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> Tactica : Hauts Elfes
Khaelein
post Mar 29 2005, 06:02 PM
Message #26



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QUOTE(djoe @ 29/03/05 , 17:45)
et pour l'aide tactique sa va être dur vu que mon armée et très personnel
*


Alors évite de remettre en question ce que les gens font pour la communauté, ces conseils sont testés et approuvés par la plupart des gens du forum.
kLn


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Khaelein
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"Le Bourrinisme chez les Bretonniens, c'est comme la Peste. Ca se répand et c'est toujours les paysans qui en meurent en premiers"
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djoe
post Mar 30 2005, 01:15 PM
Message #27





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Je dis pas le contraire mais mon armée est faite pour faire mal a un joueur de l'empire et c'est mon seul adversaire en ce moment donc je m'adapte a son maudit Karl Franz.


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Lucius
post Mar 30 2005, 03:25 PM
Message #28





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Soit, bien sur ton style de jeu n'appartient qu'a toi, mais ce tactica te montre les faiblesses et les forces de tom armee et t'en decrit les unites, apres libre a toi d'utiliser cette aide comme tu le sens, et puis n'hesite pas a demander de l'aide pour adapter ton armee Haut Elfes pour battre l'Empire, le tactica c'est les Haut-elfes en general, apres fait ta liste par dessus.

tcho


Lucius- depuis quand je parle aux Haut-elfes moi ? non mais vraiment...


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Belannaer
post Jun 21 2005, 05:31 PM
Message #29


Chicaneur Double-Face
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C'est pas pour dire mais... ça fait un bout de temps que personne n'a écrit là-dedans, et je pense que ça intéresserait pas mal de gens (dont moi) de voir la fin de ce tactica HE. Surtout que moi niveau magie chuis pas très très calé... Donc si Illùvatar ou un autre pouvais finir...

PS: Lucius tu devrais entrer en contact avec Mitgard il déteste les HE aussi... Enfin bon chuis réaliste, ça doit pas être le seul. Mais pourquoi personne nous aime ?? Ca doit être paske on est l'armée la plus géniale et que tout le monde est jaloux...


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"Les dieux sourient aux armées ayant l'infanterie la plus disciplinée, la cavalerie la plus rapide, les archers les plus précis et les meilleurs généraux." Annuriel de Cothique
"Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d'avoir réfléchi à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l'auras fait." Subtil, Roi des Six-Duchés
"On pardonne plus facilement aux autres d'avoir eu tort que d'avoir eu raison." Albus Dumbledore
"Qu'est-ce, en effet, que craindre la mort, citoyens, sinon se prétendre en possession d'un savoir que l'on n'a point ?" Socrate
"La guerre, qui était cruelle et glorieuse, est devenue cruelle et sordide." Winston Churchill
"Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas les faire, c'est parce que nous n'osons pas les faire qu'elles sont difficiles." Sénèque
"Joueurs de tous horizons, viendez découvrir un monde fraternel où des joueurs viennent depuis des destinations lointaines et plus ou moins ensoleillées (Bamako, Belfast, Viroflay...) pour disputer des parties démesurées, découvrir de nouveaux jeux grâce à l'aide d'un maître en la matière, et d'autres divertissements aussi intense que nombreux!" Doomsword, Grand-Croix de l'Ordre du Sarcasme
"Les quatre éléments du Nain : Terre, Pierre, Fer,... Bière." Moua-mêême
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Khaelein
post Jun 22 2005, 12:43 AM
Message #30



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Oui et bien sûr on est au service des users, donc on va 'enchainer aux pc et recevoir quelques coups de fouet pour finir ce tactica...
Non sincérement la finalisation du tacica dépend de qui souhaite et a le temps de le faire.
kLn


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Khaelein
Grosbill à la main pourrie
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Belannaer
post Jun 22 2005, 10:38 AM
Message #31


Chicaneur Double-Face
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C'était pas du tout dans cet esprit-là que j'écrivais, c'est juste que Monmonboss avait l'air de vouloir écrire quelque chose sur les Gardes Phénix et que Illùvatar disait qu'il travaillait sur la magie, et que si quelqu'un d'autre avait envie de le faire ça intéresserait pas mal de gens, je pense. Mais ce n'était en aucun cas une obligation, même si j'avoue que mon ton n'était pas très... cordial, et je m'en excuse.


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Mongwol
post Aug 3 2005, 12:10 AM
Message #32





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Bonjour à tous et toutes,

Je suis joueur aux oreilles pointues et j'ai trouvé ce descriptif des points forts et faibles de l'armée HE trés vrai : bravo pour le travail accompli.
Pour ajouter ma touche perso, je dirais ceci :
Les Hauts Elfes ont effectivement beaucoup d'handicaps naturels en terme de jeu : leur coût, leurs faibles force et endurance, et côté archerie il y a de quoi être déçu.
Cependant, ils ont de gros potentiels à exploiter, à savoir : leur maniabilité, leur polyvalence, leur magie.
Un bon général ne manquera pas d'explorer les méandres des points forts de son armée, de les optimiser et de rechercher des combos/tactiques qui pourraient faire synergie.
Pour ma part, voici des petits "trucs" que j'affectionne particulièrement:
_ le combo devin/catalyseur/baguette d'argent vous permet (pour la modique somme de 50 points) d'obtenir un mage qui choisit ses sorts, en choisit un de plus que son niveau, et peut pour le lancement de ses sorts jeter un dé supplémentaire
_ ne pas hésiter à axer la magie sur du projectile magique en soutien du tir conventionnel : efficace et vos troupes se retrouveront face à un nombre plus en rapport avec votre effectif (puisque les troupes HE sont chères, vous avez tendance à être moins nombreux que l'adversaire). Note : le sort attraction fatale est parfait dans cette stratégie
_ comme le HE sont chers et relativement fragiles, j'ai tendance à "ne pas mettre tous mes oeufs dans le même panier". Chacune de vos unités ou de vos personnages sont capables de réaliser de gros dégats à l'ennemi, mais également annihilables facilement si l'adversaire s'en donne les moyens. La solution est de ne pas lui offrir de cible privilégiée : équilibrez le prix de vos unités et veillez à ce que chacune ait un rôle à jouer dans votre stratégie d'ensemble. Votre adversaire sera bien en peine de savoir laquelle de vos troupes sera la plus dévastatrice et donc il va disperser ses attaques. Le résultat : une perte d'efficacité pour lui.
_ il est clair que les heaumes d'argent, les maîtres des épées et les balistes sont vos champions en terme de qualité/prix. J'en aligne systématiquement deux sur trois au minimum.
_ le faible coût des objets magiques est trés favorable à la maximisation de vos combinaisons pour atteindre les 50 ou 100 points d'équipements admis : lisez et relisez souvent tous les objets (je découvre encore des combinaisons nouvelles en fonction de la stratégie que je me suis fixée).
_ à mon sens les lions blancs sont le "rouleau compresseur" qui peut vous faire gagner la bataille : en troupe correcte (20 à 24 sur 4 rangs) et avec le général à l'intérieur (quitte à le faire intégrer l'unité en cours de partie si le perso désigné par la règle intrigue à la cour ne vous convient pas), ils sont trés meutriers. L'idéal serait de les faire escorter par une petite unité rapide genre 5 heaumes d'argent ou un char, car celle-ci pourrait charger la première l'adversaire et/ou servir de bouclier aux lions blancs. Ces derniers deviennent alors des bûcherons à la force de frappe de 6, qui auront l'opportunité de frapper premiers en chargeant le combat déjà engagé. Leur nombre confortable permet d'assumer des pertes malgré leur fragilité, et surtout ils sont tenaces tant que le général est parmi eux (tous leurs tests de commandement se font sous la valeur de Cd non modifiée). Attention, si vous voulez optimiser la situation, votre général doit avoir choisi l'honneur "garde lion" qui lui confère le même avantage. Cf p85 livre de règles. Mais les prix défilent vite... à ne jouer que dans des batailles assez conséquentes.
Note : n'oubliez pas que vos lions blancs portent aussi des armes de base ! Une force de 4 ne vaut pas celle de 6 mais ne vous sentez pas obligés de taper dernier...
_ les placements et les mouvements sont le point névralgique de votre armée. C'est par vos qualités de stratège que vous allez pouvoir rattraper et même dépasser les inconvénients hauts elfes. Ils sont fragiles ? Qu'à cela ne tienne, il suffit que ce soit vous qui chargiez. Leur mouvement vous y aidera. Si cela ne suffit pas, la magie peut vous appuyer (cf les sorts "rôdeur invisible", "aveuglement" ou "vent hurlant" par exemple). Cela ne suffit pas ? Pas de problème, une petite fuite bien calculée et une charge de flanc par une unité alliée que vous aurez pris bien soin de placer en embuscade vous règlera le problème.
_ préparez votre plan de bataille, en imaginant les divers placements que pourrait vous sortir l'adversaire : vos unités ne doivent pas se géner pour atteindre vos objectifs ou couper les lignes de vue, et le mouvement est votre arme absolue.

Pour finir, les HE ont des troupes trés polyvalentes et ils sont aussi à l'aise en attaque qu'en défense, en frappe comme en magie. Vous pouvez surprendre l'ennemi à chaque bataille, et c'est la seule raison pour laquelle je n'ai pas encore réussi à me lasser de les jouer. Je fais une nouvelle liste à chaque partie, et cela me procure presque autant de plaisir que la partie elle-même... amusez vous bien !

Mongwol


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Philidork
post Aug 5 2005, 04:48 PM
Message #33





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je suis pas tout à fait d'accord..
les balistes sont loin d'être aussi rentable que ca .. à 100 points la bêbête et avec 2 ridicules servants elfes...., m'enfin ce n'est pas non plus comme des gardes maritimes.

Les lions blancs en rouleau compresseur? boarf ultra fragil, 5de mvt et en pavé de 25 c'est carrément hors de prix

Cela dit je suis tout à fait d'accord quand tu parles d'équilibrer ton armée en terme de point (d'où mon désaccord sur les lions blancs)

La stratégie de la fuite est tres bien , cela dit avec des unités aussi chere que les HE t'as pas trop intéret à te louper.. sinon cyao

-phili


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Le général est-il arrivé à pieds par la Chine? Le doute m'habite...
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