Salut à tous et désolée pour mon absence ses derniers temps mais mon ordinateur a eu quelques problèmes et ne voulait plus s'allumer
. Pour la petite histoire j'ai eu la chance d'ĂŞtre aller au concert des rage against the machine Ă bercy ^^.
VoilĂ le rapport de bataille en lui-mĂŞme :
Liste eldar (moi) :Avatar = 155pts
Grand prophète : pierres-esprits, rune de protection, guide, malédiction = 135pts
6 banshee : exarque, exécuteur, cri de guerre, acrobate = 128pts
7 arlequins : prophète de l'ombre avec baiser, 6 baiser = 184pts
10 gardiens : lance-missile = 100pts
11 gardiens : lance-missile = 108pts
5 rangers : mirage = 120pts
Seigneur fantĂ´me : 2 lance-flammes, lance-missile, lance ardente = 155pts
3 marcheur : 6 canon shuriken = 120pts
Falcon : canon shuriken, canon shuriken, holo-champ, moteur à poussée vectorielle = 185pts
5 araignées spectrales = 110pts
Liste chaos (darkfairy) : (à peut près)
Prince démon : ailes, marque de slaneesh, fouet de soumission
Prince démon : ailes, marque de slaneesh, fouet de soumission
10 marines de la peste : aspirant, gantelet, 2 lance-plasma
10 marines de la peste : aspirant, gantelet, 2 lance-plasma
10 marines de la peste : aspirant, 2 lance-plasma
1 démon majeur
1 obliterator
1 obliterator
1 obliterator
La mission joué est une percée.
TOUR 1 :Chaos : Darkfairy obtient le premier tour et en profite pour ne pas bouger ses marounes, qui ne font donc rien. Un prince démon saute au dessus d'une ruine pour lancer son fouet sur une escouade de gardiens, jet = 11ps. Les pauvres gardiens sont du coup à portée de tire des marounes qui les allument, le prince les finit en chargeant et hop plus de gardiens.
Son deuxième prince sort lui aussi de sa cachette pour fouetter mes pauvres guerriers mirages, qui descendent d'un étage un immeuble et ne pourront donc pas tirer au prochain tour.
Eldar : A mon tour de jouer, et malheureusement pour mon adversaire ses 2 princes démon se retrouvent à portée de tir de mon armée. J'en maudit donc un, et rate mon test psychique sur "guide" avec un magnifique 11. L'escouade de gardien restant, le seigneur fantôme, l'avatar et les marcheur de guerre doivent tous tirer pour en abattre un.
Le deuxième prince est amoché par le falcon, et finit avec beaucoup de chance par mes araignées spectrales.
TOUR 2Chaos : Un peu débitée d'avoir perdu ses 2 princes si vite, darkfairy nous lance ses jets de réserves et invoque un obliterator dans ses lignes. Celui-ci secoue le falcon, qui ne pourra donc pas tirer au prochain tour. De l'autre coté du champ de bataille, les marounes enlèvent 2PV à mon seigneur fantôme, qui tient bon.
Eldar : A moi, j'avance mon falcon près de ses marounes pour débarquer mes banshees au prochain tour. J'abat l'obliterator avec mes mirages, et je tape un peu dans le pesteux avec mes gardiens, seigneur fantôme, avatar et marcheur qui foncent droit sur eux.
TOUR 3Chaos : Les deux autres obli arrivent enfin en jeu : l'un abat le grand prophète, l'autre secoue à nouveau le falcon. Massacre de la dernière escouade de gardiens, à qui il ne reste plus qu'un membre. Un beau tir permet aussi de démanteler un marcheur de guerre.
Eldar : Mes banshees débarquent et chargent une escouade de pesteux. Malheureusement sans grand prophète pour les maudirent, mes banshee ne tuent les marounes que sur un 6, et seulement 2 meurent de la charge de mes shee, et leur riposte ne tue aucune d'elles. Mon seigneur fantôme charge un obli, celui-ci réussit sa sauvegarde en 5+ et met une grosse baffe dans le tête de mon seigneur, qui se retrouve à terre.
L'avatar charge une escouade de marines et en tue 4, sans que les pauvres puissent lui faire de dégats (touche sur 5+ puis blesse sur 6+
)
TOUR 4 Chaos : C'est au tour du démon majeur d'arriver en jeu : il est invoqué dans l'escouade qui combat l'avatar, mais celui-ci n'arrive qu'a perdre un PV, sans amocher l'avatar.
Eldar : J'arrive enfin à faire venir mes arlequins, en réserves depuis le début du jeu (que des 1 pour mes jets de réserves
). Ceux-ci foncent droit sur le combat.
Les banshees commencent à perdre le corps à corps, les pesteux sont vraiment trop résistants. Un obli est abattu, il n'en reste plus qu'un, et les marounes pas engagés au corps à corps sont mort sous le feu de mes marcheurs.
TOUR 5Chaos : Les banshee sont finit par les marounes, l'avatar perd 2 points de vie, ainsi que le démon majeur.
Eldar : Je fini les marines qu'il reste, je tue le démon majeur, mes araignées sont dans la longueur de table ennemie, ainsi que mes arlequins, il ne reste que 4 marines chez l'ennemie
TOUR 6Chaos : A part perdre 2 marines, rien
Eldar : Je fini les marines au corps à corps et je gagne donc avec 2 unités opérationnelles chez l'ennemie.
A part ça j'ai une question : une unité qui débarque d'un transport qui s'est déplacé, mais de moins de 12ps, peut faire quoi une fois débarqué ?