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Merci pour tous ces conseils, je vais donc repotasser ma liste en y apportant pas mal de modifications... Je vais changer de tank car je veux qu' il puisse servir de transport de troupes... Je vais mettre les AA deedans, avec un alpha(je comptais me servir de l' AI affinity pour leur enlever l' inconvénient du spomm, c' est pourquoi je ne comprends pas pourquoi tu me dis que cela sera une faiblesse?)
Je ne comprends pas ce que tu veux dire par rusher avec un tank...tu l' envoies au cc'explique moi ...peut etre tu veux dire foncer et débarquer des gars, ce que je voudrais faire donc!
Le biomech j' hésite un peu...si je le laisse tout seul faire la cavalerie je doute de son efficacité, j' hésite à le remplacer par des AT ou des TT pour les galettes, je sais pas encore...
Le tank, je viens de regarder, et je flash sur le kallista et son gros lance flamme géant supra bourrin ,je crois qu' en fonçant, débarquant les AA, et cramant le monde au passage ca va le faire autant au point de vue fun que efficacité!!
Je vais re poster une liste... D' après toi, qu' est-ce qui serait le mieux...des TT pour avoir plus de tir ou des AT pour soutenir les AA à l' avant' perso je penche plutot pour la deuxième option, qui me ferait de plus bénéficier d' une unité anti char...je les mettrais dans le tank et je ferais courrir les AA, cela leur ferait du bien!
PS: existe-t-il une fig pour le tank kallista?je ne l' ai pas vue...
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Les blagues les plus courtes sont toujours les moins longues...
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