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alors le mutagene t'as droit qu'a 1 fig par tranche de 100 pa. ( au rag c'est différent)
vu ta liste je mettrais le muta sur le mouvement des arbaletriers les premiers tours pour avancer plus vite et etre plus tot a portée sans avoir besoin de courir pour autant. ca te permet de tirer presque des le premier tour. apres les tours suivant quand ut es a portée, tu leur mes du muta sur leur tir histoire de passer de grosses difficultés tranquillement. pendant ce temps tu fais avancer tes troupes de corps a corps . quand tu arrvies a portée de charges ca dépend de ton adversaire. ca sera a toi de voir. syn en a pas trop besoin, en revanche des fois c'est plus utile de mettre ton muta sur un gars de base histoire de le faire tenir un tour de plus le temps que tes renforts arrivent, ou sur une grosse brute histoire de profiter de mouvements de poursuite. fo voir ca dans le feu de l'action.
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Mitgard - peintre-justicier désabusé en chaussettes, rêveur invétéré, fidèle de la malchance / infini, ennemi personnel : moi-même. Chapelier fou par intérim.
I'm back, and it will be hard!
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