rajouter 2 scouts(26)
-rajouter 2 tactiques(30)
Total 91 donc pile 1500pts.

J'aime bien ton idée de LST mais avec 2 véhicules minimums ; suivant ce qui ne marche pas dans ma liste je saurais quoi enlever pour mettre ton conseil à l'épreuve.

Merci.


A toute.


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