Quel est donc l'intérêt de te donner des conseils ou des critiques qui vont à l'encontre de ta liste si tu sors toujours des contre-arguments ?
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Petite rectification, gyrocoptère veut dire pas de marche forcée 3 tour avant d'arrivé
Premier tour ton gyrocoptère n'est pas là, donc marche forcée, deuxième charge. Donc une phase de tir, deux si tu as le premier tour, et encore, le Gyro ne sera pas à portée de tous les Fers-de-Lance.
Je dis juste que tu es un peu idéaliste de croire que la phase de tir va nettoyer, et surtout que tu vas encaisser des charges de régiments spécialisés avec des Guerriers de base (malgré leur bon rapport qualité prix). Et j'ai également des Trébuchets, donc tes trois rangs ne seront pas forcément là non plus...
Les contre-exemples vagues sont sans fin, j'ai pas pour but de te dire que mes sept Fers vont enfoncer tes deux régiments, je te cite ça comme possibilité entre autres pour le faire...Et donc que tu devrais assurer lourdement ton corps-à-corps, vu le manque de dégâts que tu fais au tir.
Par exemple, premier tour, tes Arbalétriers tirent, statistiquement, 20 Arbalétriers, Longue Portée, 5+, soit 7 Touches (en se mettant du côté positif, 6,66 touches en réalité). Sur 7 Touches, 3+ pour blesser, donc 2/3, soit 4. Sauvegarde à 3+, donc 1/3 passe l'armure, soit 2. Bénédiction de la Dame sur un 6+, raté, ça te fait 2 morts.
12 Arquebusiers, Longue Portée, 4+ pour toucher, 6 touches, 3+ pour blesser, 4 blessures, 3+ de Sauvegarde, 1 mort (en comptant l'Invulnérable de la Dame).
Vu que j'ai prévu tes machines de guerre, tous avantages pris en compte, tu fais deux morts avec tes trois machines (Canon + deux Balistes). Le Canon Orgue ajoute trois ou quatre morts, tu as donc fait 7 morts durant ta phase de tir, sachant que j'ai une cinquantaine de chevaliers, sans compter le reste.
J'arrive au contact, avec mon régiment, ayant réussi mon Test de Commandement avec la plupart de mes unités (test à 9 à cause de mon général), j'ai la Bannière de la Dame du Lac, tu te retrouves donc avec une bannière et peut-être la supériorité numérique, contre mes blessures en charge, mon bonus de rang et mes deux bannières. Evidement, ca ne se passera comme ca que pour un régiment, mais vu que tu en as deux, ya des chances que ça déstabilise, quand même...Je continue dans les exemples vagues d'engagement ?
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Hum admetons qu'il joue full magie c'est à dire, 3 magos niv 2
Un full magie moyen comporte plutot un Niveau 4 et deux voire trois niveau 2, plus un ou deux objets de sorts et des objets donnant des objets de pouvoir.
Ca fait donc entre 10 et 15 dés de pouvoirs et un ou deux objets de sort. 12 pour lui (en moyenne en comptant celui que tu lui as enlevé), donc, et 6 pour toi. Considérant des armées ayant des bonus pour lancer des sorts (les Elfes Noirs, par exemple), je crois que tu n'as pas besoin de dessin.
Les règles, malgré la V7, font que la phase de tir reste une phase de soutien, et non une phase principale, il faut donc orienter sa liste en conséquence.
Titi