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> Liste Dol Guldur 500 pts
Celeborn
post 30/04/07 , 13:07
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Lapi m'a mis le doute... wink.gif

J'aimerais donc optimiser ma liste d'armée de Dol Guldur, et éventuellement faire un tactica.

Jusqu'à présent elle était sans véritable structure et faite souvent au feeling dare-dare avant la partie, mais j'aimerais la fixer pour augmenter son taux de victoire.

A priori je ferais ainsi :


HĂ©ros
    -Nazgul (2/11/0)
    ==> 90 points

    -Castellan, avec lame de Morgul
    ==> 70 points
Troupes
    -6 Wargs
    ==> 40 points

    -4 Araignées
    ==> 100 pts

    -1 Chauve Souris
    ==> 35 pts

    -27 Orques (agencés chaotiquement)
    ==> 162 pts
Un total de 497 points, 2 points de puissance, 40 figs.


Ce sur quoi je peux compter :

-Un Castellan aidĂ© par des araignĂ©es ayant pour seul but de traquer les hĂ©ros paralysĂ©s par le Nazgul ou enchevĂȘtrĂ©s par la chauve souris.
-De bonnes chances de l'emporter une fois les tests de démoralisation arrivés, car les héros ennemis ayant normalent été éliminés et le Nazgul réduisant la bravoure des ennemis ils s'enfuiront promptement.
-Une assez bonne mobilité permettant d'éliminer une éventuelle banniÚre ennemie

Points faibles :

-Les deux héros dépendant de leur volonté
-Un seul "tenez bon"
-Rien de terrible contre la piétaille ennemie
-Peu de puissance (défaut assez peu contraignant au final)


Donc cette liste mise plutot sur la mort des hĂ©ros adverses que sur l'anĂ©antissement de l'armĂ©e en elle-mĂȘme. J'hĂ©site Ă  propos du choix de mes hĂ©ros, s'il est judicieux de prendre deux esprits, ou si la reine des araignĂ©es ou des capitaines peuvent ĂȘtre plus efficace que le Castellan.
De mĂȘme est-ce qu'il est intĂ©ressant de jouer une Chauve Souris en companie du Nazgul' Et dois-je rajouter une banniĂšre pour renforcer la ligne de bataille et Ă©ventuellement pouvoir soutenir les araignĂ©es et wargs ayant peu de dĂ©fense au combat'

J'ajoute que je dispose d'assez peu d'orques, de C-s et de wargs ; contrairement aux héros et araignées disponibles à profusion.

Merci de m'aider wink.gif


Celeborn


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Le chocolat aux noisettes ou noir est un puissant administrateur de LaCFW, mais ça ne l'empĂȘche cependant pas de se manger lui-mĂȘme quand il se trouve excellent.

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>On va dire que ta force est une force d'assassinats.

Ce qui te manque, c'est de quoi tenir le coup en attendant la démoralisation et éliminant les héros adverses.

A ta place, je jerterai le castellan, sauf si tu y tient vraiment. Le castellan est un tueur de sorcier/hĂ©ros faible : inutile de l'envoyer contre aragorn par exemple. Oui je sais, il y a la lame de morgul et la paralysie du nazgul mais.... J'aime po. Pour le mĂȘme prix, on a deux capitaines (gobelin, Ă©videmment, les plus rentable de tous wink.gif )

A enlever donc.

Avec les points économisés, je prendrai un capitaine warg.

Ces deux bestioles seront bien plus efficace dans l'élimination des héros ennemis (pense donc : un héros possédant sa chtite Attaque de cc1 face à un capitaine warg passablement)

Ensuite, tout les orques devront ĂȘtre Ă©quipĂ© a la fois d'un bouclier et d'une lance OU d'un arc et d'une lance. Et leur adjoindre un capitaine pour les mener peut s'avĂ©rer payant.

Pour un cout a peine plus élevée, tu deviens bien plus efficace.

Voici donc ta liste remaniée :


HĂ©ros

Nazgul => 70 pts
Chef de meute warg => 75pts
Capitaine orque + Bouclier => 50 pts


195 pts de héros

Troupaille :

6 Wargs => 40pts
4 Araignée géantes => 100 pts
24 Orques dont
-12 avec arc et lance => 84 pts
-12 avec lance et bouclier => 84 pts


498 pts
37 Figouzs ---- 3 Points de puissance --- 30% d'archers

Da plan : L'armĂ©e est divisĂ© en deux groupes : Un porc Ă©pic avec tout les orques et le nazgul, un autre avec toute les bestioles poilus de l'armĂ©e. MAIS attention. Les deux groupes doivent ĂȘtre dĂ©ployĂ©s ensembles. Lorsque l'ennemeis est a deux tours de la charge, il faut se faire sĂ©parer le groupe des bestioles du groupe principal. L'ennemi aura le choix entre plusieurs options :
-Il charge le porc-epic avec tout ce qu'il a. Le porc epic sera l'enclume et les bestioles le marteau.
-Il envoie sa cavalerie intercepter tes bestioles. Les araignée et le chef de meute vont bien s'amuser.

N'oubliez pas de paraliser les héros avec le nazgul, puis d'envoyer le chef de meute les finirs.


Qu'en pensez vous/que faudrait t'il encore changer ?


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(\__/) Avant d'installer linux, mon ordinateur plantait tout le temps, je n'avais
(='.'=) pas d'amis, ni de vie sociale, les filles me fuyaient, et j'avais des boutons.
(")_(") Maintenant, mon ordinateur ne plante plus.

Update 2011 : ça fait pas mal de temps que j'ai raccrochĂ© le hobby. Pour toute question/demande touchant au tĂ©lĂ©chargement des patrons de vĂ©hicule en scratch build, d'autres ont tenus des collections Ă  jour, et plus complĂȘte :
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QUOTE
Avec les points économisés, je prendrai un capitaine warg.

Ce qui m'ennuie avec eux est le fait qu'il n'ont aucun rÎle de soutient hormis à leurs wargs et ont une trÚs faible valeur de défense. Le fait qu'ils n'aient aucun bonus de cavalerie est ennuyant d'autant plus que B3 est ridicule pour le prix. Les seuls attraits sont à mon goût la terreur et F6, néanmoins on a vu mieux pour ce prix (capitaines montés entre autres)

QUOTE
Ces deux bestioles seront bien plus efficace dans l'élimination des héros ennemis (pense donc : un héros possédant sa chtite Attaque de cc1 face à un capitaine warg passablement)

Mouais.
Mais bon le héros avec une attaque de C1 aura déjà affaire aux araignées qui ont encore plus de force, et je peux en rajuter s'il faut.

QUOTE
Ensuite, tout les orques devront ĂȘtre Ă©quipĂ© a la fois d'un bouclier et d'une lance OU d'un arc et d'une lance. Et leur adjoindre un capitaine pour les mener peut s'avĂ©rer payant.

Si tu me garantis que les orques avec bouclier et lance sont efficace j'en convertirai, mais à priori c'est inutile. Néanmoins l'idée des archers est à creuser...


PS : le capitaine orque ne coute que 50 points...


Celeborn


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Bhé justement, la terreur permet au chef warg de tuer le héros adverse tranquille avant de s'enfuir en détalant....

Sinon, on pourrait Ă©galement remplacer le chef warg par la reine des araignĂ©e (mĂȘme prix...) et les warg par d'autre araignĂ©s.

Inconvénient : moins de troupes. Plus facilement débordé
Avantage : plus de truc velus qui font peur. Plus de cognage. Plus besoin d'acheter des gadget pour décorer la maison a halloween.

je sais po.

Mon cotĂȘ gob me dit que le nombre c'est yabon, mon cotĂ© sadique-qui-aime-bien-faire-peur-a-ses-petites-soeur me dit que les araignĂ©es peuvent aussi ĂȘtre intĂ©rĂ©ssante....


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Sinon, on pourrait Ă©galement remplacer le chef warg par la reine des araignĂ©e (mĂȘme prix...) et les warg par d'autre araignĂ©s.

Mon problĂšme est que je n'aie pas la reine... tandis que le chef warg je ne l'aime pas (caprices... wink.gif )
J'essayerai de la piquer à un ami histoire de la tester (les rejetons m'ont l'air particuliÚrement agréables à jouer)
QUOTE
Inconvénient : moins de troupes. Plus facilement débordé
Avantage : plus de truc velus qui font peur. Plus de cognage. Plus besoin d'acheter des gadget pour décorer la maison a halloween.

Mais alors il faudrait plus d'orques... Par expĂ©rience trop d'araignĂ©es se font abattre seules Ă  cause de leur D3 et c'est quand mĂȘme cher payĂ© pour moins solide que deux orques...

L'autre moyen est de rajouter les araignĂ©es Ă  la place de leur reine, et booster un chouilla le nazgul. Ca ferait mĂȘme augmenter le nombre de troupes.

Enfin je sais pas non plus.

Mon cÎté elfe me dit que c'est pas solide les araignées et assez cher, et mon cÎté castor qu'il faut réussir les tests de bravoure...


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