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> Tournoi Battle De Sevenans (90), 29 & 30 janvier 05 - poules de niveau
JB.M
post 14/12/04 , 15:47
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NB: Sevenans = Belfort!!!

Dans le cadre de la convention du troll penché, l'UTBM propose un
TOURNOI DE WARHAMMER BATTLE



Présentation:
Cette année le troll penché vous propose un nouveau type de tournoi par rapport a ceux des dernières conventions. Le but de ce tournoi est de venir jouer avec une armée qui vous fait plaisir ceci sans aucune forme de limitation ni refus, tout en permettant aux armées équilibrées, background, voir volontairement « molles » de faire des parties disputées. En effet les joueurs rencontreront des adversaires avec des listes que les organisateurs jugeront de niveau similaire en terme de puissance estimée. Ainsi vous pouvez soit aligner l'armée ultime à votre avis (à condition d'en avoir toutes les figurines peintes et WYSIWYG), ou alors une armée que vous savez « pas compétitive » dans le cadre de tournois habituels, mais que vous avez envie de jouer. Cependant vous ne rencontrerez que des adversaires ayant fait le même choix que vous à ce niveau !


Lieu, Dates & Horaires :
La manifestation aura lieu les Samedi 29 janvier 2005 de 12h à 22h, et Dimanche 30 janvier 2005 de 8h00 à 14h00 . La convention de jeu aura lieu a l'Université de Technologie de Belfort Montbeliard (UTBM), site de Sevenans (90), tout proche de Belfort.

Les Figurines:
Merci de respecter ces bases du jeu, parfois oubliées :
- Les armées doivent être entièrement peintes (règles p 10), c'est à dire TOUTES LES FIGURINES peintes, et les socles finis.
- Les figurines devront exactement représenter ce qu'elles sont effectivement (un squelette n'est par un garde des cryptes, un guerrier orque n'est pas un orque sauvage, un chevalier du royaume n'est pas un chevalier du graal' sauf en cas de peinture et/ou conversion convaincante). Les figurines anciennes ou d'autres gammes/jeux et les conversions sont évidemment les bienvenues à condition qu'elles ne laissent aucun doute sur ce qu'elles représentent.
- L'équipement représenté sur les figurines devra être celui de la fiche d'armée, et suivre les règles du jeu sur le fait que la majorité des figurines d'une unité doit être équipé comme sur la fiche: « Normalement toutes les figurines d'une unité portent les mêmes armes, une minorité de figurines peut porter des armes différentes » (règles p88). Idem pour les armures et boucliers. Je vous rappelle que toutes les figurines sont censées avoir une arme de base même si elle n'est pas visible, il n'est donc pas besoin de la représenter (règles p88 & Recueil 2002 p117). Les personnages pouvant constituer une unité à eux seuls au cours de la bataille, ils devront être exactement équipés comme sur la fiche d'armée. Noter que seules les armes et armures magiques doivent être représentées, pas les autres objets magiques
- Toutes les figurines devront être soclées (selon la fiche de référence du WD 117), y compris les machines de guerre (avec le socle qui vous parait adapté)

A votre arrivée au tournoi, votre armée sera scrupuleusement vérifiée par un juge, qui modifiera au besoin votre fiche d'armée en fonction des figurines alignées (et recalculera alors les points!). Pendant les parties, on jouera de toute façon avec les figurines sur la table et pas avec la fiche d'armée ! Merci de respecter vos adversaires ayant fait ces efforts, et de faire votre liste en fonction des figurines que vous aurez de disponibles le jour J.


Les Règles:
C'est la dernière édition en date qui sera utilisée (V6 de sept 2000), avec la dernière version de toutes les additions, précisions et corrections parues dans les Recueils (ou à défaut dans White Dwarf ), du moment qu'elles ne demande pas l'accord de l'adversaire. De plus toutes les erreurs de traduction et les précisions n'existant qu'en VO seront évidemment prises en compte. Elles sont disponibles sur www.warhammer-tournois.com.

Pour le décompte des points de victoire, la p 198 est utilisée avec les changements/précisions suivants :
- il faut une PU de 5 pour contester un quart de table
- une unité ne peut revendiquer/contester qu'un seul quart de table
- les unités à cheval sur plusieurs quart de table peuvent choisir lequel elles revendiquent/contestent.


Les Batailles:
Elles se dérouleront selon le scénario "Bataille Rangée" du livre de Warhammer p199, s'y reporter pour tous les détails (déploiement, nombre de tours'). Les tables mesureront la taille « idéale » d'1m20 x 1m80 (règles p37 & p216). Le tournoi utilisera un système de poules au moins pour les 3 premières parties. Pour celles ci ainsi que pour les suivantes, les joueurs rencontreront des armées jugées de puissance approchante. Ainsi les armées les plus solides n'en rencontreront jamais une qui ne sera pas jugée aussi robuste, idem pour celle équilibrée, pour les fragiles, voir les franchement légères

3 parties sont prévues le samedi et 2 le dimanche.

Notez qu'à la fin de chaque bataille les joueurs doivent s'échanger leur fiche d'armée (même s'il n'y a pas besoin de compter les points de victoires, qui sinon seront calculés à partir de la fiche de l'adversaire) pour vérifier qu'il n'y a pas eu d'« erreurs » d'objets magiques, de troupes ou autre pendant la partie. Cet échange de fiche est obligatoire.

Les Armées:
D'une valeur maximum de 2000 pts , elles devront se référer scrupuleusement à la dernière version de la liste d'armée choisie. Absolument aucune restriction ne s'applique , les personnages spéciaux, mercenaires, unités parues hors des livres d'armées et listes alternatives sont d'ailleurs les bienvenues (sauf si l'accord de l'adversaire est nécessaire). Vous trouverez sur www.warhammer-tournois.com , un recensement exhaustif des sources des personnages spéciaux (+ listes d'armées/unités parues hors des livres d'armées) sortis par GW pour la 6ème édition de Warhammer. Vous pouvez aussi l'obtenir en nous contactant.
Rappelons aussi qu'aucun refus de liste ne sera appliqué. Les armées seront simplement rassemblées lors des parties pour rencontrer celles du même acabit.


Prix & Récompenses:
Le classement tiendra compte du nombre de victoire de chacun (attention seul les résultats : Victoire, Nul, Défaite sera pris en compte?. Aucun intérêt à massacrer ses adversaires, ou a faire du goal average?? il ne sera d'ailleurs nécessaire de compter les points de victoire en fin de partie uniquement en cas de doute sur le vainqueur, sinon c'est absolument inutile). Entrerons aussi en compte l'aspect visuel de votre armée. Enfin les arbitres se réservent la discrétion de diminuer le score final d'un joueur en cas d'un comportement qu'ils jugent non « fair-play » (refus d'appliquer une décision d'arbitrage, désagréable avec la majorité de ses adversaires, triche avérée?).

En plus de récompenser les premiers du classement, des prix spéciaux seront distribués aux joueurs et aux armées ayant attiré l'attention des organisateurs durant le tournoi (composition de l'armée, peinture, comportement louable du joueur?)


Contact & Inscription :
Pour tout renseignement n'hésitez surtout pas à contacter:

Thomas Ponchant : thomas.ponchant@utbm.fr- 06 74 74 38 83

L'inscription ne sera confirmée qu'après réception à l'adresse mail ci-dessus de votre fiche d'armée pour vérification. Attention celle ci doit nous parvenir avant le 22 janvier 2005 afin de préparer au mieux le déroulement des parties. Merci de préciser lors de votre envoi vos nom, prénom, téléphone et adresse mail, ainsi que les noms des personnes de votre groupe de joueurs qui se rendent aussi au tournoi, afin de ne pas être dans la même poule que vos adversaires habituels. Précisons qu'une seule fiche d'armée par joueur pourra être envoyée (sauf en cas d'erreur sur celle-ci), afin de préserver au mieux le système de rencontre par puissance estimée.

Il est demandé une participation de 3 euros, payable le jour du tournoi.


Avec l'aimable participation de:

GAMES WORKSHOP FRANCE, LES FIGS A LULU, COMMUNE DE SEVENANS
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