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Bon, je répond en gros. Mais si ia suffisamment de membres motivés, je rappelle que la CFW est toujours sans tactica ES, s'il y a des courageux...
. Les danseurs de guerre: servent à mettre des baffes. Mais comme ils n'ont pas de rang et ne peuvent pas fuir, il faut les jouer délicatement.
. Les forestiers: servent à empêcher les marches forcées, à s'occuper des machines de guerre, des cav légeres, des tirailleurs adverses... Et éventuellement à faire des cartons au tir avec un peu de bol.
. Les gardes éternels: servent à avoir des rangs tout en ayant plein d'attaques, ainsi qu'à avoir un bon vieu pavé tenace.
. Les kurnous: servent à faire des charges dévastatrices grâce à leur mobilité exceptionelle et à la peur causée en charge. Attention aux tirs et aux cavs lourdes ennemies.
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QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html) Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves. QUOTE(Shadowman2) Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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