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> les gobelin de la nuit
Kraken-Ska
post 09/04/03 , 18:14
Message #1


TeTon Fire III
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quelle est leur tactique (car la c'est de la vrai tactique)... une armée essentiellement constituer de gob il faut osez..; une armée avec 5 en commandement (donc qui fuit tous le temp) quelle pourrait bien etre leur avantage:
je dirait le nombre
les fanatique
d'autre proposition'


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mlb_cool
post 10/04/03 , 11:09
Message #2





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alors là je suis bleuffé, j'ai jamaais joué contre les orcs. Par contre y ont des regles speciales lesquels.....faut voir ds le book army
de tte maniere jouer que gobelin c rare non' y tjrs des orcs qui trainent pour remettre les choses en place

Cd 5 =Skink et stegadon moralité ca fuit tjrs (meme avec 3D)


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Kraken-Ska
post 11/04/03 , 16:43
Message #3


TeTon Fire III
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c'est sur que c'est rare ca doit etre marrant a joué des petit gob... dans un des white dwarf il y a un rapport de bataille gobelin et haut elfe tres interressant... la tu vu?


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mlb_cool
post 11/04/03 , 17:02
Message #4





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nop sorry


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Kraken-Ska
post 12/04/03 , 10:55
Message #5


TeTon Fire III
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c'est les gobs qui ont gagné... mais bon 2000 pts de gobelin et 1000 pts de haut elfes en face... et il faut precisé qu'il ont presque perdu!


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Azull
post 27/04/03 , 22:38
Message #6


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il n'y a pas de technique propre ( a cause de l'animositer ) mais si j'ai un conseille ces de fere des blocs d'un minimum de 40 a 60 gobs pour avoir a eviter les test et de prndre un max de fanatic et de squigs .
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Kraken-Ska
post 28/04/03 , 19:21
Message #7


TeTon Fire III
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bien je pense que c'est une armée tres tactique car elle n'est pas tres bonne est fuit souvent donc il faut tous calculer pour ne pas que sont armée parte du champ de bataille...


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mlb_cool
post 28/04/03 , 20:06
Message #8





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leur chamane doivent etre interessant qd meme non'
ds l'ancienne version, les sorts des cartes WAAGH etaient assez sympathique pour cette armée


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Azull
post 28/04/03 , 20:36
Message #9


Unregistered









Je confirme jouant orque et gobeline leur magie est tres puissante surtout pour faire aparetre des pied partout .
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Kraken-Ska
post 28/04/03 , 21:04
Message #10


TeTon Fire III
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moi aussi je confirme (car j'ai est prit plein la guelle) mais aussi des artefact rigolos... comme un objet qui renvois le sort ennemis sur sont lanceur sur un 4+ un truc comme ca.. enfin il sont tres fun a joué.


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ath-aron
post 27/05/03 , 19:33
Message #11





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un grd avantage de gobelin;
-si ton armée est constitué uniquement de gobelins tu as le droi a un personnage suplémentaire par tranche de 1000pts, donc a 2000pts tes persos ne sont pas limités au nombre de 4 mais de 6,trs intéressant pour bourriner a la magie...

-enssuite ils sont très peut cher et bien qu'ils fuient partout,il est difficile de provoquer un teste de panique dans un bloque de 40(10pertes quand même...)tout ça pour 120malheureux points tout équipés!!!

-les fanatiques sont redoutables ils se rentabilisent bien souvent du moment que l'on se débarasse des très génants éclaireurs qui les font sortir prématurément...

-des catapultes a plongeur qui peuvent être très fun et très efficace en reptifiant la trajectoire du tir s'il tombe a coté d'une unité

les gros problèmes auquels s'attendre et faire attention:
les volant qui sont très génant;une unité de gobelin charger de dos alors qu'elle est engagé même si ses effactifs sont a 60 doit effectué un test de panique et a de grande chance d'être massacrer...
les créatures monstrueuses provoquant la terreur sont une épine dans le pied des gobelins...
les test d'annimosité,il faut tjr avoir un plan de secour car les gobelins sont tellements nombreux qu'il y aura tjr des test ratés a chaque tours...


voilĂ  ciao


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Kraken-Ska
post 27/05/03 , 21:04
Message #12


TeTon Fire III
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merci pour ces complementation, je trouve que cela resume tres bien.

MERCI


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Kraken-Ska
post 10/06/03 , 11:10
Message #13


TeTon Fire III
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voila j'ai commencer mon armée de gobelin de la nuit.. enfin j'ai acheter a un pote, 3 fanatique et 1 chamane... puis dans une moi 3 boite de gobelin de la nuit et 2 blister de fanatique... voila


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Kraken-Ska
post 10/06/03 , 19:40
Message #14


TeTon Fire III
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est ce que qulqu'un pourrait me constituer une armée de gobelin de la nuit de 1500 pts... cela serait sympa merci!


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Kraken-Ska
post 12/06/03 , 10:01
Message #15


TeTon Fire III
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voila je vais m'acheter prochainement:
4 boite de 20 gobelin de la nuit, 3 blister de fanatique, un geant, des squig (6, 7 blister)... et des personnage gobelin de la nuit.. enfin voila tous equipé ce la donne environ 1500 pts... je vous ferez la liste!


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Liranan
post 12/06/03 , 10:04
Message #16


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Juste une question, pour le momment je joue pas battle, mais y a de fortes chances que je m'y mette courant octobre, donc ce serait pour savoir, si la liste Gobelins de la nuit paru dans le WD est officielle ou pas'
Vous savez celle qui limitent les coix de troupes aux Gobelins de la nuit et aux snotling, les choix spécials aux trolls!!!!! et squigs et les raeres au géants'


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Liranan
post 12/06/03 , 10:21
Message #17


Agent double (Dari-approved)


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Juste ue chose aussi, je pense que si je devais commencer une armée de gobs (GOBS POWER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) je m'acheterai cinq boite de gobs de la nuit, quitte à laisser de coter les squigs
En effet avec deux boites on peut faire deux régiment de 20 gobs archers qui avec des fanatiques couvriront parfaitement un flancs (voir les deux..)
Avec les trois boites restantes, tu fait deux régiments de 30 gobs avec lances (+ au besoin fanatiques et rétiaire) qui feront un centre bien.....costaud (hum...des gobs costaud')

Après avec un géants quelques trolls et des mages tu a une armée gobs qui prend forme!


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Kraken-Ska
post 12/06/03 , 13:03
Message #18


TeTon Fire III
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ouai un autre joueur gob!!! et oui c'est officiel car il est dans le livre d'armée... ouai ton idée est bien... moi mon gros d'armée seras mes 40 gobelin avec un chamane et un seigneur (et oui l'avantage des gob) 3 fanatique... equipe du bonnet de fou le chef (2d6 F5 pour les fanatique au lieu de 1d6) equipé le chamane des babiol qui brillent (sur 4+ le sort ennemi lui est renvoyé meme si il est iresistible!!) et le chef armure de gork (permet de relancé les svg raté).. quite aussi mettre une grand banniere avec la bannière qui les fait tenace!!! a quee du bonheur!


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Liranan
post 12/06/03 , 13:23
Message #19


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Euh......nouveau joueur gobs OUI, mais pas tout de suite, fut d'abord que je termine mon armée de Night Lord à 40K et a pas beaucoup de sousou moi.......
Sinon , pour ce qui est des perso, je pensais prendre à 2000 pts 1 Grd chaman Gobs de le nuits + 3 chamans gobs de la nuits (chacun dans un régiment de gobs) et 2 grand chefs gobs de la nuits (pour aller prioritairement avec les trolls, sinondans les régiment avec lances...)


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Kraken-Ska
post 13/06/03 , 10:05
Message #20


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deja il y a quelque erreur.. tu prend 5 hero et un seigneur.. pour le seigneur ok mais pas les hero c'est 4 max... il est stipuler dans le livre d'armée orque que tu peut prendre un chef de guerre!!! (un seigneur de combat) par tranche de 1000 point... donc prend plutot a chef de guerre et un porteur de l grande bannière (indispensable au gobelin) et le reste de hero (donc 3) en chamane!!!!
enfin voila


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