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> [Dev] The Hard Rock Legion, "la musique adoucit les pleurs"
Lucius
post 13/05/05 , 16:51
Message #21





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voila mes suggestion pour completer le tableau de competence de Quiky :

Frenesie incontrolable : les rockers de l'unite succombent aux visions de violence et de rebellion qui les assaillent et ses battent entre eux.
l'unite effectue un test de Cd chaque debut de tour (juste avant la phase d'assaut) si echec chaque figurine porte une attaque a l'unite avec sa force de base, attaques resolue normalement, de plus l'unite ne pourra pas lancer d'assaut lors de ce tour. Si l'unite est deja engagee au corp a corp, tout les jet pour toucher obtenant des 1 affectent l'unite elle meme au lieu d'etre rater, cette fois les attaques sont resolue avec une eventuelle arme speciale (par exemple, un terminator attaqueras ses compagnons avec son gantelet energetique)

inspiration soudaine : les rockeur sont submerger par la necessite soudaine de faire du bruit le plus possible, et au passage de detruire tout ce qui passe a leur portee, on effectue un test de Cd au debut de chaque phase de mouvement, si le test echoue, l'unite ne pourras ni bouger ni lancer un assaut durant ce tour, en revanche les marines de l'unite pourront chacun tirer sur une cible differente si ils le desirent et effectuer deux phases de tir succesives sauf dans le cas des armes lourdes qui elle ne tirent qu'une fois.


voila pour mes suggestion, apres je me propose de devellopper un peu celles de Quiky, toujours concernant la poudre de bonheur :

- cauchemars : l'unite effectue un test de blocage immediatement avec toute les regles qui en decoulent

- frenesie : l'unite peut parcourrir 12ps de distance de mouvement pour charger une unite, en revanche elle ne beneficieras pas de bonus de +1 att pour avoir charger.

histoire de changer un peu, et pour garder ton idee Quiky, il pourrait y avoir une competence (ou marque carrement) qui a exactement les meme effet que la marque de Khorne (meme point et tout et tout, choix elite etc..) ca serait genre une escouade (groupe) de metalleux !!!

apres on peut faire pareil pour la marque de slaanesh, groupe de hard core, assez trash (bien sur et comme pour la marque de khorne seule les regles sont prises, apres c'est juste des comptences de rockeurs !)

possibilite d etrouve rpareil pour celle de tzeentch et nurlgle, ca garderait des bon point de la liste du chaos, je le repete on prend juste les regles, apre son peut appeller ca des groupes speciaux (faut trouver un nom)

tcho


Lucius- au fait je conseille le shema minidev pour les groupes (escouades) aspi champion avec la micro, cannon laser, bassiste, lance plasma, guitariste, un peti drums pour le fun (ou autre arme lourde si havocs)


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Abaddon le Fleau
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conker
post 15/05/05 , 19:29
Message #22





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Mouéééé c'est très sympa tout ça mais ça commence a devenir un peu bordèlique entre les nouvelles compétences que certains ajoutent puis les améliorations des compétence que l'autre a mis. Mais bon toutes vos options sont bien sympa quand mème. Bien à mon tour d'ajouter une suggestion(oui je sais après ce que je viens de dire c'est stupide mais bon): jouer les égaré et damnés, les mutants et renégats pourraieny jouer le role des fans parfaits et comme le nombre de space marines est limité on peut s'adonner à fond dans leurs conversions. Bref des meneurs qui emmènent leurs fan à la guerre c'est ti pas bo ça. Enfin c'est juste une idée.


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conker membre très peu actif (et il en est fier en plus!)
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Mojo JOJO
post 16/05/05 , 8:51
Message #23





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bon je vais ajouter vos idées en clarifiant un peu.

Pour les "fans" égarés, damnés et adorateurs j'y avais pensé et puis m'avait déjà fait la remarque. mais je me suis dis que ça fait un peu double emploi avec les orks. Et puis je vois mal une armée avec des spaces marines, des orks et des damnés. pour l'instant je vais seulement garder les orks.

Pour l'unité groupe c'est vrai que ça peut être trippant mais même si je fait ça je garderais le même schéma de couleur pour toutes les unités. J'aime pas les armées "arlequin", j'aime bien qu'il y ai une cohérence visuelle dans toute l'armée.

Pour la batterie, ça colle pas il faudrait la mettre sur un véhicule, le mec ne vas pas se trimballe avec 5 futs, cymballes, caisse claire ...
Les tambour de battle sont vraiment marqué médiéval ça colle pas moi je les vois plus avec des pad (batterie electronique). Et puis niveau fig c'est pas ça qui va me poser le plus de problème

edit:
bon voilà j'ai ajouté les marques, compétences et équipement. Pour les tatoo ça fait double emploi avec la crête mais bon on s'en fout c'est pour le trip et puis comme ça ils pourront cumuler le bonus.
je tiens à preciser que les titres en anglais que j'utilise sont des titres de vrais morceaux, à vous de deviner le groupe qui va avec ;-) Et j'essaie de toujours faire correspondre un titre avec la règle.
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Quiky
post 17/05/05 , 10:16
Message #24


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par contre pour reprendre un peu mon idée de muse pour les démons, pourquoi pas en faire des princes démons car les seuls autorisés dans ton armée

au lieu de marques j'avais pensé a des posters qui serait portée comme une bannière et fonctionnerait pour toute l'unité

sinon sur les vehicules en equipement tu peut mettre des enceintes pour que toute unité avec une guitare dans les envrions puisse s'entendre très loin


Quiky-putain 4H du mat que ça s'est fini clone wars


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Mojo JOJO
post 17/05/05 , 15:54
Message #25





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Pour le prince démon je me tate ... je me disais que que même si les marines de la HRL ne se vouent pas à un dieu , un dieu peut les apprécier. Il se sont pas des modèles de propreté , ils aiment le bruit , ils aiment la violence et niveau magie les guitar hero ne sont pas des merdes. Du coup, les 4 dieux du chaos peuvent s'y retrouver. Je me disait donc, un prince démon est un marine qui a été remarqué par un dieu sans lui être spécialement dévoué.
Pour ta muse, ça peut être une bonne idée, on pourrait lui donner des dons spécifiques mais du coup je ne vois pas le rapport avec un démon. Peut être des mutations causés par le warp...

Et il y a aussi que j'ai un PD et que j'aimerai le jouer car la figurine tappe mais si je respectai mon idée de base j'interdirai aussi les PD. Mais ça pénaliserai beaucoup cette liste car on m'a dit que c'est hachement efficace un PD, il faudrais donc que je trouve une compensation...

pour l'ampli il y a dejà le marshall 300W (oui je sais c'est un peu hermétique pour ceux qui ne s'y connaissent pas mais je voulais faire typique)

edit: j'ai compilé une idée à toi et à Lucius pour faire les tatoo ça me parait plus fun et plus simple comme ça.
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Quiky
post 17/05/05 , 18:14
Message #26


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je parle des muses parce que en ce moment je suis en plein cours de mythologie grecque (attention je sèche pas), et que appolon est accompagné des neufs muses des arts de plus appolon il a une harpe or s'est un truc a corde si tu vois ce que je veux dire wink.gif , s'est juste pour ça que j'y est pensé

sinon s'est quoi l'idée du tatoo?

par contre après moi je fais du superficielle car je m'y connait assez peu en hard(encore que ça va) et surtout en metal, si tu voulais un truc sur des groupes comme els stones u2 téléphone et touti je dis pas mais là après je laisse faire les pros de la destruction de cordes


enfin j'y pense pourquoi pas faire des tatouage a la place des marques ça changerait rien aux figs mais ça ferait plus fluff


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Mojo JOJO
post 19/05/05 , 15:55
Message #27





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c'est déjà fait !!

En fait je met à jours dans mon premier post, donc il faut y retourner si tu veux voir les modifs. Tu y verra quelques unes de tes idées!

ps: je devais mettre les persos spéciaux mais je suis à la charette. j'ai beaucoup de boulot (taf) et j'ai aussi ...beaucoup de boulot (sculture et peinture) mais promis ça vient.
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Quiky
post 20/05/05 , 9:16
Message #28


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je devais mettre les persos spéciaux mais je suis à la charette. j'ai beaucoup de boulot (taf) et j'ai aussi ...beaucoup de boulot (sculture et peinture) mais promis ça vient


on est pas préssé après tout le boulot passe avant.


un truc sympa je pense inspiré d'une règle brettonienne

l'idée je la trouve sympa mais ils serait peut etre judicieux de changer l'effet de cette règle


au début de chaque bataille le joueur qui joue la hard rock légion peut décider de perdre automatiquement le jet pour determiner qui joue en premier, car ses marines ont décider de faire un énorme concert de rock avant la bataille, ainsi il sentent mieux le pouvoir du rock en eux

toute unité de marines peut relancer 1 fois par bataille n'importe quel lancer de dé(armure, tir , close, commandement,...)

de plus l'orgie de rock a motivé les musiciens, les space marines disposant d'un instrumrnt de musique peuvent relancer un fois par tour leur test psychique


p.s tu as oublié la marque de tzens (me souviens plus de l'ortho) et tu as 2 marque de khorne dans ton post de presentation


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Mojo JOJO
post 20/05/05 , 11:25
Message #29





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oui c'est sympa comme règle ça y est j'ai apporté les modifs

sinon ça s'écrit tzeentch wink.gif
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Quiky
post 20/05/05 , 15:53
Message #30


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si ça continue a ce rythme il y aura plus de règle spéciales que de règles normales :D

sinon tu pourrais faire un systme d'ampli sur véhicule comme ça un guitariste pourrait au lieu de jouer près de lui pourrait utiliser l'ampli du véhicule et ainsi mieux toucher les figs


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Mojo JOJO
post 24/05/05 , 8:16
Message #31





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ben c'est un peu le risque. Mais bon plutot qu'une armée intermédiaire je peut faire un codex complet wink.gif

non je vais m'arreter lĂ  je termine les perso et on en parle plus.
Il faut que je me mette à la réalisation maintenant. Ca avance, d'ailleurs sauf la peinture car je suis déjà sur d'autres trucs (du battle et des tyrannides notamment)
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Quiky
post 24/05/05 , 8:39
Message #32


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je comprend a près tout tu a bien raison s'est bien beau de faire plein de règles après faut quelle soient jouable et surtout avec tout ça tu va avoir du boulot devant toi

mais je pense que cette foi s'est assez complet et après le plus dur est de savoir si s'est jouable sue une table


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Lucius
post 24/05/05 , 10:56
Message #33





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La solution la plus facile, je vais avoir l'air con, est de jouer avec les regles officielles en "renomant" les equipement, comptences, marques, don demoniaques, amelioration de vehicules etc...

Les marques peuvent servir a creer des groupes specialises d'elite, Khorneux = gros metalleux brutaux (Iron Maiden) Slaaneshi = groupe de pervers deguelasses(sex pistols) etc...

les dons et pouvoirs psychique ca a deja etait aborder ainsi qu eles ameliorations de vehicules (genre sirene de mort... pas la peine de chercher bien loin) quand aux Ork dont Mojo semble etre fan tu peu tres bien jouer des adorateurs normaux avec des figurines d'orks.

Tu te retrouve avec une armee parfaitement acceptable et parfaitement enorme !
bien sir ca casse un peu tout ce que je dis mais il faut etre coherent si on veut que ca soit jouable...

tcho

Lucius- Slaanesh et Khorne facile.... nurgle et tzeench...


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Abaddon le Fleau
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sweet
post 31/10/06 , 15:00
Message #34





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J'adore ton idée wub.gif et je n'ais pas pu m'empêcher de moi-même ajouter quelque idée dite moi ce que vous en pensez

Guitare de Marilin Monson( arme démon )
Tout personnage qui a la guitare de MM ce déplace et lance des assauts sur 24ps
Un personnage qui est équipé de la guitare de MM ne peut pas avoir de suivant

Saut de l'ange (compétence vétéran)
Tout personnage avec cette compétence compte comme ayant des grenades a fragmentations

Voilou sweet

[MOD] J'en pense que ressortir un sujet vieux de 5 mois n'est pas très conseillé, surtout si on s'amuse en plus a le parsemer de fautes d'orthographes...
C'est la pluie qui vous travaille les gens ? [/MOD]
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