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> Le codex de mon armée Ogryns, Mon message du 09.01.08 vers 22h00
Attila
post 26/03/08 , 17:45
Message #1





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Salut à tous !

Le 09 janvier, j'avais posté les photos de mon armée d'Ogryns.

Voilà quelques semaines que mon pote les joue contre moi (Eldars noirs, Nécrons, Death Guard) et je vous avais promis un codex "maison" dés qu'on aurait usé les règles...

Je tiens à préciser que je les ai soumises à trois vendeurs de Games, séparément, qui m'ont proposé des améliorations que j'ai prises en compte.


OGRYNS

ARSENAL

Armes à une main
Arme de corps à corps 1 pts +1A
Pistolet bolter 1 pts tir rapide 12 pas F3 Pa5
Poing de fer 5 pts -2 svg

Armes à deux mains
Bolter 1 pts tir rapide 24 pas F4 Pa5
Ripper Gun 5 pts assaut 2 12 pas F4 Pa5
Ripper Riffle 15 pts assaut 3 18 pas F5 Pa4
Marteau Tonnerre* 25 pts +3F, gantelet énergétique, ennemi choqué
Obusier** artill 1 expl 36 pas F8 Pa3
*Un seul par armée. QG seulement.
**Kaboum seulement. Compte comme une Faux au corps à corps (+1d6A mais perd toutes ses Attaques sur un 1). Dévie toujours de 2d6 pas.

Equipement
Armure Carapace 15 pts svg 4+
Breloque de Chef 8 pts relance les tests Cd ratés
Grenades antichars 2 pts F6 + 2d6
Charge de démolition 10 pts artill1 expl 12 pas F8 Pa3


REGLE SPECIALE COMMUNE

Mêm’ pâ peur ! : Les Ogryns se moquent des petits hommes ! Ils ne fuient pas lorsqu’ils ratent un test de Cd après avoir perdu un combat au corps à corps contre un ennemi de taille humaine (sauf Space Marines) mais sont tellement surpris d’avoir été vaincus qu’ils sont choqués pour un tour.


QG

BOSS DU CHEF
Pts CC CT F E PV I A Cd Svg
Boss du Chef 90 5 3 5 5 4 4 4 10 5

Options : Accès à l’Arsenal.
Gardes du corps : Un Boss du Chef est un personnage indépendant sauf s’il est accompagné d’Ogryns (Choix de Troupe (3-10) ou d’Elite) en guise de Gardes du Corps.
Règle spéciale : Toute unité à –12 pas du Boss du Chef à vue, non engagé, non bloqué et non fuyant bénéficie de son Cd.

CHEF
Pts CC CT F E PV I A Cd Svg
Chef 65 4 3 5 4 3 4 4 9 5

Options : Accès à l’Arsenal.
Gardes du corps : Un Chef est un personnage indépendant sauf s’il est accompagné d’Ogryns (Choix de Troupe (3-10) en guise de Gardes du Corps.
Règle spéciale : Toute unité à – 6 pas du Chef à vue, non engagé, non bloqué et non fuyant bénéficie de son Cd.


ELITE

BIBLOS
Pts CC CT F E PV I A Cd Svg
Ogryn 55 4 3 5 4 3 3 3 9 2

Effectifs : 2-5
Equipement : Ripper Gun. Armure Tourelle (svg 2+).
Personnage : Un Ogryn peut devenir un Gros Malin qui a accès à l’Arsenal.
Règles spéciales :
Sauvegarde invulnérable 5+
Course : par le chemin le plus court quelques soient les obstacles (sauf Infranchissable)
Gros bourrins ! : S’ils chargent sur une distance (M, course + assaut) supérieure à 10 pas, les Biblos peuvent infliger une touche d’impact automatique par Ogryn (sauf antigrav, sur 6+) de F7 (+1 par Ogryn) contre un véhicule ou un bâtiment, ou effectuer une Attaque de char contre une unité ennemie. Dans ce cas, ils ne sont jamais considérés comme engagés.

TROUPES

OGRYNS

Pts CC CT F E PV I A Cd Svg
Ogryn 25 4 3 5 4 3 3 2 8 5
Gros Malin +10 4 3 5 4 3 3 3 9 5

Effectifs : 5-10
Armes : Ripper Gun. Deux Ripper Riffles (+12). Un Poing de fer (+5). Charge de démolition (+10)
Personnage : Un Ogryn peut devenir un Gros Malin qui a accès à l’Arsenal.


ATTAQUE RAPIDE

OUKYVONS

Pts CC CT F E PV I A Cd Svg
Ogryn 40 4 3 5 4 3 3 2 8 5
Gros Malin +15 4 3 5 4 3 3 3 9 5

Effectifs : 3-8
Armes : Ripper Gun. Deux Ripper Riffles (+16 pts). Un Poing de fer (+7). Charge de démolition (+15)
Personnage : Un Ogryn peut devenir un Gros Malin qui a accès à l’Arsenal.
Règle Spéciale :
Réacteurs dorsaux bricolés. Choisissez la distance de vol puis jetez un dé par Ogryn : si le jet de décollage est raté, l’Ogryn subit 1d3 blessures avec sauvegarde.
jet de décollage raté déviation
vol de 12 pas 1 1d6
vol de 18 pas 1-2 2d6


0-2 SOUTIEN

KABOUM

Pts CC CT F E PV I A Cd Svg
Ogryn 30 4 4 5 4 3 3 2 8 5
Gros Malin +10 4 4 5 4 3 3 3 9 5

Effectifs : 1-3 Armes : Ripper Gun.
Options : Deux Ogryns peuvent être équipés d’un obusier (+50 pts), trois Ogryns peuvent être équipés de Ripper Riffles (+25 pts).
Personnage : Un Ogryn peut devenir un Gros Malin qui a accès à l’Arsenal.
Règle spéciale :
Servants : si le porteur de l’obusier reste la seule figurine de l’unité, elle ne peut plus tirer qu’un tour sur deux.


Voilà, voilà.

N'hésitez pas dans vos commentaires, tout est bienvenu mais attention, vu le nombre de parties déjà effectuées et les conseils avisés qui m'ont aidé à la rédaction de ce codex et à son équilibrage, vous allez devoir être très pointus dans vos critiques !!!

A+
Attila


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Un jour, je le jure, je ferais des 6 pour toucher et blesser et des 1 aux tests de moral !!
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 26/03/08 , 18:20
Message #2


Architecte de l'Ombre
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Alors moi j'aurai juste un critique, pas pointue du tout, mais très adaptée smile.gif :
Ca manque cruellement de diversité.
Il faut vraiment trouver d'autres choix dans chaque catégorie, en faisant par exemple un équivalent 40K des Royaumes Ogres de Battle, tu dois pouvoir trouver des trucs...
Pareil, quelques véhicules type Orks, ça peut le faire, non ? Un peu moins kustom' que les Orks, bien sûr, mais "robustes" dans le même genre, ça peut le faire, non ?
Titi


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Maxwell
post 27/03/08 , 8:57
Message #3





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I HAVE AN IDEA, des kart ogryn ! mais forcement, des kart bricolées à partir de rhino, donc en solo, mais capables de transporter des alliés

un "petit" hélico, à mi chemin avec les règles d'aéronefs

et pourquoi pas un tueur de char dirigé par des gnoblar en soutien ?

Big Boy :
Blindage: 11/10/10
Type: normal
Ct:3
Armement:
-Brise de koke: F9, arme d'artillerie, pas de gabarit, relance le jet de pénétration, PA4 portée 48ps
-Trippla-Kanon: F8, PA3, lourde 3, portée 24ps
-2 Lance boomer HallFere: F10, arme d'artillerie, pas de gabarit, PA1, tir unique

quelque chose comme 60pts sans équipement et le prix des armes à voir


--------------------
http://nasileus.jdrforum.com/forum.htm

L'amas est plongé dans le chaos, la guerre est partout, que vous rejoignez la garde, les rebelles de l'UHL, les xenos ou le chaos, apporter votre pierre à l'amas.
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Ecthélion
post 29/03/08 , 0:43
Message #4





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Je suis tout à fait d'accord. La comparaison entre les Ogryns et les Ogres de Warhammer Battle est simple et efficace je trouve puisque la plupart des armées de battle ont encore un équivalent à 40k.
Rajoute des machines dirigées par des gnoblars, des scouts gnoblards... Ces petits humanoïdes sont nombreux et peuvent amplement servir de chair à canon.
Tu peux les équiper d'armes en tout genre comme par exemple des armes à feu. (cf codex des chasseurs de sorcières), des frondes, des lance-flammes aussi gros qu'eux...
Il y a une multitude de bonnes idées smile.gif
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 29/03/08 , 1:05
Message #5


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Euh...Moi je parlais de la comparaison entre Ogryns et Ogres seulement au niveau de la corpulence, ce qui fait qu'ils vont avoir la même approche du combat...
Maintenant de là à dire qu'ils vont s'entourer de Gnoblars...
Les Ogryns restent une partie de l'Imperium, tout de même...Et les Gnoblars sont des aliens, même pas abhumains...Donc à éradiquer.
Fin voilà, moi je pensais surtout aux Ogres pour l'établissement de nouvelles unités spécialisées, par exemple...
Mais ya pas qu'eux...
Titi


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Arnor
post 31/03/08 , 20:59
Message #6





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Je pense a un gros chariot capable d'en transporter quelques uns, ca serait simpatoche.....Sinon, pour les armes de soutien, un ou deux canons laser dans tes escouades Kaboum? Ou un équivalent en plus bourrin.... smile.gif (du genre une espece de gros tube avec un enorme chargeur en dessous, tu recupere ceux des canons lasers de la garde...enfin je te laisse improviser, surprends nous encore!)


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"Certes,l'empereur nous garde,mais mieux vaut tout de meme garder ses fesses"
J'arriverais à placer ca dans le RP un jour, j'y arriverais!
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 05/04/08 , 1:58
Message #7


Architecte de l'Ombre
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Je songeais à une unité appelée "Smoker"...
Genre ça serait un Ogryn tout seul, Endurance 6, Sans Peur, Insensible à la Douleur, parce qu'il arrête pas de fumer de la drogue...
Sérieusement, vous croyez que je plaisante, mais ça peut s'imaginer...Un Ogryn avec son énorme cigare, les yeux vagues, son Ripper Gun brandi, tout...
J'essaye de réfléchir au profil et je poste ça...
Titi


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urhtred_gohslord
post 05/04/08 , 10:11
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avec un jet de dé pour voir si il s'approche de l'ennemi en disant "paix et amour mon frère"?

sinon, pourquoi pas? un équivalent de marcheur, bourré d'armement en somme...

sinon, bien. il ne manque plus que faire d'autres choix pour pas ressembler à une liste de nécron rolleyes.gif
après, avec des ogryn on peut tout imaginer...


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tiens, notre cher duc avait raison, c'est marrant urhurh
C'est bien vrai^^
Le blog de mon club, par ici
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jarran29
post 05/04/08 , 12:22
Message #9





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il faudrait ajouter d'autres armes... genre un lance flamme (canon inferno en fait ^^), lances missiles multiples (un espèce de LM exorciste), ou un mortier 4 fûts (comme celui du DK) tracté par un ogryn et armé par un autre (mouvement et tir :p)

sinon, je trouve qu'il manque cruellement de troupe de CàC... c'est paradoxal, je sais, mais pourquoi ne pas faire des escouades de vétérans qui sont encore plus meilleurs au càc? genre avec pas de limite sur les poings de fer...

sinon, niveau règle :
2+ de svg sur les biblos, c'est beaucoup trop, et la 5+inv est pas justifiable... je les mettrais à 4+, comme toute les TC, et ca passera...

pour le poing de fer, mets la règle "arme lourde" plutôt que -2 à la svg, ca rentre plus dans l'esprit des règles de 40k amha.

enfin, je vais gueuler encore un coup sur ca, mais les profils sont illisible.
une profil d'unité, sur un forum, ca s'écrit comme ca :
exemple du garde impérial :
CC3 CT3 F3 E3 etc...


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Jarran29, alias Bastien, membre du Conseil d'Administration au poste d'Intendant.
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 05/04/08 , 13:46
Message #10


Architecte de l'Ombre
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QUOTE
enfin, je vais gueuler encore un coup sur ca, mais les profils sont illisible.
une profil d'unité, sur un forum, ca s'écrit comme ca :
exemple du garde impérial :
CC3 CT3 F3 E3 etc...
C'est moche et illisible.
Revenez à mon système, mes frères : le CODE !
Il existe en effet pour les plus doués en informatique d'entre vous (ceux qui savent regarder au bon endroit et cliquer sur un bouton, si, si ! smile.gif) une fonction CODE qui s'utilise exactement de la même manière que le QUOTE, sauf que c'est du code (sinon ça s'appellerait pareil).
Exemple de profil avec ma méthode :
CODE
C T F E V I A Cdt
3 3 3 3 1 3 1  7
Et c'est bien mieux que ta présentation, môssieu jarran wink.gif.
Titi


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jarran29
post 06/04/08 , 10:59
Message #11





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c'est vrai, c'est pas mal du tout en code aussi.

après, c'est une question d'habitude, peut être...

je dois juste remarquer qu'en code, l'encadré fait très tache dans un codex... mais rien à dire, c'est lisible aussi ^^


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Arnor
post 06/04/08 , 20:34
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Oula, "le mien est mieux que le tien"....et puis, du rose ca fait tache dans l'univers de 40K ^^
Sinon, pour les ogryns, un truc du style tireur d'elite, ca pourrait etre simpa. Genre dégenerescence, qui les rends plus petits (enfin le truc pourrait quand meme se trimbaler un canon laser, ou assimilés....) Enfin apres, a vous de voir.
Sinon, tres bonne idée le lance-flammes =)


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Voilooument, Jules, Bloup interstellaire anonyme
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