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> Les griffons... kestion, les amateurs....
Inkisitor Popov
post 19/04/03 , 11:37
Message #1





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Les duelistes... sont elles des unitées valable?
Si oui, pkoi?
l'inverse, pkoi aussi...
Il y a aussi les executeurs... bien, oui, mais pkoi?
inquisiskull Inkisition est la pour purifier les heretiks repentant inquisiskull


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Kraken-Ska
post 19/04/03 , 18:26
Message #2


TeTon Fire III
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alors les duellistes vont boucher un manque dans l'armée du Griffon, en apportant la Compétence Ambidextre qui va être redoutable avec tout les Templiers et leur furie guerrière... leur courage de 4 est aussi tres utile cher les griffon.

sinon les executeur ne coûte plus que 20 PA, c'est donc une troupe peu chère pour tout joueur griffon, vu que les autres bonnes figurines coûtent plus de 20 PA. En outre, c'est une troupe rapide (course de 25 cm) qui dispose d'une excellente attaque de 5... Avec le 4 d'initiative et la competence assasin c'est super mais il faut que tu la garde le plus longtemp possible en reserve pour qu'elle face le plus mal.Seul gros défaut de l'assassin :3 en résistance et défense
voila


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Inkisitor Popov
post 19/04/03 , 22:55
Message #3





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Merci Krasken-ska...
Donc, si je doit rajouter une troupe dans mon armee, je pense O duelliste...
Ensuite, pour les Executeurs, je les laches kan l'otre pense pouvoir gagner, sur ces fig les plus decouverte et sur lakel il s'y attend le moins... Destabilisation, surprise, et coup fatale aukel il ne pourra faire face tres longtemps...
G compris... et c cool.
Je te file donc ma liste de Griffon a environ 300pts:
Mira la temeraire 70PA
Inkisitor Griffon+ chatiment incadecent 40PA
2 Executeurs 40PA
2 Fusilliers 38PA
2 Thallions 56PA
2 Templier de l'inkisition 58PA
TOTAL: 302PA
Est ce ke tu trouve ke c une armee bien ekilibrer, mais aussi competitive?
K'elle en seront c point faible?
C juste pour voir....


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Kraken-Ska
post 20/04/03 , 10:42
Message #4


TeTon Fire III
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la liste me parer bien... juste une petite chose tu aurais du mettre des lancier du griffon...sinon tu aura un apuis a distance avec tes fusilier et tes thallion (qui sont eclaireur en plus) et regrouper l'inquisiteur, mira et le reste des troupe pour avoir de l'impacte... et les executeur frappe apres que le gros de ton armée soit engager...
si competitive par rapport a quoi? et elle ma l'aire equilibre (il faut quand meme que tu rajoute des lancier) et ba je ne vois pas de point faible pour l'instant mais je te fait signe des que j'en trouve un!


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Inkisitor Popov
post 20/04/03 , 13:04
Message #5





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OKi... mais cb de lanciers'
2 ou 4? voir plus...
Sinon, je te remercie de ton aides...
sister_ico Les griffons c'est bien; d'en abuser ca craint.... llooll n'importe koi...(ou plutot ke porte le nain...) sister_ico


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Kraken-Ska
post 21/04/03 , 13:30
Message #6


TeTon Fire III
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je pense que 4 sa serais pas mal... cela pourra faire le sur nombre pendant une melée (se qui est tres important dans confrontation)...


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Inkisitor Popov
post 22/04/03 , 22:42
Message #7





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Oki... merci pour ton aide....
Ultime kestion, je pense:
Dans une parti a 200Pts, avec la liste ke j'ai, qu'est ce que j'aligne:
rapelle liste:
Mira
Inkisitor+ le sort de chatiment
2Templier de l'inkisition
3fusilier
3lancier
2executeur
2Thallions.

Merci encore...
sister_ico Vivas las chicas sister_ico


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Kraken-Ska
post 23/04/03 , 10:03
Message #8


TeTon Fire III
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dans une partit a 200 P.A tu peux prendre:
inquisiteur du griffon
2 fusilier du griffon
3 lancier du griffon
2 executeur du griffon
2 Thallions du griffon
voila cela fait 205 P.A


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Inkisitor Popov
post 23/04/03 , 20:54
Message #9





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Oki... Thx
Eh bien, par ta patience et ton engoument(###### je dit n'importe koi)....
Non, serieux... grace a toi, je V commencer Confrontation avec les Griffons...
sister_ico Vive les femmes Russes sister_ico


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Kraken-Ska
post 23/04/03 , 21:32
Message #10


TeTon Fire III
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eh bien merci je suis content de constater que j'ai reussit a mettre un joueur a un autre jeu que games workshop... ah la la la la je suis fier...
et ah une prochaine sur le champ de bataille!


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Timil
post 24/04/03 , 10:27
Message #11





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Les griffons sont plutôt forts..

Leur templier font souvent mal à mes paladins, et je suis obliger de sortir des gardes royaux pour me les faires smile.gif

C'est une armée trés équilibré, entre tir et CàC, même si tu seras souvent en infériorité numérique grave dans chacune des spécialité.



Une bonne armée pour joueur confirmée donc, pas comme les gobs ou les MV qui sont pas mal pour les débutants.

Bon jeu


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Durgrim l'ancien
post 24/04/03 , 13:18
Message #12


Unregistered









Je vais mettre un peu ma pate dans dans ce monde brute alors je suis un joueur Griffon.
Pour une parti a 300 je conseillerai ceci :
Mira + haute claire
1 Inkisitor+ le sort de chatiment + 1 famillier de feu
2 Templiers de l'inquisitions
2 fusiliers
3 lanciers
1 thallion

Je te déconseille les executeurs car tres dur a jouer et les thallions sans magistrat ne sont pas tres intéressant.

Sinon le familier parait inutil mais lorsque qu'il augmente tes carac tu es tres bien content.
Le thallion je le changerai meme pour une duelliste.

Dernier conseil quand tu joueras joue groupé ne disperce pas tes forces car l'union fait la force chez les griffons.

Kraken la bien senti la derniere fois qu'il s'est pris des griffons dans la gueule.
Bye
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Kraken-Ska
post 24/04/03 , 13:38
Message #13


TeTon Fire III
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cas y est il remet ca.. ca fait 3 mois qu'il a endommager a peut pres toute mais figurine est il se "vente" encore.. mais rappelle toi contre les nain de mid-nor


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Timil
post 24/04/03 , 13:54
Message #14





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Moi je me souviens d'un garde royal qui s'est pris un 30+ en force d'un nain à vapeur... résultat du jet de dégat: double 6.. sauvé smile.gif


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Durgrim l'ancien
post 24/04/03 , 17:41
Message #15


Unregistered









Je remet ça mais j'ai jamais connu les mid-nor cette partie n'a jamais existé car on s'est gourrer dans les regles (pas qu'un peu).

Bye
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Kraken-Ska
post 24/04/03 , 19:20
Message #16


TeTon Fire III
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ah ca c'est sur, c'est le risque du jeu... mais avoue que tu as perdu (sans compter l'erreur de sentinnelle)... mais c'est dans la defaite que l'ont apprend a ce perfectionner...
sinon le sujet sur ces partit est clot ont s'eloigne du sujet!


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Durgrim l'ancien
post 24/04/03 , 20:33
Message #17


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Bin le probleme s'est qu'on a pas joué a confront donc je ne vois ou j'ai perdu.
On a joué a un pseudo jeu hybride avec de puré d'avantage pour les mid-nor, de plus le probleme des sentinelles est plutot un gros probleme car l'avantage quelle ont eu on bloqué tout le jeu et lui a permis de gagné c'est tout.
Sachant que l'ont a fait une parti a 230pa cela a bloqué veritablement tout le jeu.

Bye
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Kraken-Ska
post 24/04/03 , 21:02
Message #18


TeTon Fire III
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oui tu m'a deja raconter ca 100 fois... mais j'ai dit que le sujet etait clot, ok!


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Timil
post 25/04/03 , 9:55
Message #19





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En bas à droite:
Option de modération, tu mets sur "Fermer le sujet" et tu clic sur OK smile.gif

Timil, modo sur invision


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Kraken-Ska
post 25/04/03 , 10:38
Message #20


TeTon Fire III
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ok merci timil je n'y menquerais pas... si il recommence bien sur!


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