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> A venir prochainement, 40K
post Jul 19 2012, 11:55 AM
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Je reprend peu a peu mes activités dans le hobby et donc aussi sur ce forum.
ce sujet viens d'une conversation avec une personne assez fiable (mais dont je donnerai pas son identitée).
Le chaos serait pour debut Aout et non le premier septembre comme l'indiquerai BoLS, bien que cette date serait un samedi jour des sorties chez GW. d'ailleurs, le dernier dwarf parle de renfort pour le chaos et non d'alliés comme certains disent.
Suivrait en septembre la nouvelle boite de base pour 40K et en octobre le codex DA.

dosi sola venenum
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post Jul 21 2012, 08:40 PM
Message #2

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De chez BoLS, quelques précisions et des nouveautées:
Hold onto your wallets boys and girls.  Its gonna be a wild next couple of months...

Here's the latest word from the voices in the winds.

6th Edition Hardback (duh)

Flyer wave (three models, Tau, Eldar, Tyranid or Chaos)
Codex Chaos Space Marines - and an inital launch wave of miniatures

40K Boxed Set (Dark Angels vs Chaos)

Dark Angels
Holiday bundles

The confusion on that third flyer model is due to folks not knowing if "The Dragon" will be part of the earlier flyer wave, or part of the Chaos Space Marines launch wave.  I would expect August to be split into an early and late month dual release slots.  We should have official word from retailers on the early August releases any day now.

dosi sola venenum
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post Jul 22 2012, 08:59 PM
Message #3

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Encore un peu plus:
The rolling clouds of the etherium have parted, giving us a glimpse into the future. The preternatural sight given to us has revealed that both our doom and our salvation are close at hand. With the Faeits Tarot we shall divine our course to the brink of annihilation where the redemption of mankind awaits.

Faeits Tarot is the weeks rumor round up from around the community, and this week includes new rumors deciphering releases for the next few months, as well as a few details regarding the Chaos Space Marine Codex, Eldar models and more.

Release Schedule
from Faeit 212
Rumors have August as one of the busiest months we have seen in recent memory (short of the 6th edition release of course), with a release of our first 6th edition codex: Chaos Space Marines. This by itself would make for an excellent month, but add in flyers, and half of the new Chaos Marine models this month, and now we are talking a full drain of anything in our wallets.

The flyers are to include Chaos, while the other two are still open for debate, but point towards Tau and Tyranids.

There has been multiple sightings of Chaos ready to go and having already been shipped to warehouses worldwide earlier in the week.

6th Edition Starter set that includes Chaos Marines and Dark Angels. We have had leaks of its contents previously, and it looks like a good mix between the two armies.

Also for the month of September I have heard we will be receiving the second half of the new models from the Chaos Marine codex, which will for the most part complete the codex.

Dark Angels are said to be given a new codex here, along with its entire range of new models all within the month of October.

More Chaos Space Marine Rumors
  from Neil Kerr aka Skcuzzl over at skcuzzlebumm
We had a set of CSM rumors earlier in the week, that takes a look at many of the units within the upcoming codex. Once again its important to note that these are all rumors, but some of them correlate with other things I have been hearing.

There is an Eye of the Gods esque table (Warriors of Chaos players will know what I am talking about) that you get to roll on whenever a character kills another character in a challenge, or a Walker or Monstrous Creature. There is a multitude of gifts (and curses) that your Characters can acquire which range from +1 Save, +1 Toughness, or becoming either a Spawn or a Daemon Prince!!!

Chaos Cultists are definetely in (but we all kinda know that already), as is the 'Dragon' - think Necron Night Scythe with the main chassis been replaced by a massive mechanical dragon head with segmented wings sweeping forward and around from it. On top of those there are also:

Dark Apostles - evil Chaplains basically
Warp Smiths - evil Techmarine that can curse vehicles and degrade terrain.
A new Daemon Engine - half way between a Dreadnought and a Defiler.
Speaking of Defilers they have a 5+ Inv save.
'Cult' units are all Elites and are unlocked to Troops by appropriate HQ choices, but there are no Cult Terminators which makes me sad.
Obliterators are exclusively for shooting - so no powerfists. BUT there is a new unit which is basically a close combat Obliterator.
There are 2 types of Raptors now; regular CSM with Jump Packs, and then some kind of Possessed Daemonic Raptors that all come with Lightning Claws!
Possessed are meant to be amazing, and take a lot of benefits from the Eye of the Gods esque table.
There are NO Daemons in the Codex because that is what Allies are for.
Eldar Models
A very detailed list has emerged this week of Eldar models sitting at a warehouse. While we have no release date for them, we do have the list. Thanks to Kirby at 3++ for providing the details
plastic Warpspiders/Everguard

plastic Skycharriots/Shining Spears
plastic Phantomwaechter - these might be the shadow spectres?
plastic Jetbikes
plastic Wraithguard/Cataphracts
plastic flyer combi-kit - The flyer is pretty large and has a crossbow shape, two canopies, one fin. The main variant on the cover has some lances and a large dorsal distort cannon. The other variant has extra downward/sideway thrusters, but I don’t remember if it has a different weapon loadout.
plastic phoenix lord niadhau - For Shining Spears, appears to be on a Vyper jetbike.
plastic webway gate
resin box Avatar
resin Black Warden - The Black Warden looks like an female Autarch. She has a shurikencatapult and a feathered guardian helm with an eye on it.
resin Dire Avenger Xentarch - Appears to be a new English name for Exarch?
resin Howling Banshee Xentarch
resin Fire Dragon Xentarch
resin Striking Scorpion Xentarch
resin box Dragon Riders
resin box Eldritch Raiders - They look like guardians but have no helms and wear scarfs around the lower head and swashbuckle belts. They are very individually equipped, have all sorts blades, pistols and/or rifles. (potentially Storm Guardians?)
resin box Halcones Cazadores
resin Warlock
Tyranid Models Done
The last bit is from Stickmonkey declaring that both the Doom of Malan'tai and Parasite of MortrexParasite and DoM are done and finecast. Parasite is in a small box and DoM is a clam shell.

This coming week should be a big one, as the full force of what is to be released in August is revealed. Make sure to check back here at Bell of Lost Souls often to find out the latest on what is coming, and then join the conversation over on Faeit 212 

dosi sola venenum
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post Jul 24 2012, 12:39 PM
Message #4

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Une trad de chez warfo:
-Date de sortie : 1er Septembre.
-Couverture rigide.
-Une table similaire à celle de l'oeil des dieux de WFB : Quand un perso tue un autre perso dans un défi, ou un marcheur, ou une créature monstrueuse, jeter un dé sur cette table. Multitudes de dons comme save, endurance améliorées, devenir un enfant du chaos ou un prince démon !
-Cultistes du chaos.
-Le kit de volant Dragon est dans de dex, un genre de volant nécron avec le châssis remplacé par une tête de dragon mécanique et massive avec des ailes segmentées de part et d'autre.
-Apôtres noirs.
-Techniciens Warp, des techmarines du chaos pouvant maudire les véhicules et dégrader le terrain.
-Nouvelle machine du chaos, entre le dread et le defiler.
-Les defilers sont des démons et ont une save invu à 5+.
- Les unités de marquées sont toutes en Elite et sont débloquées en tant que troupes avec le QG approprié.
-Pas de termi cultistes.
-Nouvelle unité : obliterator de càc.
-Les possédés ont des bénéfices multiples en rapport avec la table de l'oeil des dieux.
-Pas de démons dans le dex.

Notes des concepteurs :
Les nouveau dex SMC n'est pas un retour à celui de la 3e édition, c'est le successeur de la création de Gavin Thorpe - le codex actuel. Au lieu de repartir de zéro comme avant avec les dex Ork, SW et EN, Phill Kelly a adopté une approche plus subtile. Il n'a pas cherché à réinventer la roue, d'ailleurs si l'on demande à Gav' c'est peut-être le codex qu'il aurait voulu écrire, mais qu'il n'a pas eu la permission de faire.

Ce qui sortira :
On saura si GW aura changé sa politique, càd s'ils sortent tout d'un coup et abandonnent le concept de vagues successives.

Finecast : Apôtre noir, Technicien Warp, Nouveaux seigneurs, Obliterators, Tout les perso spé n'ayant pas de fig récente.

Nouveau kit plastique : Dragon, Raptors, Dreadnaught, Machine démon, Obliterators d'assaut, Elus.

Pack d'upgrade : SM de la Death Guard, Thousand sons, Emperor's Children.

Changements généraux :
La plupart des anciennes unités ont le même coût ou sont moins chères. Avec l'exception des élus, terminators et du Defiler qui deviennent plus chers.

Les moins chers sont : SM de base, Obliterators, Berserk de Khorne.

Le dex SMC est vraiment un codex de mise à jour, même si le coût général des unités a baissé, il sera dur de garder des unités peu onéreuses tant le nombre d'équipements que l'on peut leur adjoindre est important.

Néanmoins cette baisse de coût ne vient pas sans rien, la majeure partie des unités concernées verront leur CD diminuer. Et l'on commencera à voir beaucoup plus de nouvelles règles spéciales dans le nouveaux codex.

Ce qui est resté inchangé :
Les unités marquées ont les mêmes stats et équipements de base. Pas de nouveau perso spé. Abbadon est toujours le seul avec Guerrier Eternel. Les armes démoniaques peuvent toujours vous tuer. Le dread est toujours déjanté. Les tailles d'unités sont restées les mêmes, tout comme les options d'équipements. Les élus peuvent toujours avoir des tonnes d'armes spéciales.

Pouvoirs psy :
Comme vous pouvez vous y attendre, chaque dieux du chaos donne accès à ses sorts à son sorcier. Ce qui vous permet de choisir parmi les sorts de base et les nouveaux pour chaque dieux. Le fouet de soumission n'est plus dans le dex.

Règles du livre de règles attribués aux unités du dex :
Démons :
De nombreuses unités ont cette règle :
Raptors, Oblitérators (càc et tir), Defilers, Machines Démons, Dragons, Possédés, Prince démons.

Il est invincible !:
Dragon, Defilers, Machine démon.

Possédé par un démon :
Au lieu de ne pas pouvoir embarquer dans des machines démons, ils mangeront maintenant à la place une figurine pour se réparer. Sinon, fonctionne pareil qu'auparavant : ignore le résultat secoué et étourdi.
Dragon, Defiler, Machine démon.

Défis :
Tout les persos SMC doivent accepter les défis (Du sang pour le dieu du s..*sprotch*).

Icônes et marques :
Sont toutes deux achetables pour la majorités des unités. Cela veut dire qu'il y a cinq nouvelles icônes et les mêmes quatre marques, parmi lesquelles les unités peuvent en prendre une de chaque.
Voici une liste des effets possibles :
-Sans peur.
-Insensible à la douleur.
-+1 Endurance
-+1 save invu
-Incendie de l'âme
-Charge furieuse
-+1 Init

Les SM feraient mieux de se cacher :
Presque toutes les unités SMC gagnent la haine contre les SM. Maintenant, il n'est pas sûr si cela inclut toutes les variantes, ou juste les Ultramarines.

L'oeil des dieux ? :
Une soixantaines d'effets aléatoires ! Il n'a aucune idée de comment ça marche, mais les persos peuvent y faire plusieurs jets en usant de différentes méthodes.

A propos de quelques unités spécifiques :

Dragon :
Il est dans les esprits de tout le monde. C'est la réponse des SMC aux autres volants et à été conçu presque exclusivement pour leur faire la chasse. Il coûte à peu près pareil qu'un Carnifex et relance les jets pour toucher et de pénétration de blindages.

Machines démon :
Sur des socles de trygon. Elles ont un assortiment d'armes spéciales qui n'ont jamais été vues jusqu'à présent. Elles sont conçues pour la destruction de bâtiments et d'armures lourdes avec des bonus contre les bâtiments. Disposent des mêmes relances que les Dragons (les Defilers en profitent aussi d'ailleurs).

Dragon, Defiler, Machine démon :
Ignorent les résultats de sonnés et secoués, invu à 5+, relancent les jets pour blesser et les pénétrations de blindages et peuvent récupérer des pv et des points de coques.

Unités marquées :
Tout le monde râlait parce qu'elles étaient en élites et passaient en troupes uniquement avec le perso spé adéquat, mais ce n'est pas si grave que ce que l'on pense. On peut également prendre un QG générique, lui mettre une marque et les débloquer en choix de troupes par ce biais. Pour les règles, des changements mineurs :
- Les berserks gagnent la règle Rage et sont moins chers.
- Les Thousand Sons gagne la règle Feu de l'âme ont le même prix.
- Les Emperor's Children ignorent les couverts et ont la règle Salve, sont moins chers.
- Les marines de la peste ont des armes empoisonnées et sont plus chers.

Typhus et les cultistes :
Typhus est maintenant un psycher niveau 2, du domaine de Nurgle. En plus de ça, il peut transformer les cultistes en zombies. Les zombies sont insensibles à la douleur, Sans peur, Peur et tout ça gratuitement. Les cultistes sont peu onéreux, presque comme les conscrits. On peut en avoir jusqu'à 30 dans une escouade.

Princes démons, Sorciers, Seigneurs du chaos :
Les Princes Démons ont plus d'équipement chers, ce qui les rapproche de leur version du codex Démon. Les sorciers sont presque les mêmes, avec la possibilité de passer niveau 3, mais ont uniquement deux pv. Les seigneurs du chaos sont inchangés, Phill Kelly veut que conceviez le votre, pour qu'il colle le plus à votre armée. Ainsi les équipements possibles sont sans conteste les plus nombreux, comparés aux autres unités du livre. Rappelez vous qu'ils débloquent les escouades marquées correspondantes en troupes.

Mot de la fin : Des traits de seigneurs de guerre spécifiques aux SMC.

Une autre source, Blood of kiten confirme la sortie au 1ier septembre via BoLS.

dosi sola venenum
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post Sep 18 2012, 05:48 PM
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Et hop, un avant goût d'Octobre et des sorties pour les SMC

Pour ceux qui ne seraient pas au courant, il s'agira du premier numéro de la
Considérées les abysses crasses de nullité des numéros de ces dernières années, une réaction était nécessaire. Reste à voir si ce sauvetage sera une renaissance du nain blanc ou la preuve qu'il aurait été charitable de lui accorder une mort rapide.

Autre question inévitable lorsqu'il s'agit de GW, le prix. Actuellement de 7€ le numéro, hors formules d'abonnement, il est très probable que le prix suivra la tendance à l'augmentation des prix.

Thangorodrim Comme quoi on peut encore lancer des nains en France

Ps : Le WD nouveau est désormais au prix de 8€

Calgar qui danse avec une démonette? C'est la salsa du démon bien sûr.
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post Sep 22 2012, 08:45 PM
Message #6

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Calgar qui danse avec une démonette? C'est la salsa du démon bien sûr.
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post Jan 5 2013, 12:46 PM
Message #7

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Après un long silence, d'autres news !

GW sort la nouvelle version des DA avec une flopée de nouvelles gurines.

Toutes les photos réunies ICI

Evidemment, un nouveau volant, le Dark Talon (parce que le Stormraven et le Stormtalon n'étaient pas suffisants) qui va bien avec la V6.

Un Land Speeder aux hormones avec des canons de tank (pas très fluff ça)

Un Bélial qui ressemble à une statue tellement il manque de dynamisme.

Asmodai nouvelle version profite lui d'une cure de jouvence, avec une version plus dark (masque à la Hannibal Lecter / Bane plutôt que le masque mortuaire traditionnel) mais qui, contrairement à Bélial, a une pose dynamique, agressive avec un geste d'autorité. On regrètera la disparition de la version classique du Monsieur, qui n'est plus disponible sur le site.

Sinon, l'accent a été mis sur le développement de la Deathwing et de la Ravenwing.
Création donc d'escouade de commandement spéciale. Des fig flambantes que même Chuck aurait du mal à battre sans tricher (qui a dit "Bill" ?). En résumé, beaucoup de plasma (moto et totor), des armes de càc (hallebarde, masse, griffes, moufle) et des Apothicaires partout (à moto, en totor, pourquoi pas en LS aussi ?).
Création également de nouvelles unités : les Chevaliers Noirs de la Ravenwing (Vétérans Motard) et les Chevaliers de la Deathwing (Totor de close avec masse et Bouclier Tempête).

Les prix suivent avec 45€ et 40€ les 5 et 3 fig...

Heureusement que vu les conversions possibles y aura du bits dans les boites

Et le dex à 39€ (comme le SMC).

Quid du fluff dans ce nouveau livre ?

Thangorodrim du totor plus fort que du totor, fallait le faire

Calgar qui danse avec une démonette? C'est la salsa du démon bien sûr.
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post Jan 6 2013, 05:17 AM
Message #8

La Chose
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J'en profite subrepticement (si tu me permets d'empiéter sur ton territoire Thangorodrim ^^) pour annoncer à ceux qui ne le sauraient pas déja que The Horus Heresy Vient de sortir chez FW, pour jouer à du Warhammer 30 000. Pas mal de figs qui dépotent (voir leur site), et des listes très intéressantes parceque très différentes de celles de 40k, et customisables à souhait (genre tout le monde en aeronef ou en drop pod ou meme en land raiders...) tout en ne semblant pas trop bill et affrontable avec des dex 40k.

Bon, évidemment se faire une armée chez FW coute un bras, mais plus le temps passe plus la différence de prix avec GW s'amenuise happy.gif

Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves.

Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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