QUOTE
De plus, à force de jouer gob, pour moi les obstacles ne servent qu'a éviter de se faire tirer dessus. Mais les terrains difficiles sont par contre à éviter comme la peste.
C'est ce que je disais : on mise trop sur les décors. Si tu joues contre un elfe, son principal atout (les tirs) est bloqué par tous les affleuremets rocheux.
De plus 60% c'est énorme, je sais pas si vous vous rendez compte, il y a plus de décors que de champ libre, les archers servent à rien, donc les gobs sont hyper avantagés (en plus avec cavernicole)
QUOTE
De pluis, montrez moi un seul extriait du film lsda ou le terrain est plats, avec une végétation sans affleurement rocheux, et sans le moindre arbre ou construction.
Les champs du Pelenor je crois.
Celeborn