Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Armée World Eaters 1500 pts
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
khorne le félon
Bonjour a tous, voilà bien un an que je ne me suis pas connecté pour poster sur ce forum mais je continuais a suivre de près en tant qu'invité les listes concoctées par les autres membres .

J'avais fait une liste marines du chaos avec l'ancien dex, puis arrêté les batailles, me contentant de peindre . Cependant, la v5 et le nouveau codex spaces marines du chaos ( pas si vieux que ça je l'admet mais je ne l'ai découvert que récemment alors ...) m'ont donné envie de refaire une petite armée de khorne , tout en délicatesse bien sur , en mode "greuh je veux du sang !" happy.gif

C'est une liste à 1500 points dont j'attends qu'elle puisse tenir la route en tournoi mais bon , après un an sans jouer, je pense avoir un peu perdu la main sad.gif . Je joue principalement contre des spaces marines ( Ultramarines et Black Templars) , du Chaos ( Black Legion et Iron warriors) ainsi que du Tau .

La voici :


QG :


1) Seigneur du chaos : 160 points
. Marque de khorne
. Arme démon
. Ailes ( compte comme des réacteurs dorsaux)

Il rejoint les 5 rapaces et massacre les trouffions , stratégie subtile à la sauce khornesque smile.gif


Elite :


1) 5 Terminators : 205 points
. 3 combis bolter/fuseur
. 1 gantelet énergétique
. 2 poings tronçonneurs

Ils frappent en profondeur derrière les véhicules de l'adversaire pour les faire péter avec les fuseurs et les poings tronçonneurs . Ils sont en plus capables de faire mal à n'importe qui en assaut .


Troupes :


1) 8 berserks de khorne : 233 points
. Champion des Crânes avec arme énergétique
. Rhino

2) 8 berserks de khorne : 233 points
. Champion des Crânes avec arme énergétique
. Rhino

3) 8 berserks de khorne : 233 points
. Champion des Crânes avec arme énergétique
. Rhino

Ils se ruent vers l'adversaire en poussant des cris barbares, assoiffés de sang ; l'engagent au corps à corps et capturent les objectifs grâce à la mobilité que leur confèrent les rhinos . J'aime bien mettre des escouades identiques car ainsi l'adversaire ne sait pas laquelle détruire en priorité .



Attaque Rapide :


1) 5 Rapaces du chaos : 140 points
. Aspirant champion rapace avec paire de griffes éclair

C'est la "suite" du seigneur , bien que le concept ait disparu, j'aime bien quand même.


Soutien :



1) Defiler : 150 points

Je l'ai tout de suite choisi car j'adore la figurine et qu'en plus il peut s'occuper à la fois de l'infanterie et des véhicules grâce à ses pinces de dreadnought et ses armes de tir.

2) Vindicator du chaos : 145 points
. possession démoniaque

A la fois anti char et anti infanterie, le must

Total : 1499 points pour 35 figurines et 5 véhicules ( en comptant les rhinos), c'est pas beaucoup mais c'est du lourd smile.gif

Voilà, merci d'avoir lu ma liste, j'attends vos critiques et vos conseils avec impatience.



Sanguinairement ( oups pardon cordialement blink.gif ), khorne le félon
Warlock593
Ca m'a l'air pas mal sauf que, pour de la v5, il n'y a vraiment pas assez de troupes. 3 est complètement insuffisant, surtout lors des parties butin où il peut y avoir 5-6 objos, ou en prendre et tenir où il va falloir que tu "sacrifie" une escouade pour garder l'objo dans ta zone.
Khelian
et j'ajouterai qu'avec la V5 ton pred ne tire pas en bougeant de 6 pas.

LEs armes defensives sont de F4 ou moins maintenant. Le bolter lourd c'est F5

Personnelement ce qui m'embete le plus c'est les 5 totors... Trop variés tu ne te servira jamais de toutes les armes. Bref essai de trouver les points pour les mettre en 2X3 genre en enlevant les bolter lourd de ton predator.

c'est plus polyvalent et c'est bien plus chiant pour l'adversaire.
cacahuète master
Trois troupes de 8 à 1,5k points c'est suffisant, faut pas dire n'importe quoi. Avec 3 troupes, tu sécurises 3 objos sur les 5 maximum, et tu contestes avec le reste de l'armée. Donc pas de soucis de ce côté là.

Pour les légers changements dans ta liste.
- Vire le predator pour un vindicator possédé.
- Passe l'équipement de tes totors en full Bolter/plasma. Et donne leur une icône.

Cahuètement.
Hugo.
khorne le félon
Ok , je vais commencer par vous remercier d'avoir répondu si vite, même si j'ai déjà les figs je vais essayer de remplacer le predator par le vindicator possédé, bien plus bourrin et jouissif, même si ca va m'obliger à ranger le prédator dans mon armoire . Par contre pour les totors, ça me fait ch*** smile.gif d'en racheter des nouveaux, surtout que je ne sais absolument pas ou trouver les combis bolter/plasma ...

Sinon je peux virer les termi et jouer d'autres trucs , j'ai déja 1 obliterator mais vu le prix ( en € ) de la fig, je trouve ca dur d'en monter une escouade complète de 3 ... ou alors je rajoute une escouade d'assaut ...

Bref, j'ai encore besoin de vos conseils .... sad.gif

Khorne le félon
Angel Warrior
Salut!

Rajoute une icône aux rapaces, ça te feras gagner 4 attaques + 1 NRJ
et remplace les combi/flamer par des combi/fuseur, et change un gantelet en poing tronçonneur, rajoute une icône, ça té fait un antichar de plus qui peut toujours taper et faire mal (très mal!)! tu peux alors retirer l'autocanon
après, comme l'a dit cacahuète, un vindic serait le bienvenue.

cacahuète master
Pour les bolters/plasma des Totors, vu qu'ils sont tous équipés pareils, tu le signales à ton adversaire au début de la partie et ça passe nickel avec des combis/fuseurs-lance-Flammes.

Cahuètement.
Hugo.
khorne le félon
Merci . Donc en gros je remplace le predator par un vindicator possédé comme le dit cacahuète master et par contre, pour les terminators je monte l'escouade en antichar comme l'a conseillé Angel Warrior ( je viens de me rendre compte que j'en manquais un peu ) :

. 5 Terminators : 205 points
. 3 combis bolter/fuseur
. 1 gantelet énergétique
. 2 poings tronçonneurs

Comme il me reste 11 points à caser, je remplace l'arme énergétique du champion rapace ( la suite du seigneur) par une paire de griffes éclair .

J'édite mon premier post pour réactualiser ma liste .
khorne le félon
Ah au fait, ca fait plus d'un an que je n'ai pas joué, donc j'ai plus personne avec qui jouer . Y a pas un d'entre vous qui habite dans le 13 ( Marseille, Aix en Provence) ? Pasque les parties à GW, c'est pas trop mon truc, à la moindre petite conversion ils font des histoires ...
FenneK
Un truc monstrueux à faire avec les totors: 2 bolter-flamer,un heavy-flamer et 2 bolter-plasma, et tu les fais tomber tous près d'un ennemi avec une icône: 3 souffle +4 tir F7 pa2, ça te rase une escouade en un rien de temps, et ensuite tu encaisse la contre-charge des survivants avec ta Svg 2+ et tu l'étripe au CàC!
Après si tu cherches l'antichar, les poings tronçonneurs ne sont bien que pour achever un char immobilisé, surtout contre les antigravs Taus, que tu ne touche que sur 6+ tant qu'il bouge... Je remplacerai les poings-tronçonneurs pas des bolter-fuseur sur les rhinos, ainsi tes escouades ne seront pas désemparés si un char leur fonce dessus.

FenneK

khorne le félon
Hum . C'est vrai mais j'aime bien la configuration que m'a proposé angelwarrior . En plus ils restent largement capables de faire mal même à une escouade de space marines avec leur fuseurs et leurs gantelets et armes énergétiques .

Par contre j'hésite encore à mettre soit :

. 1 vindicator possédé : 145 points

. 1 predator avec canons lasers jumelés et bolters lourds de flanc : 135 points
Angel Warrior
Le vindicator,
il est très efficace! surtout avec la possesion, même si tu dévie, sur un véhicule tu es presque sur de le toucher en plus tu as f10 et tu est de l'artillerie! sinon tu te chopes une bonne grosse escouade de termi ou de méganobz et ton char est vite rentabilisé!
En plus par rapport aux sm normaux tu as des fumi, une lame et un projo gratuit!

Enfin, pour moi c'est le must!
khorne le félon
Donc tu penses que le predator ne tiens pas la comparaison ? En plus en v5, il ne peut plus avancer de 6 ps en tirant avec toutes ses armes .

Finalement, je penses que je vais choisir le vindicator mais j'ai besoin d'une petit précision : de combien de ps peut il se déplacer si il veut pouvoir tirer avec son magnifique canon démolisseur happy.gif ?
Angel Warrior
QUOTE(khorne le félon @ 29/08/08 , 18:39)
Donc tu penses que le predator ne tiens pas la comparaison ? En plus en v5, il ne peut plus avancer de 6 ps en tirant avec toutes ses armes .

Finalement, je penses que je vais choisir le vindicator mais j'ai besoin d'une petit précision : de combien de ps peut il se déplacer si il veut pouvoir tirer avec son magnifique canon démolisseur  happy.gif  ?
*




6 ps et tu écrases!
khorne le félon
Merci , je choisis le vindicator, a l'unanimité avec moi même smile.gif

Le seul problème, c'est que j'ai personne pour tester ma belle liste toute neuve, en dehors des tournois ...
Angel Warrior
QUOTE(khorne le félon @ 29/08/08 , 18:46)

Le seul problème, c'est que j'ai personne pour tester ma belle liste toute neuve, en dehors des tournois ...
*



je t'envoie un MP wink.gif
khorne le félon
J'ai vu merci rolleyes.gif . Normalement ça devrait se faire .
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.