salut !!! jouant space wolves et ayant déjà joué plusieurs fois contre khorne je me permet de faire quleques commentaires ..
-----QG:----
peut-tu m'expliquer l'intéret fondamental de ton prêtre loup?? avec un chef de meute équipé de la même facon tu gagne 10pts .. enfin bon c'est parce que tu veux deux save invulnérables ?? met un gantelet à ton pretre ca lui sera beaucoup plus utile ou alors prend un pretre des runes avec lame de givre ,bouclier tempete et oeil du destin .. sinon ya pas à dire un collier de dents de loup c'est super utile à des gars qui ont une CC de 5 et qui sont censé taper des marines qui eux ne possèdent que CC4 .. quoi tu pense buter un QG équipé comme cela ? non ya erreur et surtout pas un QG du chaos ..
le dreadnought .. enlève les fumigènes et le blindage renforcé .. pour lui le blindage renf c'est juste un bibelo innutile (ou presque) .. les fumigènes ne te serviront quasiment jamais vu qu'il vaut mieux que tire à chaque tour pour rentabiliser ton CL .. et puis avec tous les rhinos qu'offre les SW tu peux bien le mettre en profil bas dans un coin
..
----ELITES----
les scouts .. c'est le piège classique .. ILS SONT TROP CHERS !! les scouts sont une unité kamikaze donc cela ne sert à rien de les suréquiper .. et puis il ne pourront jamais charger un tank et une unité dans la même partie (ils mourront avant) donc faut faire un choix .. soit tu charge un char soit une unité donc n'équipe pas avec des armes non compatibles .. le meilleur pour les scouts c'est:
4 scouts :86pts
avec un fuseur ,et deux pistolets à plasma
armés ainsi il font sauter un char au tir ou peuvent détruire une mini en combinant avec une charge (quasiment 2 morts au tir et apres le reste meurt en charge) .. enfin le vrai point intéressant c'est que même si ils ne détruisent pas le soutien piéton adverse il l'imobilise en le chargeant (c'est très pratique ,pas cher ,pas mal de chance de gagner le CaC et surtout ca fait super chier l'ennemi) ..
au fait l'intéret premier des scouts n'est pas de détruire les tanks .. un tank un coup de CL chanceux et il n'y en a plus .. mais les devs ou autres armes lourdes cachés dans du piéton on fait comment pour les enpécher de tirer ?? on fait charger les scouts :D
---TROUPES---
rien a dire.. sauf une griffe sanglante en trop (8 ou 9 c'est pareil sauf que tu paye 14pts de plus pour aps garnd chsoe au final.. surtout contre du SMC)
.. enfin j'aurais mit une escouade de griffes sanglantes en plus ..
---SOUTIEN---
heu les longs crocs c'est vraiment trop cher !!!!
regarde : à la place tu peux avoir 2 land speeders avec multi fuseurs donc cela remplace bien des CL .. puis avec les 136pts qui reste et en gaspillant moins de sous dans les QGS tu peux te payer une escouade de 8griffes sanglantes à194pts en plus
.. (si tu te demande comme faire tu peux arriver à avoir des QGS avec 65pts de moins sans toucher à l'impact au corps à corps)
oui alors deux vindicator .. et puis quoi encore t'en veux pas un troisième non plus ?? en plus c'est du gaspillage de points .. tu te chie dessus ou quoi que t'as peur de pas te les faire au corps à corps ? un vindicator qui avance avec le rush des rhinos c'est sympa .. mais deux vindicators c'est pas terrible déjà rien que par respect pour l'adversaire .. ca te plairait toi que l'adversaire sorte deux défilers en plus des ces oblitérators et de ces princes démon et démons majeur ? ..
en plus avec le prix que ca coute un vindicator et il ne tirera pas toute la partie prend un dreadnought normal avec canon laser et comme ca tu met un LPL à ton vénérable
..
voila après c'est comme tu le sent .. alors que pense tu de mes dires ??
QUOTE
Mais juste un conseil, même su tu joues SW, préfert jouer contre attaque. Car au CC à 2000pts contre des world eaters tu risque de te faire...
ouhai tu parle !!! un berserk ca coute 20pts non ??
donc sans compter les rhinos tu as pour à peu près le même nombre de points :
8 griffes sanglantes avec 2gantelets
5 berserk avec un gantelet (donc aspi) ..
en charge 5 bersek armés de haches de khornes et d'un gantelet font 4 morts ..
en charge 8 griffes sanglantes avec 2 gantelets font 5 morts ..
apres en non charge ..
les berserks font 3.6666 morts
les griffes sanglantes font: 2.6666 morts
donc je ne crois pas que les space wolves se facent débouler contre du Khorne :D c'est plutot équivalent ..
QUOTE
1ere seul les scouts non pas ete rentabilises, ils n'ont par reussi a exploser le raider ce qui m'a bien fais chier, j'ai du y aller au GE,Conclusion j'ai besoin de plus de scouts avec plus de bombe a fusion.
soit ton dreadnought charge soit tu te paye des land speeders ..
au fait en lisant ta liste un truc me saute aux yeux .. si les défilers sont en indirect et si tes si nombreux scouts arrivent par malchance au 4eme tour .. que fait tu en attendant ? tu pris ?
.. bannis ,égarés ,damnés joignez vous a moi et ensemble nous crérons la compagnie la plus puissante que le croc ait connu ..