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> Rapport de bataille 10000 vs 10000
Evandree
post 19/09/04 , 19:46
Message #1


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Cette grande bataille se voyait s'affronter dans un délire de 1 et de coups poisseux:

Camps du mal : 10000

Warp ghost (KO) 2000pts
Kroucht (ork) 2000pts
Liranan (NL) 2000pts
Vyrus (perdus et dechus de tzeentch) 2000pts
Damned (KO) 2000pts

Camps du bien : 10000

Kaos (SM) 2000pts
Evandree (CDS) 1500pts
Draaz (tau) 2000pts
Kael (pizza marines) 2000pts
Sol in victus (SoB) 1500pts
Conker (chasseur de démon) 1000pts


--------------------
De bon matin rien de tel que le lancer de nains.
Mis en forme par les voltiges des petits barbus,
Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin.
Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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Evandree
post 19/09/04 , 19:50
Message #2


Grand Zoneille Voidien
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Le couvent de Sainte Momone ( armée de CDS de Evandree) :

QG ----------------------------------------------> 215pts

Chanoinesse Angeline dite l'Ardente (reac. dors., arme bénie, litanies, pis. Inferno, livre de lucius) ---> 140pts
Elle est là pour mourir en martyre, seule dans une gerbe de nombreux tirs, après de farouches combats et tout autant de victoires (normalement).

1 Prêtre Momonus Flammicus (armure énergétique, arme énergétique, bolt/lf, bombe à fusion) ---> 75pts
Il le faut pour avoir la joie de prendre des Machines de Pénitence. Et puis il motive mes célestes pour brûler encore plus d'hérétiques.

TROUPES ---------------------------------------> 420pts

Escouade Flamme Pure --------------------> 210pts
10 S'urs ----------------------------------------------------> 152pts
- 7 S'urs avec bolter --------------------------------------> 77pts
- 1 S'ur Supérieure (bolt/lf) ------------------------------> 35pts
- 1 S'ur avec lance-flammes -----------------------------> 17pts
- 1 S'ur avec lance-flammes lourd ----------------------> 23pts
1 Rhino Porteur de la Flamme 1 --------------------------> 58pts
- Blindage Renforcé ----------------------------------------> 5pts
- Fumigène --------------------------------------------------> 3pts
Alors il faut amener les momones (lance-flammes) à portée. Il faut donc les faire grimper en rhino. Et l'avantage d'avoir toute une armée motorisée c'est que cela est parfait pour mon plan du CHARRRGGGEZZZZ ! Plus sérieusement j'ai quand même une tactique plus fine.

Escouade Saint Bûcher ---------------------> 210pts
10 S'urs ----------------------------------------------------> 152pts
- 7 S'urs avec bolter --------------------------------------> 77pts
- 1 S'ur Supérieure (bolt/lf) ------------------------------> 35pts
- 1 S'ur avec lance-flammes -----------------------------> 17pts
- 1 S'ur avec lance-flammes lourd ----------------------> 23pts
1 Rhino Porteur de la Flamme 2 ---------------------------> 58pts
- Blindage Renforcé ----------------------------------------> 5pts
- Fumigène --------------------------------------------------> 3pts
Une c'est bien. Deux c'est mieux. Et plus il y a de rhinos plus on peut bloquer les lignes de vue, les mouvement ennemis en jouant avec les décors et ainsi donc faire des goulots où l'adversaire ressera ses figurines. Et plus c'est serré plus les les momones chantent en coeur et dans la joie.

ELITE -------------------------------------------> 248pts

Escouade de Célestes des Cieux Embrasés----------------------> 248pts
9 Célestes ---------------------------------------------------> 190pts
- 5 Célestes avec bolter ------------------------------------> 65pts
- 1 S'ur Supérieure (arme énergétique, brasero de feu béni) ----------> 48pts
- 1 Céleste avec lance-flammes lourd ---------------------> 25pts
- 1 Céleste avec lance-flammes ----------------------------> 19pts
- 1 Céleste Imagifer -----------------------------------------> 33pts
1 Rhino Porteur de la Flamme 3 ----------------------------> 58pts
- Blindage Renforcé ------------------------------------------> 5pts
- Fumigène ----------------------------------------------------> 3pts
On ne change pas une équipe qui gagne ! (enfin on croise les doigts) Alors comme d'habitude, on bourre de Momones, mais cette fois-ci en plus on équipe pour l'assaut pour finir le boulot en rajoutant dans le lot un Prêtre et quelques (deux) arme énergétique. Une Soeur Imagifer est là pour s'assurer que l'Empereur veillera sur leur survit.

ATTAQUE RAPIDE -------------------------------> 402pts

Escouade de Séraphines Brasier Divin -----> 191pts
6 Séraphines --------------------------------------------------> 191pts
- 3 Séraphines ------------------------------------------------> 66pts
- 1 S'ur Supérieure (sceaux de pureté, arme énergétique, brasero, livre de lucius, bombe à fusion) --------------------------------------> 67pts
- 2 Séraphines avec deux lance-flammes légers ----------> 58pts
Bon normalement les Séraphines c'est pour casser du tanks et autres trucs bien protégés. Mais entre pistolet inferno (très bon) on choisis des...Tadddaaa !!!...Des minis Momones. C'est si choux que je n'ai pas pu résister. Pour l'aspect plus tactique (faut en trouver un autre que l'attrait des minis-Momones). Elles sont là pour s'assurer que personne ne va fuir en se déplaçant rapidement là ou ça flanche et pour rajouter encore quelques gabarits au cas où il en manque (mieux vaut trop que pas assez)

Escouade Dominion Tempête Brûlante ---------------------------> 211pts
6 Dominions ---------------------------------------------------> 146pts
- 1 S'ur Supérieure (bolt/lf) --------------------------------> 35pts
- 4 Dominions avec lance-flammes lourd -------------------> 80pts
- 1 S'ur Imagifer ---------------------------------------------> 31pts
1 Immolator Brasier Intense ---------------------------------> 65pts
Arggghh Snifff !!! Que c'est bôôôôôôôô !!! Alors là technique est très simple (comme les autres d'ailleurs). On débarque on flambe tout avec les 6 gabarits de lance-flammes. L'Immolator est là pour jouer le même rôle que les rhinos c'est à dire faire des goulots voir faire un mur de tanks pour que l'adversaire fasse tout le tour (alors un trou que l'on bouche avec un rhino, un décor, un trou que l'on va boucher, un décor, etc...) et aille donc embêter un autre adversaire mais dans plusieurs tours. A moins que je sois lancé dans les tas de cendres et que faire le détour décourage mon adversaire et qu'il fonce droit sur les Momones.

SOUTIEN ------------------------------------------> 295pts

1 Exorcist Justice Impériale ----------------------------------> 135pts
Il me fallait quand même quelque chose pour péter les gros trucs. Et il détournerait autant de tirs des rhinos et Immolator. Ma force n'est pas l'Exorcist dans mon armée, mais les gabarits ! Je préfère voir partir en fumée mon Exorcist et voir partir en fumée les troupes adverses, qu'il détruise tous mes transports avec les figurines avec (Et bien sûr les Momones) et que mon Exorcist reste sur la table.[/ i]

1 Machine de Pénitence ---------------------------------------> 80pts
[i]Je l'ai pas peint et monté pour rien ! Et elle est tout à fait dans l'esprit de mon armée. Brûle hérétique !


1 Machine de Pénitence ---------------------------------------> 80pts
Au départ je n'en avais qu'une car je n'avais pas assez de points (sniff) mais comme Sol-In-Victus en avait une qu'il ne pouvait jouer faute de prêtre il me l'a confiée (le pauvre !). L'inconvénient des Machines c'est que ça avance toujours même devant une mort certaine. la seule soltution c'est de bloquer le passage à coup de tank.

TOTAL : 1580pts
NBR DE FIGS : 50 Figs
NBR DE POINT DE FOI : 7 (+1)
NBR DE GABARITS : 15 (+6)


TACTIQUE :
Très simple. On fait des goulots ou murs de tanks pour forcer l'adversaire:
- Soit à aller voir ailleurs si j'y suis et ainsi devoir faire plusieurs (plutôt un en général) tours à bouger sans aller vers l'adversaire. Et on peut pendant ce temps avec ce qui reste apporter le nombre à un allié. On peut ainsi rendre inopérante une armée.
- Soit à s'aglutiner et ainsi profiter des rangs resserés pour leurs faire goûter les Momones. Et l'Empereur sait que se serrer devant de multiples gabarits n'ait pas une bonne idée. En plus si on tombe sur un adversaire avec une armée peu protégée qui privilégie le nombre. C'est d'une beauté de les voir partir en grand nombre innomable !
Je devais donc trouver un terrain qui me convienne pour tout bloquer avec mes rhinos ou immolator pour faire passer les figurines adverses ressérrées là où je le voulais c'est à dire où je pouvais déployer un maximum de Momones. Et si en plus j'avais un joueur du style Orks ou Damnés c'est du tout bénef. Voilà pour ce que j'envisageais comme plan. Après c'est sûr voir des Soeurs foncées comme des Orks ça peut paraître bizarre mais mes Soeurs ont une petite tendance suscidaire et pyromane qui me convient parfaitement.

Evandree - A trop penser aux multiples possiblités on en vient à s'embrouiller et à faire des erreurs. Mais au moins notre liste est belle et fun avec le poil brillant.

J'ai l'impréssion que je suis le seul (pour l'instant) à avoir quand même réfléchi à une tactique pour la bataille ;-) ou le seul à avoir taper ce qu'il escomptait faire avec sa liste. Quand on a pas d'idée on joue dur et ça le camp du mal l'a compris ;-) Manque de bol on a joué mou en majorité et sans plan défini.


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Damned
post 19/09/04 , 21:39
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Fée du logis
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Bon ben voila ma liste faites en 5 minutes avant de me tirer pour la bataille...

QG :

- Seigneur du Chaos, Arme energétique, Pistolet plasma => 90pts (uniquement pour l'image de marque)
- Buveur de sang.
=> 205pts.

Elite:

- 10 Berkos avec 9 Haches Tronconneuse, avec un aspirant champion, dans un Rhinos qui fume => 222pts.

- 6 Termis Khornu avec 2 auto-canons faucheur et griffes éclaires pour tous.
- 6 Termis Khornu avec 2 auto-canons faucheur et griffes éclaires pour tous.
=>632 pts.

Troupes:
- Mini-dev lascan et lance plasma.
- Mini-dev lascan et lance plasma.
- Mini-dev lascan et lance plasma.
- Mini-dev lascan et lance plasma.
- Mini-dev lascan et lance plasma.
- Mini-dev lascan et lance plasma.
=> 570pts.

Soutien:

- Havoc: 4 lascan + marque universelle.
=>215pts.

(à Noter que les points restant [une cinquantaine] ont été redistribué à Warp, théoriquement.)

Damned- La rapidité crée le bourrinisme pathétique.


--------------------
- Supposez que je sollicite de vous en tant qu'étranger en route vers l'Ouest de chercher ce qui a été perdu, qu'est-ce que vous diriez ?
- Dans ce cas je dirais : d'oĂą venez-vous mon ami ?
- Et je vous répondrais : de l'Est tout en espérant que vous irez transmettre mon message à la Veuve pour le salut de tous ses fils...
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Khroucht
post 20/09/04 , 0:17
Message #4





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A mon tour, ma liste (d'après mes souvenir)

QG

-Big Boss: méga armure, grosses cornes, corps cybork, emblême, pince et fling
4 nobz en méga armure, pince et fling
4 nobz avec automatik, kikoup, armure lourde
1 mekano avec champ de force kustom
dans un truk avec grots bidouilleurs, blindage en rab et gros fling
505

-Toubib avec pince, automatik, corps cybork, armure lourde, mâchoire d'acier
9 cyborks
dans un truk avec grots bidouilleurs, blindage en rab et gros fling
236

Elite

-9 chokboyz
dont nob avec automatik, pince, armure lourde, corps cybork, grosses cornes
195

Troupes

-16 grots, 1 chasseur et un squig de garde
61

-15 pistol boyz, dont 3 avec lance rokett
dont un nob avec automatik, kikoup, armure lourde, corps cybork, grosses cornes et emblĂŞme
178

-16 pistol boyz, dont un avec krameur
dont un nob avec automatik, pince, armure lourde, corps cybork, grosses cornes et emblĂŞme
212


-16 fling boyz, dont 3 avec gros fling
dont nob avec gros fling, grosses cornes et emblĂŞme
184

Attaque Rapide

-5 motos de guerre ork
150

-Buggy avec karbonizator
38

Soutien

-3 boîtes kitus avec lances rokett et blindage en rab
150

-1 dreadnought avec 2 lances rokett et blindage en rab
90

2000pts

Liste un peu approximative, car je ne l'ai plus avec moi...


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Boss Khrouchtchorv tar Bhrutt, dit le Passifikator

"Celui ki sé kommendé trouv' tou jour ce kidoiv' obéir"
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Kaos
post 20/09/04 , 11:19
Message #5


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QG 1
Commandant Salamander: 125 pts.
Equipement:
-Armure Terminator (+25 pts)
-Paire de griffes éclair (+30 pts) de maître (+10 pts)

QG 2
Equipe d'extermination de la Deathwatch (8 Marines, 1 Archiviste et 1 Vétéran): 380 pts.
Equipement:
-6 Bolters et armes de corps Ă  corps (gratuit) avec Bolts Inferno (+30 pts)
-2 Bolters lourds avec suspenseurs et munitions Hellfire (+30 pts)
-Grenades Ă  fragmentation (gratuit)
-Bombes Ă  fusion (gratuit)
-1 Vétéran (+10 pts) avec bolter (gratuit) et gantelet énergétique (+25 pts)
-1 Archiviste (+15 pts) avec bolter (gratuit), arme de force (+40 pts) et frappe psychique (gratuit)

ELITE 1
Escouade Terminator Salamander (6 Terminators et 1 Sergent): 269 pts.
Equipement:
-5 Fulgurants et gantelets énergétiques (gratuit)
-1 Lance-flammes lourd (+10 pts)
-Sergent: Fulgurant et arme énergétique (gratuit)

ELITE 2
Escouade Terminator Salamander (7 Terminators et 1 Sergent): 316 pts.
Equipement:
-5 Fulgurants et gantelets énergétiques (gratuit)
-2 Lance-flammes lourds (+20 pts)
-Sergent: Fulgurant et arme énergétique (gratuit)

ELITE 3
Dreadnought Salamander: 123 pts.
Equipement:
-Arme de corps-Ă -corps de Dreadnought (gratuit)
-Canon d'assaut (+30 pts)
-Lance-flammes lourd (+10 pts)
-Blindage renforcé (+5 pts)
-Fumigènes (+3 pts)

TROUPE 1
Escouade Tactique Salamander (9 Marines et 1 Sergent): 250 pts.
Equipement:
-7 Bolters (gratuit)
-1 Lance-flammes (+6 pts)
-1 Lance-plasma (+6 pts)
-1 Sergent vétéran (+15 pts) avec pistolet bolter (gratuit) et arme énergétique (+15 pts)
-1 Rhino (+50 pts) avec blindage renforcé (+5 pts) et fumigènes (+3 pts)

TROUPE 2
Escouade Tactique Salamander (9 Marines et 1 Sergent): 250 pts.
Equipement:
-7 Bolters (gratuit)
-1 Lance-flammes (+6 pts)
-1 Lance-plasma (+6 pts)
-1 Sergent vétéran (+15 pts) avec pistolet bolter (gratuit) et arme énergétique (+15 pts)
-1 Rhino (+50 pts) avec blindage renforcé (+5 pts) et fumigènes (+3 pts)

ATTAQUE RAPIDE 1
Escadron de Land Speeders (2 Land Speeders): 130 pts.
Equipement:
-2 Multi-fuseurs (+30 pts)

SOUTIEN 1
Predator Annihilator: 153 pts.
Equipement:
-Canons laser jumelés en tourelle (gratuit)
-2 Canons laser de flanc (+25 pts)
-Blindage renforcé (+5 pts)
-Fumigènes (+3 pts)

TOTAL: 1996 pts

Une liste très très molle, donc, avec un énorme gâchis de points dans la Deathwatch. Je voulais voir ce qu'ils valent, maintenant je sais...

Kaos - En fait, j'aurais dû prendre de la Légion des Damnés à la place...bon ok, je me tais...


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Démoil
post 20/09/04 , 13:27
Message #6





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cette partie m'avait l'air bien sympathique d'autant plus que ca devait faire du monde sur les tables, mais pourait on avoir des renseignement complémentaire du style:
- ou ca c'est passé?
- comment(combien de tables' qui etait contre qui?) QUOI? vous avez joués tous su la meme table! impossible... ou alors c'etait vraiment tassé!
-précision sur les pizza marines.(?)

sinon je trouve ca sympa de mettre en ligne vos listes. Ca nous donne une idée des tactiques de chacun...


Démoil.. (qui a dit qu'il y avait des abuts de lance-flammes (momone) de la par d'Evandree?)


--------------------
Ce n'est pas l'homme, non non non, ce n'est pas l'homme qui est mauvais, c'est la société qui le corompt

les hommes naissent libres et egaux en droits, aprés ils se demerdent...
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Evandree
post 20/09/04 , 15:54
Message #7


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QUOTE
- ou ca c'est passé?

Pas loin de la station Alexandre Dumas ligne 2.

QUOTE
- comment(combien de tables' qui etait contre qui?) QUOI? vous avez joués tous su la meme table! impossible... ou alors c'etait vraiment tassé!

Combien de table...euh...attend...1,2,3,4,5....oui 5 enfin je crois. Ce qui fait à peu près 2m sur 4m (très subjectif comme vision). Pour le tassé pas trop sauf pour Vyrus (hehehehehe) qui a très bien fait de tasser. (Quoi moi j'enfonce le clou ? Je me rappel d'une escouade de cavalier centaure qu'il commandait qui on réduit à néant une Machine de pénitence, et mon escouade séraphines ainsi que des stealth et qui m'a fait bien mal au moral au fur et à mesure des seaux de dés roulant sur la table.)
Pour le qui contre qui c'était le bien contre le mal. Pour moi mon principal adversaire a été Vyrus (il était en face) une minidev et un autre truc du chaos sur un cheval démoniaque (on joueait à 40k je le rappel ;-)) que je n'ai pas eu le temps de voir à l'oeuvre.

QUOTE
sinon je trouve ca sympa de mettre en ligne vos listes. Ca nous donne une idée des tactiques de chacun...

C'est le but. Et on voit de suite le style de jeux. Bien sûr on a joué mi-mou, mi-dur donc on a des listes bizarre mais dans l'ensemble c'était assez équilibré (je parle en nombre de joueur car normalement on était un de plus mais la poisse était avec nous donc... ;-))

QUOTE
qui a dit qu'il y avait des abuts de lance-flammes (momone) de la par d'Evandree?

Travail d'équipe avec Sol-In-Victus. la mienne était anti-troupaille et la sienne anti-gros trucs. Ce qui fait que l'on avait deux armées de soeurs qui se complétaient. D'ailleurs cela s'est vu car nous sommes ceux qui avons le mieux résistés à l'adversaire (enfin on à plutôt chargé donc c'est l'adversaire qui à plutôt bien réisité ;-)).
En tout cas 9 gabarits de flammes (dommage j'ai pas pu poser les 20 en une seule fois ;-)) ça déménage ! On attend plus que les photos de la partie et des joueurs pour vous faire voir à quoi ça ressemblait. En tout cas les defilers c'est toujours aussi peu efficace.

En tout cas maintenant les lance-flammes seront pris au sérieux ! Non mais ! ;-)
Par contre la plus belle armée a été celle de Vyrus. Vraiment il y a de l'idée dans son armée (entièrement peinte ! Et rien que ça, ça m'a fait énormément plaisir de jouer contre lui. Hélas j'ai eu un peu honte de luiopposer des bouts de métal.) avec de bons coup de pinceaux et de bonnes idées pour ses figs. On attend plus que les photos (allez Draaz).


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conker
post 20/09/04 , 17:41
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Euh c'est pas pour dire mais on était quand mème un temps sois peu tassé (vive les embouteillage de rhinos). D'ailleur je crois avoir enervé certain joueurs à me placer n'importe comment (encore désolé Sol). Il est vrai que le chasseurs de sorcière s'en sont plutot bien sorti avec 2 defiler détruit et une armée anéantie c'est plutot pas mal.


Bon voici ma liste que je n'ai pas réellement put tester (un dread full tir qui ne tire pas de la partie quel comble!!!!!)


QG:1 frère capitaine (grimoire de noms véritables, encens sacré, destructeur de démons)
+ suite de trois terminators CG

QG:234 points

Troupes
5 trps de choc + 1 fuseur + rhino (fumigène, bld renforcé, missile traqueur)
143 pts

5 trps de choc + 2 plasma + sergent (bombe Ă  fusion)
115 pts

2 chevaliers gris + 2 psycannons + 1 justicar
200 pts
Troupe: 458 pts

Attaque rapide
4 chevaliers gris + 1 justicar (arme de maitre)
Att. rapide: 165 pts

Soutien
1 dreadnought (l-miss, canon laser jumelé)
Soutien: 140 pts

Total :997 points


Et les photos et les photos !!!!!!!!!


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conker membre très peu actif (et il en est fier en plus!)
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Draaz
post 20/09/04 , 18:42
Message #9



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Ma liste de Tau


QG 1 - Shas'el : lance missile + fusil à plasma jumelés + tir multiple + 2 drones d'attaque.
- Shas'vre : lance missile + fuseur + tir multiple
- Shas'vre : lance missile + fusil plasma + tir multiple
266 points

QG 2 - Shas'el : fuseur jumelé + lance missile + tir multiple + 2 drones d'attaque
114 points

E 1 - 3 Crisis avec :
- Shas'vre : lance missile + fusil a plasma + tir multiple + 2 drones d'attaque
- Shas'ui : canon Ă  plasma + lance missile + tir multiple
- Shas'ui : canon Ă  plasma + lance missile + tir multiple
215 points

E 2 - 5 Stealth avec :
- un shas'vre avec 2 drones d'attaque
182 points

E 3 - 5 Stealth avec :
- un shas'vre avec 2 drones d'attaque
182 points

T 1 - 6 guerriers de feux dont un shas'ui avec désignateur laser
80 points

T 2 - 6 guerriers de feux dont un shas'ui avec désignateur laser
80 points

T 3 - 6 guerriers de feux dont un shas'ui avec désignateur laser
80 points

T 4 - 6 guerriers de feux dont un shas'ui avec désignateur laser
80 points

T 5 - 6 gue'vesa'la dont un gue'vesa'ui avec désignateur laser
56 points

T 6 - 10 kroot
70 points

S 1 - 3 Broadside (deux avec acquisition de tir et un avec tir multiple)
225 points

S 2 - Hammerhead avec:
lance missile multiple
rail gun
contre mesure
conpensateur de mouvement
1 missile a guidage laser
185 points

S 3 - Hammerhead avec:
lance missile multiple
rail gun
contre mesure
conpensateur de mouvement
1 missile a guidage laser
185 points


TOTAL = 2000 points


C'était abusé y avait bien trop de décors mes tau n'avait aucune ligne de vu et en plus j'ai trop déconner avec mes Stealth....
pour plus de précision voir les commentaires dans la section rencontre....

+


--------------------
Mon blog généraliste :
http://thedraaz.blogspot.com/

Mon blog sur les figurines 6mm :
http://sf-en-6mm.blogspot.com/

Ma Galerie :
http://picasaweb.google.com/TheDraaz
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Khroucht
post 08/10/04 , 0:27
Message #10





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Il s'agissait plus d'une partie pour s'eclater en faisant une véritable grosse bataille, et la diversité des armées présentes ne permettaient de mettre une situation historique valable à cette partie, n'ont plus que d'objectif (on s'est rentré dedans)

Camps du "mal": 4 armées du chaos (BL, Tzeench, L&D, universel/Nurgle) + 1 armée d'ork

Camps du "Bien": 2 armées de WH, des Salemenders, des GK, des SM et des Taus + 1 Titan

Heu, en fait, je ne pourrai pas donné de rapport de bataille, étant donné que je vois en gros les actions majeures de la partie, mais pas mal de détails m'échappent (notamment au niveau du combat WH vs TS et L&D)

Au mieux, je peux restituer toute la partie concernant mes orks et mes adversaires directs, mais il faudrait que tout le monde en fasse autant, et je crois qu'on aurait droit à un joli brouillon indéchiffrable (l'autre idée serait que chacun me rappelle ses faits en MP et que j'en fasse un rapport potable)


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Boss Khrouchtchorv tar Bhrutt, dit le Passifikator

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