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Je demande des conseils a quelques uns d'entre vous. C'est mon dernier mot, Jean-Pierre.
Vous choisissez le vote du public ?
Tim tim tim toum...
-> 8% de "Bouh Conf' c'est de la merde"
--> 22 % de "Vas y fonce ! Confront' c'est de la balle !"
> 1% de "Vous pouvez répéter la question ?"
-------> 69% de "Obiwan Kenobi"
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Le truc sera en fait plus de me confirmer/infirmer mes choix, heing
Bien. Bon esprit. On sent le mec qui en a marre de faire les listes de tout le monde dans la section 40K... ;-)
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je vais pas vous demander de me nourir non plus.
Alors un Archer pour maman...
Un Thallion pour papa...
Hreum hreum...
Sérieusement.
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j'ai donc pensé à gonfler mon effectif d'Archers, genre 1 voir 2.
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Comprenez, a 40k, pas une de mes figurines ne sort sans arme à feu, faut que je m'y fasse progressivement.
Ah d'accord, je comprends mieux...
Disons que Confront' est clairement un jeu de corps à corps, et que le tir ne sert qu'à blesser les adversaires les plus soriaces (avec de la chance), afin de leur infliger des malus de blessure et faciliter le travail des troupes de corps à corps.
Les tireurs ne sont pas là pour tuer !
Enfin, je parle pour les Archers (les tireurs Wolfens et dévoreurs, les Bombardes naines, c'est autre chose).
Qui ont même du mal à blesser la plupart du temps.
Force 3, la résistance minimum que l'on rencontre chez les troupes "intéréssantes" à cibler (les gros thons) c'est quelque chose comme 6.
Regarde
le tableau de blessures (p.12) dans le petit livre rouge d'initiation (*.pdf), tu verras que tu ferras rarement mieux qu'une légère.
Et au corps à corps, c'est encore pire ! 2 d'init', 2-2, 2-4.
Ils tiennent rarement au delà d'une phase de corps à corps. Ou alors en critique.
Non, les Archers, c'est de la merde.
Si tu bases ton armée dessus, j'entends.
A la limite, tu as les
Archers d'Icquor qui sont un poil mieux, mais guère plus.
Non si tu veux jouer du tir en Lion, joue des
Faucheurs, des
Fauconniers...
C'est pas beaucoup plus efficace (le tir est un poil plus puissant mais à 20cm max), ça tient pas beaucoup beaucoup mieux au close (à part peut être les
Faucheurs de Doriman), mais ça a franchement plus de staïle...
Bon, tout ça pour dire que les Archers (d'Icquor) à Conf', c'est 2 grand max, et encore, je parle en 400 PAs.
Hors compos "fun" ou "à thème", mais faut aimer se faire tableraser...
Les Gardes. Avec Piques impérativement pour passer à Force 5.
Encore une fois, force 3...
Les Frères Templiers sont des boeufs, t'as raison, ça serait dommage de s'en priver.
Et les Thallions ont un Féal qui ne te servira pas, mais compare les aux Faucheurs rien que pour rigoler...
EUX peuvent tenir au corps à corps...
Sinon si tu joues en Daneran, attention à ne pas dépasser les 33% de Griffons...
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j'accepterais volontier toute critique qui me permettra de ne pas dépenser mon argent inutilement à l'avenir.
Pour résumer : plus de troupes qui peuvent aller au corps...
Triz' - Fin juin je fais un tournoi Conf' avec une liste full tir, mais full res de 3. Je vais voir si c'est jouable de ne pas finir dernier avec une liste pareille...