Vendredi soir, départ du boulot 16h15.
Petit cafouillage sur la rocade de Bordeaux due à un GPS configuré en mode "pas de péage".
8h (de nuit donc), un quart d'heure avant d'arriver, l'éclair de génie du week end.
"Et si au lieu de dormir à l'arrache dans la salle, je dormais dans un VRAI lit, avec une VRAIE douche à la clé ?".
Je passe faire un tour Ă la salle, le temps de dire "Ă demain" Ă Pascal et Jean Marie, et je vais me poser au B&B 1km plus loin.
Opération Espadon plus tard, je tente de prendre un maximum de sommeil d'avance, mais le changement de litterie ne me réussit pas, je ne dors pas autant que j'aurais aimé.
Samedi
DĂ©mo de Mutant Chronicles.
Le système est très sympa, depuis la création de la liste jusqu'à l'activation (pions d'ordre), en passant par les dés utilisés.
C'est un peu un jeu de combo, j'aurais apprécié un "deck" préconstruit. J'aurais regrétté le fait de ne pas pouvoir faire "ma" compo, avec les figs que je veux, mais ç'aurait été plus rapide, et j'aurais peut être un peu mieux vu les intéractions possibles.
Je me fait dépouille un Purple Shark à la première activation, et pensant que les points de victoires se cumulent d'un tour sur l'autre, je me rue sur les objos au premier tour.
Manque de bol, les PV se s'ajoutent pas d'un tour sur l'autre, et mes 3 PV acquis en mettant en mauvaise posture (en face d'une armée en attente) ne me serviront à rien.
Je lutte pour revenir dans la partie, en me rendant compte que mon chef, spécialiste de la (très) courte porté sera difficilement rentabilisable.
Mon adversaire oublie un pouvoir de protection, et un tir à effet de zone boosté tue une cynergie (figurines groupées pour se booster entre elles), et m'accorde une victoire inatendue.
Un bon jeu, mais "un jeu de plus", jouable uniquement sur des tables "hexagones", à une échelle bâtarde.
A jouer de temps en temps chez un pote qui les a acheté quoi... :D
Samedi
DĂ©mo Sead of War
Je me rends compte en tapant ce compte rendu que je n'ai finalement pas testé Heavy Gear. J'aurais p'têt dû, ça m'aurait éviter de supporter Draaz et sa maitrise plus qu'approximative des règles...
Je suis pas un grand fan du 6mm, d'autant qu'à ce jeu, les unités bougent quasiment aussi vite voire plus que du 20mm !!!
Le système est très simple : 1D10 + carac - carac adverse, les 11+ font des pertes, les 10 des malus.
Je suis tout de même curieux de connaître les "vraies" règles de transport et de contre-tir en cas de "non-activation".
Pour les démos suivantes, Draaz vire des unités, et de son propre aveux, tout se passe bien mieux.
Samedi
Glandouille
Je fais un peu le tour du salon, des tournois Battle, 40K, Alkemy, HellDo', des stands de peinture, des joueurs de jeu de société...
ET J'ACHETE LE SEUL EXEMPLAIRE DE L'ARMY BOOK LAHNAR PRESENT SUR LE SALON !!!
AH AH AH ! CA VA CHIER !!!
Samedi
LotOW
Grosse table, plein de joueurs avec des objectifs croisés, décors superbes, LE truc du pourquoi j'étais viendu.
Une équipe de Lawmen doivent escorter un témoin de la prison jusqu'à l'Hotel où il doit prendre une diligence escortée par la cavalerie, une bande de mexicains doit buter cette balance (à moins que ce ne soit la bande de son frère qui veut venger cette trahison). Ce qui est sûr, c'est qu'une bande de Buffalo Soldiers en a après cette bande de chicanos... Et qu'au milieu de tout ce bordel, la bande du shériff doit arrêter les Cow-Boys venus foutt' eul dawa au saloon.
Seul joueur avec un objectif impossible à réaliser (faire parcourir à peu près 1m20 à une diligence qui se déplace de 15cm par tour au milieu d'une allée bondée de passants plus ou moins hostiles), avec une bande pas franchement optimisée (4 cavaliers), je finis logiquement loooin derrière, mais l'ambiance ayant été au rendez-vous, je ne regrette rien de cet excellent moment passé au milieu des blagues racistes de Pascal, très rôleplay pour le coup (une spéciale pour les mekchinois et leurs tapas de printemps...).
Samedi-Dimanche, LA NUIT !!!
Jeux de société
Je m'incruste au marathon du jeu une nouvelle fois, ne pouvant rivaliser aux points avec ceux qui ont commencé en même temps que la partie de LotOW. L'an prochain, promis, je fais rien d'autre le samedi soir, et je les pulvérise !
Je découvre Astoria, je soudoie à coups d'Agricola (partie entrecoupée par un changement de joueur et une heure et demi de discutions "Rackham" avec le président de la Fédé), et je finis la nuit entre le bar (café gratuit toute la nuit : Yi-ha !) et une partie endiablée de Looping Louis (qui a charmée tout le monde).
Nuit rendue innoubliable par Taze et un autre lascar dont j'ai oublié le nom qui m'ont démontrés qu'on pouvait tenir à trois dans une Z3.
Dimanche
Troc
La flemme d'aller chercher mes figs à vendre, j'hésite à me prendre une quinzaine de Chevaliers d'Alahan pour Conf' (après tout, je n'en ai qu'une bonne vingtaine), et je me rabat sur un Etendard, et une poignée de Gardes Royaux.
Dimanche
Jeu de société
Je finis la journée de dimanche au jeu de société.
Pickomino et Perudo avec madame Tiyo, qui a l'excellent goût (outre celui d'accompagner son mari à la GNF et de lui laisser pourrir le salon de décors LotOW de toute bôôôté) de répondre à mes vannes et à mes aggressions ludiques (vols de pickominos !!!), par d'AUTRES vannes et aggressions ludiques... Si c'est vraiment dans les bars qu'on trouve les femmes comme vous, madame je vais p'têt y aller plus souvent...
Je trouve au passage mon "maître à penser de la GNF"...
Moi :
explication de règles approximatives, entre la fatigue de la nuit blanche et l'état de surexitation dû au cinq (six ?) cafés.Lui : Nuit blanche ?
Moi : Dormir c'est tricher !
Lui : S'ASSEOIR c'est tricher...
Un p'tit Battle Lore avec des choix taqueutiqueus pas forcements judicieux perdu 5-3 avec un carnage sur le flanc droit, et re un agricola pour finir.
Quatre heures de route de nuit avec les yeux explosés et une nuit blanche dans les pattes, je lutte pour feuilleter l'AB Lion mais je sombre vite... En ayant pensé de modifier l'heure de ma montre...
A l'an prochain ! Les fanatiques du marathons du jeu n'ont qu'Ă bien se tenir !!!