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> L'importance de la prêtrise
malekith
post 07/05/06 , 9:33
Message #1





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Bonjour à tous. Le récent engouement pour Conf' m'a redonné envie de jouer. Bref, je joue Griffons, et de nombreux griffons sont des prêtres.
Malheureusement, j'ai du mal à voir l'interet de la prêtrise. En effet, avec mon Abel prêtre, il n'a acces qu'a peu de "pouvoirs" (me rappelle plus du nom) et a énormément de mal à les lancer.
Après peut être qu'il faut que je prenne un autre prêtre plus puissant, mais là encore ses carac de prêtrise ne sont pas mirobolantes.

Ma question est donc: Quel est l'interet de la prêtrise? Et comment l'utiliser dans une partie (tactiquement hein, pas au niveau des regles.)?

Merci bien.

-Malekith-


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Deathwing
post 07/05/06 , 16:57
Message #2


Vacataire Grincheux


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QUOTE
En effet, avec mon Abel prêtre, il n'a acces qu'a peu de "pouvoirs" (me rappelle plus du nom) et a énormément de mal à les lancer.

C'est peu être parce que tu ne les a pas correctement choisis. Abel est un dévot, donc un prêtre de base, il n'a pas accès a beaucoup de miracles, et il n'a que deux points sur sa spirale de foi.
Pour lancer des "gros" miracles, genre difficulté de 8 et ferveur de 3, il te faut au moins un prêtre du rang de zélote, ou alors la prestresse de fer en seconde incarnation (pas très chere, assez résistante et une bonne spirale)
Avec un Dévot comme Abel, il faut se contenter de miracles de difficulté 6 et ferveur 2 au max.

QUOTE
Ma question est donc: Quel est l'interet de la prêtrise?

Niveau intérêt: ben comme la magie. Les miracles permettent de soigner ou d'infliger des dégâts, de donner temporairement des compétences aux guerriers, de booster les caractéristiques de combat d'une troupe... Le plus dur est de trouver le(s) miracle(s) qui va bien pour l'armée.

Pour l'utiliser efficacement par contre, y'a pas vraiment de recette miracle (c'est le cas de le dire dry.gif ).


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sered
post 09/05/06 , 10:53
Message #3





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Je n'ai pas mon bouquin sous la main donc je ne vais pas pouvoir t'aider là-tout-de-suite-maintenant, mais sache qu'il y a quelques miracles (c'est le terme que tu cherchais) intéressant, même s'ils ne paient pas de mine.
Je pense pour Abel à celui qui donne +1 en INI, ATT, DEF et +2 en FOR par FT dépensé avant un jet de blessure.
Pour la prêtresse, il y a celui qui qui donne ephémère/x qui est marrant, surtout qu'éphémère/x empêche de régénérer ! à utiliser avec la vertu qui augmente l'aura de foi de +2,5 cm.

Sachant qu'il faut mettre du monde autour de tes dévots pour qu'ils aient de la foi (ou alors de gens avec consécration ou des gens avec féal/x). Sauf si tu joues un zélote. Mais le seul zélote griffon, Sered, est délicat à jouer à confrontation.

Sered wub.gif


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malekith
post 10/05/06 , 15:04
Message #4





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Merci pour vos réponses.

QUOTE
Je pense pour Abel à celui qui donne +1 en INI, ATT, DEF et +2 en FOR par FT dépensé avant un jet de blessure.

Oui, c'est d'ailleur celui que j'ai pris durant ma derniere partie, malheureusement, Abel s'est fait vilement abattre par des Cynwals armés de pistolets.

Je vais donc à l'avenir essayer de jouer plsu de prêtres, vu que les griffons aiment ça.

Merci à vous.

-Malekith-


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