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J'aime plus l'ambiance de celle-là .
Oh ben les goûts et les couleurs, hein...
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Ça me fait vachement penser à tous ces jeux où les nazis ont en fait une section secrète de scientifiques qui ont développé des armes terribles et qui n'hésitent pas à transformer leurs hommes en trucs monstrueux "pour la gloire du Reich !".
Perspicace...
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J'aime bien le scénario du débarquement, j'ai du mal à imaginer ce que peuvent donner les dégâts de trois Canons à Malfoudre, mais bon, faut voir.
Tu penses que c'est trop ? En même temps, niveau valeur en points, c'est équivalent. Après, c'est sûr que ça fait beaucoup d'Unités Rares...
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Par contre, en infanterie versus infanterie....Ça va être long...Enfin peut-être que la supériorité numérique des Impériaux leur permettra de prendre une flopée de tireurs pour amoindrir les forces adverses avant le contact...Sinon ça va être très long...
Là par contre, je comprends pas trop la logique...Pourquoi tu penses que ça va être long ?
Sinon, au niveau du scénario de l'évasion du Sous-Marin, j'arrive pas à me rendre compte au niveau des règles de fonctionnement du Sous-Marin. Le problème, c'est que je voulais mettre de l'aléatoire pour éviter que le but du scénario (le Sous-Marin) soit trop facile ou trop difficile pour un camp ou pour l'autre, mais du coup je me rends pas bien compte de l'aléatoire. Et puis aussi, visuellement pendant la bataille, je me demande à quel point l'histoire des écoutilles est pratique à gérer.
Titi