Pour pas à chercher dans le tableau :
Jet de carac "pure" (tir, commandement...) : la carac + 1D10, il faut faire 10 ou +.
Jet de caracs "en opposition" (le combat contre le combat de l'adversaire, la force contre l'armure de l'adversaire...) : la carac - la carac adverse + 1D10, il faut faire 6 ou +.
Voilà !