Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Des Jeux De Simulations Plus Accessibles, Tutoriels, aides de jeu, adver. virtuel
diplog
post 15/01/05 , 1:12
Message #1





Groupe : Membre
Messages : 1
Inscrit le : 15/01/05
Membre no. 820



Bonjour,

On a tous un jeu qui traîne sur une étagère, faute d'adversaire ou parce que trop compliqué à mettre en ?uvre.

Je suis développeur informatique, passionné moi-même depuis très longtemps par les jeux de simulation.

Je souhaite me spécialiser dans le développement d'applications destinées à faciliter la mise en place de tels jeux.

Ces applications seraient en gros de trois type :

Tutoriel : Pour enseigner les regles d'une manière conviviale (multimédia) et prendre en main le joueur débutant

Aide de jeu, assistant : pour par exemple enregistrer une situation donnée (pour éventuellement la reprendre plus tard par ex) ou calculer le résultat d'une action (combat, action de jeu de rôle...)

Adversaire virtuel : intelligence artificielle pour permettre la pratique en solitaire d'un jeu (pour un wargame par ex.)
Chaque application serait normalement dédiée à un seul jeu ?

J'aurais aimé que vous me disiez (Pour faciliter votre réponse vous pouvez faire un copier-coller du texte au bas de ce message)

- Si vous trouvez l'idée d'un tutoriel, d'une aide de jeu et/ou d'un adversaire virtuel intéressante ?
- Le (ou les) jeux pour lequel vous seriez intéressé ?
- Ce que vous aimeriez voir traité dans ce (ou ces) jeu ?
- Le prix que vous pensez correct pour une application si celle ci vous permettez de jouer plus souvent et plus facilement à votre jeu préféré

Merci d'avance pour votre aide

Bruno Andris, DipLog Solutions
Top
User is offlinePM
Quote Post
Once upon a time
post 18/01/05 , 10:39
Message #2


Boule de poils


Groupe : Membre
Messages : 456
Inscrit le : 10/02/04
Lieu : Evry
Membre no. 288



Alors vois tu je ne sais pas si j'ai bien compris le sujet mais est ce que par exemple tu parles de logiciels de type Apprentice pour MTG, c'est à dire un sorte d'adversaire (sous développé dans ce cas précis) ou de metteur en relation disponible pour des parties de jeux autres que jeux de cartes'

Parce que si je ne remet en aucun cas en doute l'utilité que l'on peut trouver à ce type de logiciel, j'en saisi mal la forme qu'ils prennent pour des wargames autres que sur carte.

QUOTE
Adversaire virtuel : intelligence artificielle pour permettre la pratique en solitaire d'un jeu (pour un wargame par ex.)


Bah là avec des figs ça va être difficile, par exemple.

Ici tu trouveras surtout (pour ne pas dire exclusivement)du wargame avec figurines, mais explique moi, donnes moi un exemple, je suis un peu à la ramasse, d'un tutorial pour 40K, ou un jeu de ton choix, le déroulement, ce qu'il y aurait dedans, et surtout ce qu'il y aurait d'original, de novateur, quand on voit, à la fin des bouquins de règles, 2 malheureuses figurines s'écharpant sur une page blanche avec masse de texte.

En fait, sans que tu nous dévoile tout, explique nous la mise en oeuvre,

Once, intrigué (mais vive les moutons, hein!)

PS: de mon côté j'ai plein de jeux historiques qui prenent la poussière... bon okay, les gars j'arrête avec ça, d'tout'facon c'est pô grave...


--------------------
"In the Beginning there was Light, but then followed Darkness.. "

"Do you know what ?nemesis? means ?? ?A righteous inflictions of retribution manifested by an appropriate agent?. Personified, in this case, by an horrible cunt : me."


"Je crois que vous m'avez mal sous-estimé" George W. Bush
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post

1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic


 


Lo-Fi Version
Time is now: 28/03/24 - 22:45



La CFW forum skin 2.1 -Taucity.