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> expérience pour des héros, création d'une règle
bigorno
post 30/08/05 , 11:16
Message #1





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Salut à tous!! Voilà, ce que je voudrais réaliser ce serait de créer une règle qui permettrait à un héros spécial de monter de l'expérience au fur et à mesure des batailles.

Se principe est un peu inspiré de warcraft III.

Son expérience le rendrait plus fort mais aussi plus cher et lui permettrait d'augmenter ces caractéristique et son équipement!!

J'ai déjà penser aux règles mais je voudrais d'abord savoir si vous pensez que ça peut être une bonne idée et si certains d'entre vous pourraient m'aider à élaborer ces règles

Voilou merci d'avance a pluche!
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Doomsword
post 30/08/05 , 11:55
Message #2


Rongeur à l'Abandon
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Tu peux t'inspirer des règles parues pour Warhammer Battle dans un WD (juillet 2004?).
Ou bien tu peux prendre le tableau des honneurs à la fin du bouquin de règle (ou de l'ancien si il n'est plus dans le nouveau). Améliorer l'équipement n'est pas forcément une bonne idée, car c'est pas en sachant frapper avec une épée que tu vas en avoir une grosse (d'épée...).
Mais si il se spécialise dans un domaine particulier, tu peux donner une règle spéciale correspondante : par exemple, si il se spécialise pour tuer les personnages adverses, tu peux reprendre la règle Défi de l'ancien Champion de l'Empereur, si il gagne les assauts dans le premier tour de corps à corps à chaque fois tu peux lui donner un bonus dans le premier tour. Ou si il survit à un tir de Canon Laser tu peux lui donner une invulnérable de chance à 6+.
Doomsword


--------------------
Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil!
Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie.
si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...

Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte.
Copyrats année impériale 2523

GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.

...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"...
Belannaer, La prophétie de la modération
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bigorno
post 30/08/05 , 12:22
Message #3





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Membre no. 1071



En fait j'avais déjà regarder dans les règles mais sa correspondait pas trop avec mon idée de héros.

Ce que je pensais c'était avoir un héros d'un certain niveau.

A chaque niveau il pourrait se spécialiser dans un domaine ( magie corps à corps ou apprentissage d'un talent du codex).
Il pourrait pouvoir acheter plus d'équipement
Au fur et à mesure des niveaux il pourrait améliorer ses caractéristiques par exemple 1 pv tous les 3 niveaux... ou une stats au hasard tous les 2 niveau.

En fait le but c'est si les 2 adversaires sont d'accord d'intégrer un jdr dans warhammer.

Apprendre les talents en fonction des prouesses du héros est aussi une bonne idée. Merci de me l'avoir suggérer
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