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Full Version: Liste Synthas Tournoi
La Communauté Francophone du Wargame > Les Wargames d'Ici et d'Ailleurs > Void / Urban War / Metropolis
[EYES] t3x
Bon alors c' est parti, je me lance dans ma première liste pour void, composée de synthas à 750 points, qui sera normalement utilisable en tournoi, c' est le but:

BASIC TROOPS:

4 prosthènes marines avec SPOMM linked target enhancer et pulse riffle
1 alfa avec même équipement
Total: 117 points


4 prosthènes marines avec SPOMM linked target enhancer et pulse riffle
1 alfa avec même équipement
Total: 117 points

4 androsynths d' assaut
2 specialistes avec grape gun et negatron shield
Total: 152 points

SUPPORT UNITS

4 androsynths tactiques
1 specialiste avec canon plasma
Total: 123 points

SPECIAL FORCES

1 biomech omega avce endocrine surge, regeneration et AI affinity
Total:97 points(leader d' armée, probablement accompagnant les androsynths d' assaut)

HEAVY UNITS

1 Tank antigrav cyclop modèle hades
Total: 132 points
(transportera probablement les androsynths d' assaut)
TOTAL DE L' armée: 738 points


Maintenant, à vos claviers et commentez moi ca...merci d' avance!


T3x
[EYES] t3x
Merci pour tous ces conseils, je vais donc repotasser ma liste en y apportant pas mal de modifications...
Je vais changer de tank car je veux qu' il puisse servir de transport de troupes...
Je vais mettre les AA deedans, avec un alpha(je comptais me servir de l' AI affinity pour leur enlever l' inconvénient du spomm, c' est pourquoi je ne comprends pas pourquoi tu me dis que cela sera une faiblesse?)

Je ne comprends pas ce que tu veux dire par rusher avec un tank...tu l' envoies au cc'explique moi ...peut etre tu veux dire foncer et débarquer des gars, ce que je voudrais faire donc!

Le biomech j' hésite un peu...si je le laisse tout seul faire la cavalerie je doute de son efficacité, j' hésite à le remplacer par des AT ou des TT pour les galettes, je sais pas encore...

Le tank, je viens de regarder, et je flash sur le kallista et son gros lance flamme géant supra bourrin ,je crois qu' en fonçant, débarquant les AA, et cramant le monde au passage ca va le faire autant au point de vue fun que efficacité!!

Je vais re poster une liste...
D' après toi, qu' est-ce qui serait le mieux...des TT pour avoir plus de tir ou des AT pour soutenir les AA à l' avant' perso je penche plutot pour la deuxième option, qui me ferait de plus bénéficier d' une unité anti char...je les mettrais dans le tank et je ferais courrir les AA, cela leur ferait du bien!

PS: existe-t-il une fig pour le tank kallista?je ne l' ai pas vue...
[EYES] t3x
Chose promise, chose due; je poste donc une nouvelle liste modifiée qui me plait d' ailleurs encore plus que la précédente, de par l' incorporation des Teratosynths d' assaut, que j' aime à la folie...



BASIC TROOPS:

4 prosthènes marines avec SPOMM linked target enhancer et pulse riffle
1 alfa avec même équipement
Total: 117 points


4 prosthènes marines avec SPOMM linked target enhancer et pulse riffle
1 alfa avec même équipement
Total: 117 points

5 androsynths d' assaut
1 alfa
Total: 145 points

SUPPORT UNITS

4 androsynths tactiques
1 specialiste avec canon plasma
Total: 123 points

3 Assaut teeratosynths
1 specialiste avec plasma projector et heavy grape gun
Total: 140 points

HEAVY UNITS

1 Tank antigrav cyclop model kallista
Total: 107 points

TOTAL:749 points

Voila, peut etre que cette liste n' est pas "optimale" pour un tournoi, mai elle sera fun à jouer, sachant que pour rien au monde je ne changerai de tank et que je n' enlèverai pas le lasma projector de mon unité de teratosynths...j' aime trop les grillades pour ça!

Je ne sais pas qui mettre en leader d' armée pour l' instant...des conseils'

T3x
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