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Tacaclop Wiiiiiizzzz !, Désolé...
Triz' |
08/10/04 , 14:56
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Ex Medfanis Scifico Moderatus
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Moi ce qui me manque le plus, c'est un PERSO guerrier mage, et plus guerrier que mage si possible... Mais ça va faire du bien de pouvoir booster de la cavalerie, de faire péter les sceaux de Dellarn', de pouvoir contrer-absorber loin devant (monté = grande taille ! Oui je vois ton majo, je contre...) QUOTE Les Bardes d'Alahan ne se contente pas de glorifier les exploits de l'armée du Lion, ils les vivent ! La barde d'Alahan sur destrier peut devenir Meneur d'une Unité de Cavalerie à Rag'Narok. Elle permet aux personnages Cavaliers d'Alahan (Dragan d'Orianthe, la Lionne Rousse,...) de relancer certaines de leurs jets de dés. Enfin, elles ont échangés le traditionnel lancer de dagues des bardes d'Alahan contre la capacité d'effectuer des coups de Maître de baladin." Triz' - Les Bardes sont censés aider les persos, les Chevalier, c'est presque des persos, non ?
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Triz' |
26/11/04 , 22:38
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Ex Medfanis Scifico Moderatus
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D'après Hugo des Etendards de la Lumière : QUOTE 20 4 5/5 5/8 ? 7 7 4
Juste, Coup de maitre, Destrier
70 PA
2 sorts : Chant de blessure Couplet de négation
De plus une fois par partie sur un coup de maître le dé le plus élevé donne la loc pour la blessure...
Tout bien expliqué dans le dernier RAVAGE...
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Triz' |
13/12/04 , 9:34
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Ex Medfanis Scifico Moderatus
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Je copie/colle ici la partie du message de Deathwing qui concernait la Barde Montée : QUOTE BARDE D'ALAHAN SUR DESTRIER
M : 20 I : 4 A/F : 5/5 D/R : 5/8 T : - Cou : 7 D : 7 Pou : 4
Équipement : Épée. Armure. Destrier caparaçonné.
Compétences : Juste. Coup de maître/0. Destrier. Guerrier-mage. Initié de la Lumière/Circæus.
Rang : Guerrier-mage du Lion.
70 P.A.
Carte Explicative :
LES BALADINS DE LÉGENDE
Destinée des héros : Chaque barde d'Alahan offre la possibilité, une fois par tour, de relancer un dé pour un Personnage d'Alahan ami situé à 10 cm ou moins de lui. L'usage de cette capacité est annoncé après un jet d'Initiative, d'Attaque, de Défense, de Tir, de Courage, de Discipline, de Pouvoir ou de divination du Personnage. L'un des dés utilisés est relancé. Cette capacité ne concerne que les jets de dés du Personnage lui-même, pas ceux effectués pour ses artefacts ou d'autres effets de jeu. Le nouveau résultat est retenu et ne peut pas être relancé. Un Personnage peut ainsi relancer autant de dès qu'il a de bardes à portée. Un Personnage barde d'Alahan ne peut pas bénéficier de sa propre capacité à relancer.
Coup de maître de baladin : Chaque barde d'Alahan sur destrier peut, une fois par partie, tenter d'effectuer un tel coup de maître. L'usage de cette capacité est annoncé au moment où un coup de maître est effectué avec le barde. Si cette attaque n'est pas évitée, les effets suivants sont appliqués pour le jet de Blessures qui s'ensuit. ? Confrontation® : Le dé de Blessures qui indique le résultat le plus élevé indique la localisation de la Blessure. ? Rag?Narok® : Un dé de Blessures supplémentaire est lancé. Celui qui obtient le résultat le plus élevé est retenu.
Sortilège :
CHANT DE BLESSURE
Gemmes : 1 Lumière. Voie : Réservé aux bardes d'Alahan. Difficulté : 8 Aire d'effet : Un Lion ami. Portée : 15 cm. Durée : Instantané. Fréquence : 2.
Chant de blessure doit être lancé juste avant un jet de Blessures effectué par la cible (corps à corps et tir uniquement). Ce sortilège ne peut pas cibler une machine de guerre. Si l'incantation est un succès, le barde peut dépenser jusqu'à 2 gemmes de Lumière supplémentaires. La FOR du jet de Blessures qui s'ensuit est augmentée de 2 points par gemme ainsi dépensée. À Rag?Narok®, le barde n'a pas besoin de ligne de vue si le sortilège est lancé sur un combattant de son Unité.
Puissance : 2 12 P.A.
Sortilège :
COUPLET DE NÉGATION
Gemmes : 1 Lumière. Voie : Circæus. Difficulté : 7 Aire d'effet : Personnel. Portée : Personnel. Durée : Jusqu'à la fin du tour. Fréquence : 1.
Couplet de négation doit être lancé avant le jet de Tactique. Si l'incantation est réussie, le magicien peut absorber n'importe quel type de gemmes avec ses gemmes de Lumière (y compris des gemmes de Lumière). Sous l'effet de ce sortilège, le résultat final des jets de contre du magicien est augmenté de 1 point. Ses absorptions de sortilèges coûtent 1 gemme de moins (avec un minimum de 1 gemme).
Puissance : 1 7 P.A.
merci à Whitefang de la fédé
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Capitaine Marcel |
14/12/04 , 14:40
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Groupe : Membre
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Lieu : parfois en france
Membre no. 631
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MM que du bon pour Rag. Un peu moins utile a Conf quand meme, surtout a moins de 400pa. Parce qu'elle reste moins offensive qu'un cavalier quand meme. J'aime bien sa faculte d'augmenter la force aussi ( meme si elle n'attire pas les foules). Yeah esperons que la fig soit jolie..
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J'ai vu tant de choses que vous, humains, ne pourriez pas croire. De grands navires en feu surgissant de l'épaule d'Orion. J'ai vu des rayons fabuleux, des rayons C briller dans l'ombre de la porte de Tannhâuser. Tous ces moments se perdront dans l'oubli, comme les larmes dans la pluie... Il est temps de mourir.
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sered |
22/12/04 , 17:21
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Inscrit le : 05/01/04
Membre no. 253
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QUOTE(Triz' @ 22/12/04 , 15:24) Wo le bestiau !!! Ah ouais, nan là quand même; ils auraient pu faire plus fin là ... Ca va se finir avec un destrier classique et une barde achetée en pièces détachées ça, je l' sens bien !!! il ressemble plus à ma vision de la cavalerie lionne que les chevaux précédents.
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Triz' |
22/12/04 , 17:38
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Ex Medfanis Scifico Moderatus
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Lieu : Etrechy-Massy (91)
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QUOTE il ressemble plus à ma vision de la cavalerie lionne que les chevaux précédents. Peut être, mais je voyais la Barde, guerrière mage, plus mage que guerrière, plus subtile que les destriers carapaçonnés... Nan, sérieux, ils lui ont donné un bourrin de labour là , un peu à la Razheem en fait...
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valorel |
27/12/04 , 20:59
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Lieu : strasbourg
Membre no. 757
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Moi j'aime bien le cheval. Je me suis toujours demandé comment les petites pattes fines des premiers chevaliers supportaient le poids de gars en armure complète avec lance de cavalerie et tout le tralala. Par contre, la barde est vraiment laide, je suis pas fan de la fig... peut être pour échanger son canasson contre celui d'une autre fig? (au hasard, Dragan...) mais vu que je joue pas lion Valorel anti barde
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La vérité n'est qu'un mot, la liberté un mensonge
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