Bonsoir,
Un coup de nerfs à faire passer en voyant un nombre impressionant de liste d'armée de nains qui incluent OBLIGATOIREMENT Gimli et Balin! Y 'en a marre!
Ce topic sera concentré à 2 héros nains qui sont amha trés peu jouer: Murin et Drar.
Issue du suplĂ©ment une Ombre Ă l'Est, Murin et Drar ont un cout de 150 points (ces deux guerriers ne peuvent ĂȘtre sĂ©parĂ©s).
Un peu de détails: une défense de 8 pour Murin et de 7 pour Drar, digne des nains et de leurs grosse armure. un CC de 5/4+ trés apréciable, 2 attaques chacun...
Seul reproche une Force un peu faible pour des héros de ce genre. La bravoure de ces 2 nains reste raisonable.
Murin et Drar posséde de tous deux, 3 bons points de puissance et un unique point de volonté et de destin.
Coté équipement, murin dispose d'un bouclier et de l'épée Kalazùl; Drar transporte un arc nain et une hahe.
Chacun de ces deux héros dispose d'une régle spéciale:
Murin: son épée Kalazùl permet a Murin de relancer son jet pour blesser quand il combat des orcs, gobelins ou Uruk haï.
Drar: Drar est un archer émérite qui lui permet de tirer 2 fois par tour avec son arc nain.
CotĂ© jeu: pourquoi prendre Murin et Drar? La rĂ©ponse est simple vous disposez de 2 bons hĂ©ros pour pas trop cher (cout de revient 75 pts par nain). Leurs rĂ©gles spĂ©ciales peut ĂȘtre assez pratique selon l'armĂ©e de l'adversaire. Comme bon joueur de nains qui se respecte il ne faut pas trop chercher dans la complexitĂ© du tactica pour savoir jouer une arĂ©me de nains. Murin et Drar en tĂȘte de pelotton de vos gardes du khazad et archers nains: Avec pour mission pillone de flĂ©ches et enfin tabasser a coup de hache et d'Ă©pĂ©e.
Les nains sont connus pour leur grosse défense alors pas la peine d'avoir peur de les envoyer dans le tas.
Un petit bonus utilisable avec Drar, qui peut effectuer un tir héroique et crier "feu" pour faire tier tous ses compatriotes sur 4+...
Pour conclure, j'aime beaucoup ces 2 héros d'une part pour leur style et d'autre part parceque ce sont 2 héros qui reste abordable et ne sont pas des "destructor t'es mort si je te touche".
Je terminerais en disant que Murin et Drar ne sont pas obligé de commander une armée de nains, ils sont considérés comme des Vagabonds ce qui leur permet de s'allier a la majeure partie des armées du Bien.