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Bloods Angels à 1000 Points
| Harok |
03/03/05 , 16:29
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Inscrit le : 03/03/05
Membre no. 880

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Bien l'bonjour à vous ! Donc comme je pense que vous l'aurez comprit je commence une armée de blood angels à 1000 points et j'aimerais avoir vos avis. J'ai déjà acheté des figurines (J'essayais de suivre la liste présente sur le site GW, mais je me rend compte qu'apparemment ce n'est pas la mieux?.) mais je crois bien que j'ai fait de très grosses boulettes ! Donc voila la liste des figurines déjà en ma possession et si cela vous était possible de bien donner vos avis sur les changements ou même sur les choses a supprimer cela m'aiderait beaucoup ! Merci d'avance ! (Bon il ne faut pas oubliez non plus que je suis néophyte dans le monde de Warhammer 40 k, donc j'avoue ne pas tout comprendre à certaine des explications dans d'autres postes ?..  « Boulet »?j'avoue aussi que cette liste n'est franchement pas précise, veuillez m'en excuser.) QG : Chapelain Lemartes Compagnie de la mort Elite : Dreadnought « Furioso » Attaque rapide : 5 spaces marines d'assaut Troupes : 1 escouade tactique Les SM présents dans la boite « bataille pour maccrage » Et 1 sergent, 1 lance plasma, 1 lance flammes, 1 lance missiles, 7 marines avec bolter (achetés sur ebay) Soutien : Dreadnought (canon laser jumelés ) Predator annihilator (je pense mettre les canons laser de flanc) 1 escouade Devastator composé de 2 Bolters Lourds, 1 canon laser, 1 lance missiles, 1 sergent, 5 marines avec bolter (achetés aussi sur ebay) Voila ,donc merci de m'aider a remettre de l'ordre dans ce fouillis !
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| Vercingétorix |
03/03/05 , 22:12
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Blood Angel
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Bon je suis moi aussi Blood Angel mais pas trés expérimenté donc mes conseils seront peut être moins pertinents que ceux d'un autre joueur mais bon .... Aller je me lance : QUOTE 5 spaces marines d'assaut Déjà 1 seul attaque rapide pour des blood angels bof Ensuite 5 marounes d'assaut ça fait pas beaucoup, aprés c'est vrais qu'on est à 1000pts mais bon ...... QUOTE Et 1 sergent, 1 lance plasma, 1 lance flammes, 1 lance missiles, 7 marines avec bolter Bien sur tu es au courant que tu ne peux pas jouer le lance flammes et le lance plasma dans la même escouade ? QUOTE 1 escouade Devastator composé de 2 Bolters Lourds, 1 canon laser, 1 lance missiles, 1 sergent, 5 marines avec bolter Pour les 5 marines avec bolter ça va pas servir à grand chose vu que ils pourront pas souvent tirer ....... En fait ce qui me frappe beaucoup dans ton armées c'est qu'elle est pas trés mobile ....... Aucun rhino et qu'une seul unité qui se déplace à plus de 6. Ton furioso y va avoir beaucoup de mal à peter du tank ou des escouades, à mon avis il sera mort avant ..... Donc conseil : - rend ton armée plus mobile - 10 marounes d'assaut (ou2*5) avec bonbes à fusion pour faire la chasse au tank c'est un minimum - un land spider avec bolder lourd ferait du bien dan le bordel - les devastators je trouve pas ça glop pour des Blood Angels Voili voilou j'espere t'avoir été utile ........ A 1000pts c'est un peut chaud de faire une liste mais bon .
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La culture c'est comme un parachute, s'y t'en as pas tu t'écrase .....
()() Carottino le lapin de la mafia (°.°) (0--0) (_)-(_)Mais si mon chien te mord, tu auras mal ......
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| Gyaume83 |
03/03/05 , 22:39
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Pilote d'ornithoptère

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QUOTE 10 marounes d'assaut (ou2*5) avec bonbes à fusion pour faire la chasse au tank c'est un minimum "Hurlements de Peter qui se jette du 14ème" Venant d'un gars expérimenté comme toi, ça me choque. Pour l'assaut, Notre petit BA a sa Cie de la muerte, (Cie de la mort), et son escouade d'assaut. Un bon compromis comme 7 me semble acceptable, et si tu ne connais pas ton type d'adversaire régulier, le sergent+ crux+ Gantelet est une bonne combinaison Pour la chasse aux tanks, tu as le Land speeders + Multi fuseur, très efficace, très puissant, très facilement cassable, donc a planquer aussi souvent que possible. Un conseil d'ores et déjà , les motos, laisse tomber. De par ton fluff et par leur règles plutot mitigées, elles sont abandonnables au profit de mieux. Des minidevs peuvent aussi être utiles. Lemartes dispo a 100points me semble louche, un conseil, prend le codex marine, le codex blood angel v3, et la Mà J du site GW. Le chapelain est quasi-obligatoire, avec sa Cie de la muerte. Un conseil si tu a des problèmes avec des mots barbares et agressifs comme minidev BA, Powermoufle, la liste des abréviations est la pour t'aider. le temps que je la retrouve, et je transforme la prhase en lien vers ladite liste. Guillaume
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| SanguiniuS13 |
04/03/05 , 0:29
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Salut à toi frére Blood Angel . Ca fait quelques années ( presque 10 , oula ca passe vite ..) que je joue BA et personnelement je ne trouve pas ta liste vraiment en accord avec cette armée . Les BA sont une armée de corps à corps et tu as une armée trop axée vers le tir .
Pour la compagnie de la mort il y a un probléme parce que Lemartes est un personage spécial et il te faut l'accord de l'adversaire pour le jouer . Prends un chapelain normal avec réacteurs dorsaux comme ca ta compagnie sera plus mobile .
Le furioso n'est bon qu'en corps en corps et souvent il n'y arrive pas car c'est un aimant à tir . Vaut mieux pas le mettre c'est des points gachés .
Pour l'escouade d'assaut , prends en 7 ou 8 , mets une arme ou un gantelet énergétique à ton sergent , des bombes à fusion , des pistolet à plasma ; et fonce dans le tas .
Pour tes 2 troupes "obligatoires" , tu prends une tactique de 7 marines se composant de : un sergent vétéran avec arme ou gantelet énergétique , un marine avec ton lance-flammes , le reste avec bolter et tu mets tout ca dans un rhino ( c'est mieux , comme ca tu peux allé soutenir l'escouade d'assaut ) . La 2eme tactique sera 5 marines avec un canon laser et le lance-plasma ( = minidev).
Aprés pour la partie soutien , tu ne pourras pas en mettre beaucoups , qu'un seul meme , vu les points déjà utilisé . Dans ce cas , tu as le choix entre l'annihilator avec tous les canon laser , le dreadnought avec la meme arme et la devastator faite avec ce qui reste de tes marines . La devastator n'est pas trés intéressante à 1000 pts et ca ne colle pas trop avec l'esprit BA . L'annihilator et le dreanought sont tout les 2 trés bien , en plus ils vallent pratiquement autant de points l'un que l'autre ; ca dépent des joueurs en fait , perso j'ai un dreadnought mais d'autre préféreront le tank .
Voilà , en éspérant t'avoir aidé . Vive Sanguinius et mort aux hérétiques .
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"On ne gagne pas une guerre en mourrant pour son pays, on gagne une guerre en faisant en sorte que le connard d'en face meurt pour le sien"
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| Harok |
04/03/05 , 11:37
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Grand merci à vous ! Je tiens en priorité, à préciser que ceci est la liste des figurines en ma possession et non la liste de mon armée. donc a ce que j'ai compris : - Je vire Lemartes - Je vire les totors - Je vire Furioso - Je me retrouve des SM d'assaut - Je reformes mes escouades tactiques - Je me trouve un Rhino (qui devrait bientôt tomber  ) Enfin, il faut aussi préciser qu'elle va surtout servir à tuer du Gob' donc lance de rigueur, non' Juste une question, les moufles c'est des gantelets énergétiques'
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| SanguiniuS13 |
04/03/05 , 13:32
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Membre no. 859

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QUOTE enfin il faut aussi préciser que elle va surtout servir à tuer du gob' donc lance de rigueur ,non' C'est sur que si ton adversaire régulier est un ork , le lance-flammes est l'arme idéale . Dans ce cas , pour ton escouade d'assaut prends au moins un lance-flammes sur les 2 armes que tu peux leur rajouter et préfére l'arme énergétique au gantelet car comme ca tu taperas en premier et l'ennemi n'aura pas l'occasion de te tuer avec ces kikoup . Meme chose avec l'escouade tactique dans le rhino . Comme ce n'est pas une armée avec beaucoups de véhicules lourds , tu peux peut etre remplacer le canon laser de ta 2eme tactique par un lance-missiles , c'est plus polyvalent comme arme . Gardes un soutien avec canon laser pour tout ce qui est boit'kitu et dreadnought ork . Maintenant tu peux aller nous faire de bon barbecue .
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| Gyaume83 |
04/03/05 , 17:57
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Pilote d'ornithoptère

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QUOTE des bombes à fusion , des pistolet à plasma Contre des orks, cela ne ser plus a rien. Et puis avec ces nouvelles règles d'assaut de (*), les pistolets bolters ne servent plus à rien, de même que les pistolets. M'enfin t'as toujours le droit de tester. QUOTE prends un land-speeder tornado avec bolter lourd et canon d'assaut C'est difficile. Le canon d'assaut le met a portée, et dieux sait combien de 5+ te sortent les orks dans ce cas la (cf Taucity, bataille mémorable contre des Dark Angels fatigués). Néanmoins, cela reste une bonne combinaison, car redoutable. Je ne saurais que te conseiller le Baal en suppléments, qui a mon avis est aussi puissants, pour un poil plus de résistance aux tirs (plus aimant aussi) Guillaume
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| le veilleur |
08/03/05 , 1:02
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Pour une première ébauche de feuille d'armée c'est pas mal Harok, mais tu as mal compté les points à de très nombreuses reprises. Sinon, je voudrais revenir sur ce qu'a dit Gyaume83 : QUOTE Et puis avec ces nouvelles règles d'assaut de (*), les pistolets bolters ne servent plus à rien, de même que les pistolets J'avoue que je ne vois pas du tout ce qu'il veut dire et à quelles nouvelles règles il fait allusion. Pourrait-on préciser ? (Gyaume83 ou quelqu'un d'autre)
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| Vercingétorix |
08/03/05 , 1:11
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Blood Angel
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Bon alors ya quelques trucs impossibles à faire donc va faloir modifier tout ça ..... QUOTE QG Chapelain (crux ; rosarius ; réacteurs dorsaux) 180pts Alors tu joues Blood Angels donc le chapelain de base coute 180pts donc comme tu lui ajoutes des réacteurs dorsaux à 20pts, et un crux terminatus à 15pts, il coutera 215pts. QUOTE Troupes Escouade 7 SM 105pts 1 sergent vétéran arme énergétique 015pts 1 lance flamme 006pts >Rhino 050pts Bon alors déjà le rhino Blood Angels comporte OBLIGATOIREMENT des moteurs gonflés donc 65pts. Ensuite pour l'armé énergétique ça coute 15pts en plus des 10pts pr que le sergent soit vétérant. Total = 206pts QUOTE Minidev 075pts 1 sergent 1 canon laser 015pts 1 lance flamme 006pts Heuuu un lance flammes dan une minidev ça sert à quoi ? Et les escouades de 3 c'est pas encore au programme pour W40k ......... Et encore une foi le rhino c'est à 65pts !!! QUOTE Attaque rapide Escouade d'assaut 6 SM 132pts Sergent vétéran 000pts Lance flamme 006pts Alors 6 marounes d'assaut à 25pts ça donne 150 ........ + 1 sergent vétérant c'est 15pts Et le lance flammes ne fait pas partie des options des marines d'assaut, par contr le pistilet plasma oui donc + pistolet à plasma 5pts (j'ai déjà explosé un hamerhead avec un pistolet plasma sur un 6). Total : 170pts Voili voilou, mortellement votre, Vercingetorix !!!
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| SanguiniuS13 |
08/03/05 , 15:25
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Membre no. 859

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Pour une premiére liste d'armée elle est trés bien malgré quelques imprécisions au niveau des points . Moi non plus je ne vois pas trop ce qu'a voulu dire Gyaume83 . QUOTE Alors 6 marounes d'assaut à 25pts ça donne 150 ........ + 1 sergent vétérant c'est 15pts Et le lance flammes ne fait pas partie des options des marines d'assaut, par contr le pistilet plasma oui donc + pistolet à plasma 5pts (j'ai déjà explosé un hamerhead avec un pistolet plasma sur un 6). Total : 170pts
Dans le nouveau codex les marines d'assaut coutent 22 pts donc ca fait bien 132 pts et ils ont le droit de prendre jusqu'Ã 2 lance-flammes pour 6 pts l'un .
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| Harok |
09/03/05 , 17:46
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Membre no. 880

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bon voila je, poste encore (decidment ) une liste d'armée plausible pour mes blood angels avec des modifications liées a vos commentaires (merci a vous! gloire a vous aussi? ) mais j'avoue ne pas trop comprendre un truc ,j'ai suremnt fait une conneri quelque part dans ma premiere liste car dans la partie Tactique j'arrive à 00 pts environ et la en rajoutant les pts manquant j'arrive à 300 pts. j'ai mal compté dans ma première liste je pense. encore merci a vous et à c forum gloire a vous et à toute votre famille pour les siècles des siècles !!!j'en fait trop la, peut etre ,nan  :D :D' QGChapelain (crux ; rosarius ; réacteurs dorsaux) 215pts Compagnie de la mort (réacteurs dorsaux) 000pts Total 215pts Troupes Escouade 7 SM 105pts 1 sergent vétéran, arme énergétique 025pts 1 lance flamme 006pts >Rhino (moteurs gonflés) 065pts Total 201pts Minidev 5 SM 075pts 1 sergent 000pts 1 canon laser 015pts 1 lance-plasma 010pts total 100pts Total 301 pts SoutienPredator Annihilator 120pts Canons lasers jumelés 010pts Total 130pts Attaque rapideEscouade d'assaut 6 SM 132pts Lance flamme 006pts Sergent vétéran 015pts Total 153pts EliteDreadnought « Furioso » 144 pts TOTAL 943 elle n'est pas encore parfaite hein !soyez indulgent  ....j'hésite a prendre un deuxieme lance-flamme dans mon escouade d'assaut ,c'est contre des orks donc ça doit pas mal aller ,nan'
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| le veilleur |
09/03/05 , 18:20
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C'est gentil pout tes remerciments adressés à tous. (Cela dit, c'st vrai que tu n'espas obligé d'en faire autant car si tu en fais trop comme cela, les mots risquent de perdre de leur valeur).
Sinon, ta nouvelle feuille d'armée est presque bonne en ce qui concerne les points : -l'anihilator coûte bien 120 de base, mais si tu veux lui rajouter des tourelles de flanc à canon laser, cela coûte +25 points, tandis que le +10 points concerne les tourelles de flanc à bolter lourd. -pour ton dreadnought, tu n'as pas précisé son équipement donc je ne peux pas vérifier.
Puisqu'il te reste encore des points, je te conseille de mettre le deuxième lance-flamme à ton escouade d'assaut ainsi que de rajouter un gantelet énergétique à son sergent vétéran : en effet, il vaut mieux toujorus avoir au moins un ou deux gantelets énergétiques pour faire face aux éventualités. En particulier, contre des orks, tu peux avoir à faire à des boit-ki tu ou des dreadnought qui s'ils te prennent au corps à corps t'enliseront sans que ton unité ne puisse rien faire.
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| SanguiniuS13 |
10/03/05 , 22:08
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Merci pour les remerciements . Pour ta liste , elle est mieux mais il y a quelques problémes au niveau des points je pense . QUOTE Chapelain (crux ; rosarius ; réacteurs dorsaux)
215pts Compagnie de la mort (réacteurs dorsaux) 000pts Total 215pts
Tu as du te tromper entre crux et crozius car sinon le nombre de points n'est pas bon ; s'il a effectivement un crux , il devrait couter 230 pts pour un réclusiarque et 245 pts pour un maitre de la foi . QUOTE Dreadnought « Furioso » 144 pts
Tu as du intervertir le furioso et le dreadnought avec canon laser dont tu parlais au début car un furioso ne peut pas atteindre 144 pts quelque soit l'équipement . Sinon pour le reste , je suis tout à fait ok avec le veilleur , quelques marines d'assaut en plus sont trés bien surtout avec un 2eme lance-flammes .
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| Gyaume83 |
10/03/05 , 22:42
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Pilote d'ornithoptère

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Hmmm, pour Harok, tu a oubliez "Prosternation devant vous, humbles maîtres". Faites quand même gaffe a l'ortho, par fois, y'a du relâchement. Ensuite, oui, la règle dont je parlais est l'annulation du bonus de charge du aux tirs. Sinon, ta dernière liste est bien plus compétitive, en milieu mou. T'as de quoi tordre du SF, Carnifex, voir du prince démon avec un brin d'acharnement. Néanmoins, le Sergent de l'escouade d'assaut, ne sert a rien tel quel. Donne lui un Gantelet, c'est toujours plus drôle.
Je doute quant a l'utilité et la rentabilité d'un furioso, car arriver au CC avec un dread, c'est un miracle qui équivaudrait a dire que la loi des cordes peut être vérifiée. J'en ai joué un, une fois, et je peux t'affirmer que c'est nul. Donne lui un joli canon laser a la place.
Nous serons indulgents, car tu fais des efforts, et ça, c'est bien. Continue comme ça, c'est la bonne voie.
Guillaume
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