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> Guerriers du Chaos vs Nains, 1000pts
Athanase
post 01/05/10 , 18:18
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Voilà nous allons commencer une campagne sur 8 batailles avec un ami. Je vous ferez surement les rapports de batailles pour vous faire suivre nos affrontements.

La première est une simple bataille rangée à 1000Pts dont le vainqueur marqueras 1pts de campagne et seras l'attaquant pour la suivante. Les Heros gagne des pts d'expériences et les unités aussi( je cherche des règles pour les unités)

Voici donc ma liste :

Héros :

Athan'Hase héros exlaté 171pts
bouclier, destrier, épée de puissance, faveur des dieux, Talisman de protection.

Slughk Sorcier du chaos 170pts
Niv2, Famillier de pouvoir, Livre des secrets.

Unité de base :

Les Vents de pestilence
10 guerriers du chaos 202pts
Bouclier, étendard, marque de nurgle.

Les Chiens de guerre
14 Maraudeurs 88pts
bouclier, étendard, marque de slaanesh.

Les Charognards
2x5 chiens du chaos 60pts

Les Faucheurs
5 cavaliers maraudeurs 70pts
lance

Unité Rare

Garde d'honneur d'Athan'hase
5 Chevaliers du chaos 220 pts
Etendard.

Total 981 pts


La tactique est simple, les 2 pavés au centre avec le sorcier dans les maraudeurs, devant les chiens du chaos en 1er rideau. Les cavaliers et les chevaliers chacun sur un flan pour essayer de prendre en tenaille et charger l'artillerie.

Je sais qu'il va surement aligner un bon pavé d'arquebusiers, un canon, et son fameux canon orgue dont il ne peu se séparer ( il dort presque avec) pour le reste je sais pas trop.


Voilà mon armé en attente de l'affrontement.
http://img87.imageshack.us/img87/5521/pict0740u.jpg
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 02/05/10 , 6:06
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Architecte de l'Ombre
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D'après ce que j'ai cru comprendre de ces dernières lectures de rapport de bataille sur la CFW (entre autres ceux publiés par Temus), c'est que les Nains ne sont plus vraiment à la hauteur par rapport aux dernières armées. D'autre part, j'ai aussi cru comprendre que les trois armées du Chaos (Guerriers, Démons et Bêtes) sont bien avantagées par rapport à la moyenne, bourrines, quoi.

Ma première remarque devrait donc être : à mon avis, t'as pas besoin d'une optimisation flagrante pour t'en sortir.

Cependant, ma deuxième remarque, à 1000 points, finalement, c'est encore tendu, parce que le nombre de points est assez limité pour que la stratégie joue un rôle essentiel (contrairement à une armée à X 000 points où, même s'il y a de la stratégie, et une stratégie différente, le fait qu'on ait "de la marge" au niveau des points aide). Ici, 1 000 points, c'est bien.

Donc, pour ma part, je trouve que tu as un bon nombre d'unités pour 1000 points (6 unités, on s'en fait pas), mais peut-être manques-tu un peu de nombre, non ?

Les Chevaliers du Chaos sont repassés à 5+, ou c'est toujours 4+ le minimum dans l'unité ? Je suis en train de songer à ce que tu pourrais peut-être retirer pour rajouter du monde, est-ce que toutes les marques sont indispensables à ce niveau ? Tu pourrais tenter d'enlever les marques, quatre Maraudeurs, et rajouter à la place 5 Guerriers du Chaos, si c'est possible ? J'ai bien compris que les Maraudeurs sont là pour accueillir le Sorcier, mais si ça n'a pas changé, un Sorcier du Chaos se débrouille pas mal au corps-à-corps, si tu envoies tes Maraudeurs en unité de soutien avec le Sorcier dedans, ils devraient pouvoir s'en sortir, non ?

Mis à part ces quelques suggestions, peut-être que tu peux faire sauter quelques objets magiques de tes personnages, histoire de rajouter encore des troupes...Les héros du Chaos sont bien burnés de base, à 1 000 points, tu ne rencontreras peut-être pas de Héros Nain en face qui te découpe les doigts de pied en éventail, si ?

A voir, ça va aussi dépendre de l'expérience que tu as de ton adversaire, est-ce qu'il a tendance à jouer beaucoup de Runes, etc., et de l'artillerie, ou alors, une grosse ligne d'infanterie ?

Par contre, si tu veux bien, je te suggère d'ouvrir un autre sujet pour ta campagne ici, dans lequel tu nous montres les photos de ton armée et tu nous mets des petits résumés de tes rapports de bataille, mais pour les critiques de liste, tes sujets seraient mieux en Battle - Règles, non ?

Titi


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cacahuète master
post 03/05/10 , 14:20
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Peanutman officiel de la CFW
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Sa liste est largement pliable par du Nain. En milieu dur, le Nain est HS, mais en milieu normal, il s'en sort à peu près.
Contre une armée "type" comme celle postée au dessus, un orgue + 10/20 tireurs + 1 Canon et 1 pack de guerriers pour ralentir au close, y'a toutafé moyen.
Certes, il faut que le nain sorte du "dur" pour rivaliser vraiment, mais là ça devrait être bon :
- 6 dés de puissance / 4 ou 5 dés de dissip'.
- 2 packs qui tapent fort / 2 packs de tir + 2 machines.
- 1 pack nombreux / 1 pack nombreux.
Ca se tient. smile.gif


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Athanase
post 03/05/10 , 15:55
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Tout d'abord merci pour tes remarques.

- Oui les chevaliers sont repassé à 5+, pour les maraudeurs la marque de slaanesh aide à supporter les perte dues au tirs, en évitant tout test de panique. La marque de nurgle pour les guerriers est là pour les protéger des arquebusiers également.

- Pour les objets magiques à part le talisman qui est vraiment accessoire, le reste me plaît bien, le +1enF pour le général permet de blesser du nains sur 2+. Et les objets magiques du sorcier permet de posséder 3 sorts et 6 dés de pouvoirs contrant ainsi les 4dés mini de dissipation mon adversaire.

- Notre dernier affrontement il a sorti comme armée un truc du genre

2 fois 16 guerriers des clan avec Em
1 canon orgue, 1 canon
16 arquebusiers
et un général avec hache runiqe ( rune majeur de rapidité, rune tranchante, rune de fureur )
Quelques chose comme cela.


- Pour la campagne pas de soucis je ferais un sujet à part, et si celui là est mal placé pas de soucis on le change de place aussi.
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cacahuète master
post 03/05/10 , 19:34
Message #5


Peanutman officiel de la CFW
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Dis lui qu'en V7 les packs de 16 c'est terminé, et que 15 et 20 c'est quand même franchement mieux.
Surtout les arquebusiers par 16... ><


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